Unity筆記 第一天

與3D物體交互 思路web 第一步,咱們想在Unity3D中交互的時候,首先咱們想到的是射線,調用Ray這個API,這樣咱們就能夠用咱們的鼠標(鍵盤)來與3D物體交互了,在這個案例中我用的是鼠標與之交互,若是有興趣的能夠用鍵盤試一試,我在下一篇中將會使用鍵盤與之交互,而且製做相似於吃雞或者APG遊戲中拾取物體那樣。canvas 第二步,交互通常都是有UI或者是窗口,當觸發一個事件時將UI彈出來。i
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