Redis(1)——5種基本數據結構

1、Redis 簡介

"Redis is an open source (BSD licensed), in-memory data structure store, used as a database, cache and message broker." —— Redis是一個開放源代碼(BSD許可)的內存中數據結構存儲,用做數據庫,緩存和消息代理。 (摘自官網)html

Redis 是一個開源,高級的鍵值存儲和一個適用的解決方案,用於構建高性能,可擴展的 Web 應用程序。Redis 也被做者戲稱爲 數據結構服務器 ,這意味着使用者能夠經過一些命令,基於帶有 TCP 套接字的簡單 服務器-客戶端 協議來訪問一組 可變數據結構(在 Redis 中都採用鍵值對的方式,只不過對應的數據結構不同罷了)java

Redis 的優勢

如下是 Redis 的一些優勢:python

  • 異常快 - Redis 很是快,每秒可執行大約 110000 次的設置(SET)操做,每秒大約可執行 81000 次的讀取/獲取(GET)操做。
  • 支持豐富的數據類型 - Redis 支持開發人員經常使用的大多數數據類型,例如列表,集合,排序集和散列等等。這使得 Redis 很容易被用來解決各類問題,由於咱們知道哪些問題能夠更好使用地哪些數據類型來處理解決。
  • 操做具備原子性 - 全部 Redis 操做都是原子操做,這確保若是兩個客戶端併發訪問,Redis 服務器能接收更新的值。
  • 多實用工具 - Redis 是一個多實用工具,可用於多種用例,如:緩存,消息隊列(Redis 本地支持發佈/訂閱),應用程序中的任何短時間數據,例如,web應用程序中的會話,網頁命中計數等。

Redis 的安裝

這一步比較簡單,你能夠在網上搜到許多滿意的教程,這裏就再也不贅述。git

給一個菜鳥教程的安裝教程用做參考:https://www.runoob.com/redis/redis-install.html程序員

測試本地 Redis 性能

當你安裝完成以後,你能夠先執行 redis-server 讓 Redis 啓動起來,而後運行命令 redis-benchmark -n 100000 -q 來檢測本地同時執行 10 萬個請求時的性能:github

固然不一樣電腦之間因爲各方面的緣由會存在性能差距,這個測試您能夠權當是一種 「樂趣」 就好。golang

2、Redis 五種基本數據結構

Redis 有 5 種基礎數據結構,它們分別是:string(字符串)list(列表)hash(字典)set(集合)zset(有序集合)。這 5 種是 Redis 相關知識中最基礎、最重要的部分,下面咱們結合源碼以及一些實踐來給你們分別講解一下。web

1)字符串 string

Redis 中的字符串是一種 動態字符串,這意味着使用者能夠修改,它的底層實現有點相似於 Java 中的 ArrayList,有一個字符數組,從源碼的 sds.h/sdshdr 文件 中能夠看到 Redis 底層對於字符串的定義 SDS,即 Simple Dynamic String 結構:redis

/* Note: sdshdr5 is never used, we just access the flags byte directly.
 * However is here to document the layout of type 5 SDS strings. */
struct __attribute__ ((__packed__)) sdshdr5 {
    unsigned char flags; /* 3 lsb of type, and 5 msb of string length */
    char buf[];
};
struct __attribute__ ((__packed__)) sdshdr8 {
    uint8_t len; /* used */
    uint8_t alloc; /* excluding the header and null terminator */
    unsigned char flags; /* 3 lsb of type, 5 unused bits */
    char buf[];
};
struct __attribute__ ((__packed__)) sdshdr16 {
    uint16_t len; /* used */
    uint16_t alloc; /* excluding the header and null terminator */
    unsigned char flags; /* 3 lsb of type, 5 unused bits */
    char buf[];
};
struct __attribute__ ((__packed__)) sdshdr32 {
    uint32_t len; /* used */
    uint32_t alloc; /* excluding the header and null terminator */
    unsigned char flags; /* 3 lsb of type, 5 unused bits */
    char buf[];
};
struct __attribute__ ((__packed__)) sdshdr64 {
    uint64_t len; /* used */
    uint64_t alloc; /* excluding the header and null terminator */
    unsigned char flags; /* 3 lsb of type, 5 unused bits */
    char buf[];
};

