程序設計模式(四) C++ 原型(Prototype)模式

原型(Prototype)模式是用原型實例指定創建對象的種類,並且通過拷貝這些原型創建新的對象。 思想:克 隆一個已有的類的實例(大家相比都用過甚至寫過類的Clone實現,應該很容易理解了)。 場景:應 用Clone的場景應該說非常多,理想情況下我當然希望任何類都能Clone, 需要的時候就能Clone一份一模一樣的出來。 實現:這 裏將的實現主要之實現的表現形式,而不是如何用具體的語言來實現。因
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