[Teaching] [Silverlight] 用 Silverlight 一起開發Kuso小遊戲《捏氣泡》- 設計人員篇

楔子 當程式人員完成遊戲的骨架後,就交給設計人員,將介面的部分一鼓作氣地製作完成吧! 我們採用的技術平臺及工具如下: 1. Silverlight 4 2. Visual Studio 2010 3. Blend 4 《圖說:捏氣泡最終完成圖》 在本文中,設計人員會學到下列遊戲開發上的相關技巧 圖形匯入 相依屬性&樣式的使用 封裝屬性的使用 行為的使用 動畫腳本的使用 事前準備 整款《捏氣泡》遊戲
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