你會發現一樣一組結構 Redis 使用泛型定義了好屢次,爲何不直接使用 int 類型呢?數據庫

由於當字符串比較短的時候,len 和 alloc 可使用 byte 和 short 來表示,Redis 爲了對內存作極致的優化,不一樣長度的字符串使用不一樣的結構體來表示。

SDS 與 C 字符串的區別

爲何不考慮直接使用 C 語言的字符串呢?由於 C 語言這種簡單的字符串表示方式 不符合 Redis 對字符串在安全性、效率以及功能方面的要求。咱們知道,C 語言使用了一個長度爲 N+1 的字符數組來表示長度爲 N 的字符串,而且字符數組最後一個元素老是 '\0'(下圖就展現了 C 語言中值爲 "Redis" 的一個字符數組)

這樣簡單的數據結構可能會形成如下一些問題:

  • 獲取字符串長度爲 O(N) 級別的操做 → 由於 C 不保存數組的長度,每次都須要遍歷一遍整個數組;
  • 不能很好的杜絕 緩衝區溢出/內存泄漏 的問題 → 跟上述問題緣由同樣,若是執行拼接 or 縮短字符串的操做,若是操做不當就很容易形成上述問題;
  • C 字符串 只能保存文本數據 → 由於 C 語言中的字符串必須符合某種編碼(好比 ASCII),例如中間出現的 '\0' 可能會被斷定爲提早結束的字符串而識別不了;

咱們以追加字符串的操做舉例,Redis 源碼以下:

/* Append the specified binary-safe string pointed by 't' of 'len' bytes to the
 * end of the specified sds string 's'.
 *
 * After the call, the passed sds string is no longer valid and all the
 * references must be substituted with the new pointer returned by the call. */
sds sdscatlen(sds s, const void *t, size_t len) {
    // 獲取原字符串的長度
    size_t curlen = sdslen(s);
  
    // 按需調整空間,若是容量不夠容納追加的內容,就會從新分配字節數組並複製原字符串的內容到新數組中
    s = sdsMakeRoomFor(s,len); 
    if (s == NULL) return NULL;   // 內存不足
    memcpy(s+curlen, t, len);     // 追加目標字符串到字節數組中
    sdssetlen(s, curlen+len);     // 設置追加後的長度
    s[curlen+len] = '\0';         // 讓字符串以 \0 結尾,便於調試打印
    return s;
}
  • 注:Redis 規定了字符串的長度不得超過 512 MB。

對字符串的基本操做

安裝好 Redis,咱們可使用 redis-cli 來對 Redis 進行命令行的操做,固然 Redis 官方也提供了在線的調試器,你也能夠在裏面敲入命令進行操做:http://try.redis.io/#run

設置和獲取鍵值對

> SET key value
OK
> GET key
"value"

正如你看到的,咱們一般使用 SETGET 來設置和獲取字符串值。

值能夠是任何種類的字符串(包括二進制數據),例如你能夠在一個鍵下保存一張 .jpeg 圖片,只須要注意不要超過 512 MB 的最大限度就行了。

當 key 存在時,SET 命令會覆蓋掉你上一次設置的值:

> SET key newValue
OK
> GET key
"newValue"

另外你還可使用 EXISTSDEL 關鍵字來查詢是否存在和刪除鍵值對:

> EXISTS key
(integer) 1
> DEL key
(integer) 1
> GET key
(nil)

批量設置鍵值對

> SET key1 value1
OK
> SET key2 value2
OK
> MGET key1 key2 key3    # 返回一個列表
1) "value1"
2) "value2"
3) (nil)
> MSET key1 value1 key2 value2
> MGET key1 key2
1) "value1"
2) "value2"

過時和 SET 命令擴展

能夠對 key 設置過時時間,到時間會被自動刪除,這個功能經常使用來控制緩存的失效時間。(過時能夠是任意數據結構)

