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Web3D綜述及Ajax-Zoom 實施的幾個坑
時間 2021-01-15
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一、Web3D相關技術 Web3D以瀏覽器作爲展示終端,內容部署在服務端。能夠給用戶以虛擬現實的交互體驗,從不同角度觀察對象(物體或場景)。目前常見的實現方式有以下: 1.1 三維建模與實時渲染 這種方式先用三維建模工具構建三維模型和場景,然後將其轉爲適合前端瀏覽器瀏覽的格式。在瀏覽器端,利用內置的webGL或通過專用插件(例如Unity)加載三維模型,響應用戶的交互指令(切換視角、觀察點
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