> SET key value1
> GET key
"value1"
> EXPIRE name 5    # 5s 後過時
...                # 等待 5s
> GET key
(nil)

等價於 SET + EXPIRESETNX 命令:

> SETNX key value1
...                # 等待 5s 後獲取
> GET key
(nil)

> SETNX key value1  # 若是 key 不存在則 SET 成功
(integer) 1
> SETNX key value1  # 若是 key 存在則 SET 失敗
(integer) 0
> GET key
"value"             # 沒有改變

計數

若是 value 是一個整數,還能夠對它使用 INCR 命令進行 原子性 的自增操做,這意味着及時多個客戶端對同一個 key 進行操做,也決不會致使競爭的狀況:

> SET counter 100
> INCR count
(interger) 101
> INCRBY counter 50
(integer) 151

返回原值的 GETSET 命令

對字符串,還有一個 GETSET 比較讓人以爲有意思,它的功能跟它名字同樣:爲 key 設置一個值並返回原值:

> SET key value
> GETSET key value1
"value"

這能夠對於某一些須要隔一段時間就統計的 key 很方便的設置和查看,例如:系統每當由用戶進入的時候你就是用 INCR 命令操做一個 key,當須要統計時候你就把這個 key 使用 GETSET 命令從新賦值爲 0,這樣就達到了統計的目的。

2)列表 list

Redis 的列表至關於 Java 語言中的 LinkedList,注意它是鏈表而不是數組。這意味着 list 的插入和刪除操做很是快,時間複雜度爲 O(1),可是索引定位很慢,時間複雜度爲 O(n)。

咱們能夠從源碼的 adlist.h/listNode 來看到對其的定義:

/* Node, List, and Iterator are the only data structures used currently. */

typedef struct listNode {
    struct listNode *prev;
    struct listNode *next;
    void *value;
} listNode;

typedef struct listIter {
    listNode *next;
    int direction;
} listIter;

typedef struct list {
    listNode *head;
    listNode *tail;
    void *(*dup)(void *ptr);
    void (*free)(void *ptr);
    int (*match)(void *ptr, void *key);
    unsigned long len;
} list;

能夠看到,多個 listNode 能夠經過 prevnext 指針組成雙向鏈表:

雖然僅僅使用多個 listNode 結構就能夠組成鏈表,可是使用 adlist.h/list 結構來持有鏈表的話,操做起來會更加方便:

鏈表的基本操做

  • LPUSHRPUSH 分別能夠向 list 的左邊(頭部)和右邊(尾部)添加一個新元素;
  • LRANGE 命令能夠從 list 中取出必定範圍的元素;
  • LINDEX 命令能夠從 list 中取出指定下表的元素,至關於 Java 鏈表操做中的 get(int index) 操做;

示範:

> rpush mylist A
(integer) 1
> rpush mylist B
(integer) 2
> lpush mylist first
(integer) 3
> lrange mylist 0 -1    # -1 表示倒數第一個元素, 這裏表示從第一個元素到最後一個元素,即全部
1) "first"
2) "A"
3) "B"

list 實現隊列

隊列是先進先出的數據結構,經常使用於消息排隊和異步邏輯處理,它會確保元素的訪問順序:

> RPUSH books python java golang
(integer) 3
> LPOP books
"python"
> LPOP books
"java"
> LPOP books
"golang"
> LPOP books
(nil)

list 實現棧

棧是先進後出的數據結構,跟隊列正好相反:

> RPUSH books python java golang
> RPOP books
"golang"
> RPOP books
"java"
> RPOP books
"python"
> RPOP books
(nil)

3)字典 hash

Redis 中的字典至關於 Java 中的 HashMap,內部實現也差很少相似,都是經過 "數組 + 鏈表" 的鏈地址法來解決部分 哈希衝突,同時這樣的結構也吸取了兩種不一樣數據結構的優勢。源碼定義如 dict.h/dictht 定義:

typedef struct dictht {
    // 哈希表數組
    dictEntry **table;
    // 哈希表大小
    unsigned long size;
    // 哈希表大小掩碼,用於計算索引值,老是等於 size - 1
    unsigned long sizemask;
    // 該哈希表已有節點的數量
    unsigned long used;
} dictht;

typedef struct dict {
    dictType *type;
    void *privdata;
    // 內部有兩個 dictht 結構
    dictht ht[2];
    long rehashidx; /* rehashing not in progress if rehashidx == -1 */
    unsigned long iterators; /* number of iterators currently running */
} dict;

table 屬性是一個數組,數組中的每一個元素都是一個指向 dict.h/dictEntry 結構的指針,而每一個 dictEntry 結構保存着一個鍵值對:

typedef struct dictEntry {
    // 鍵
    void *key;
    // 值
    union {
        void *val;
        uint64_t u64;
        int64_t s64;
        double d;
    } v;
    // 指向下個哈希表節點,造成鏈表
    struct dictEntry *next;
} dictEntry;

能夠從上面的源碼中看到,實際上字典結構的內部包含兩個 hashtable,一般狀況下只有一個 hashtable 是有值的,可是在字典擴容縮容時,須要分配新的 hashtable,而後進行 漸進式搬遷 (下面說緣由)

漸進式 rehash

大字典的擴容是比較耗時間的,須要從新申請新的數組,而後將舊字典全部鏈表中的元素從新掛接到新的數組下面,這是一個 O(n) 級別的操做,做爲單線程的 Redis 很難承受這樣耗時的過程,因此 Redis 使用 漸進式 rehash 小步搬遷:

漸進式 rehash 會在 rehash 的同時,保留新舊兩個 hash 結構,如上圖所示,查詢時會同時查詢兩個 hash 結構,而後在後續的定時任務以及 hash 操做指令中,按部就班的把舊字典的內容遷移到新字典中。當搬遷完成了,就會使用新的 hash 結構取而代之。

擴縮容的條件

正常狀況下,當 hash 表中 元素的個數等於第一維數組的長度時,就會開始擴容,擴容的新數組是 原數組大小的 2 倍。不過若是 Redis 正在作 bgsave(持久化命令),爲了減小內存也得過多分離,Redis 儘可能不去擴容,可是若是 hash 表很是滿了,達到了第一維數組長度的 5 倍了,這個時候就會 強制擴容

當 hash 表由於元素逐漸被刪除變得愈來愈稀疏時,Redis 會對 hash 表進行縮容來減小 hash 表的第一維數組空間佔用。所用的條件是 元素個數低於數組長度的 10%,縮容不會考慮 Redis 是否在作 bgsave

字典的基本操做

hash 也有缺點,hash 結構的存儲消耗要高於單個字符串,因此到底該使用 hash 仍是字符串,須要根據實際狀況再三權衡:

> HSET books java "think in java"    # 命令行的字符串若是包含空格則須要使用引號包裹
(integer) 1
> HSET books python "python cookbook"
(integer) 1
> HGETALL books    # key 和 value 間隔出現
1) "java"
2) "think in java"
3) "python"
4) "python cookbook"
> HGET books java
"think in java"
> HSET books java "head first java"  
(integer) 0        # 由於是更新操做,因此返回 0
> HMSET books java "effetive  java" python "learning python"    # 批量操做
OK

4)集合 set

Redis 的集合至關於 Java 語言中的 HashSet,它內部的鍵值對是無序、惟一的。它的內部實現至關於一個特殊的字典,字典中全部的 value 都是一個值 NULL。

集合 set 的基本使用

因爲該結構比較簡單,咱們直接來看看是如何使用的:

> SADD books java
(integer) 1
> SADD books java    # 重複
(integer) 0
> SADD books python golang
(integer) 2
> SMEMBERS books    # 注意順序,set 是無序的 
1) "java"
2) "python"
3) "golang"
> SISMEMBER books java    # 查詢某個 value 是否存在,至關於 contains
(integer) 1
> SCARD books    # 獲取長度
(integer) 3
> SPOP books     # 彈出一個
"java"

5)有序列表 zset

這可能使 Redis 最具特點的一個數據結構了,它相似於 Java 中 SortedSetHashMap 的結合體,一方面它是一個 set,保證了內部 value 的惟一性,另外一方面它能夠爲每一個 value 賦予一個 score 值,用來表明排序的權重。

它的內部實現用的是一種叫作 「跳躍表」 的數據結構,因爲比較複雜,因此在這裏簡單提一下原理就行了:

想象你是一家創業公司的老闆,剛開始只有幾我的,你們都分庭抗禮。後來隨着公司的發展,人數愈來愈多,團隊溝通成本逐漸增長,漸漸地引入了組長制,對團隊進行劃分,因而有一些人又是員工又有組長的身份

再後來,公司規模進一步擴大,公司須要再進入一個層級:部門。因而每一個部門又會從組長中推舉一位選出部長。

跳躍表就相似於這樣的機制,最下面一層全部的元素都會串起來,都是員工,而後每隔幾個元素就會挑選出一個表明,再把這幾個表明使用另一級指針串起來。而後再在這些表明裏面挑出二級表明,再串起來。最終造成了一個金字塔的結構。

想一下你目前所在的地理位置:亞洲 > 中國 > 某省 > 某市 > ....,就是這樣一個結構!

有序列表 zset 基礎操做

> ZADD books 9.0 "think in java"
> ZADD books 8.9 "java concurrency"
> ZADD books 8.6 "java cookbook"

> ZRANGE books 0 -1     # 按 score 排序列出,參數區間爲排名範圍
1) "java cookbook"
2) "java concurrency"
3) "think in java"

> ZREVRANGE books 0 -1  # 按 score 逆序列出,參數區間爲排名範圍
1) "think in java"
2) "java concurrency"
3) "java cookbook"

> ZCARD books           # 至關於 count()
(integer) 3

> ZSCORE books "java concurrency"   # 獲取指定 value 的 score
"8.9000000000000004"                # 內部 score 使用 double 類型進行存儲,因此存在小數點精度問題

> ZRANK books "java concurrency"    # 排名
(integer) 1

> ZRANGEBYSCORE books 0 8.91        # 根據分值區間遍歷 zset
1) "java cookbook"
2) "java concurrency"

> ZRANGEBYSCORE books -inf 8.91 withscores  # 根據分值區間 (-∞, 8.91] 遍歷 zset,同時返回分值。inf 表明 infinite,無窮大的意思。
1) "java cookbook"
2) "8.5999999999999996"
3) "java concurrency"
4) "8.9000000000000004"

> ZREM books "java concurrency"             # 刪除 value
(integer) 1
> ZRANGE books 0 -1
1) "java cookbook"
2) "think in java"

擴展/相關閱讀

  1. 阿里雲 Redis 開發規範 - https://www.infoq.cn/article/K7dB5AFKI9mr5Ugbs_px
  2. 爲何要防止 bigkey? - https://mp.weixin.qq.com/s?__biz=Mzg2NTEyNzE0OA==&mid=2247483677&idx=1&sn=5c320b46f0e06ce9369a29909d62b401&chksm=ce5f9e9ef928178834021b6f9b939550ac400abae5c31e1933bafca2f16b23d028cc51813aec&scene=21#wechat_redirect
  3. Redis【入門】就這一篇! - https://www.wmyskxz.com/2018/05/31/redis-ru-men-jiu-zhe-yi-pian/

參考資料

  1. 《Redis 設計與實現》 - http://redisbook.com/
  2. 【官方文檔】Redis 數據類型介紹 - http://www.redis.cn/topics/data-types-intro.html
  3. 《Redis 深度歷險》 - https://book.douban.com/subject/30386804/
  4. 阿里雲 Redis 開發規範 - https://www.infoq.cn/article/K7dB5AFKI9mr5Ugbs_px
  5. Redis 快速入門 - 易百教程 - https://www.yiibai.com/redis/redis_quick_guide.html
  6. Redis【入門】就這一篇! - https://www.wmyskxz.com/2018/05/31/redis-ru-men-jiu-zhe-yi-pian/
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