本節咱們從Ticker數據結構入手,結合源碼分析Ticker的實現原理。git
實際上,Ticker與以前講的Timer幾乎徹底相同,不管數據結構和內部實現機制都相同,惟一不一樣的是建立方式。github
Timer建立時,不指定事件觸發週期,事件觸發後Timer自動銷燬。而Ticker建立時會指定一個事件觸發週期,事件會按照這個週期觸發,若是不顯式中止,定時器永不中止。數據結構
Ticker數據結構與Timer除名字不一樣外徹底同樣。函數
源碼包src/time/tick.go:Ticker
定義了其數據結構:源碼分析
type Ticker struct { C <-chan Time // The channel on which the ticks are delivered. r runtimeTimer }
Ticker只有兩個成員:ui
這裏應該按照層次來理解Ticker數據結構,Ticker.C即面向Ticker用戶的,Ticker.r是面向底層的定時器實現。code
runtimeTimer也與Timer同樣,這裏再也不贅述。協程
咱們來看建立Ticker的實現,很是簡單:blog
func NewTicker(d Duration) *Ticker { if d <= 0 { panic(errors.New("non-positive interval for NewTicker")) } // Give the channel a 1-element time buffer. // If the client falls behind while reading, we drop ticks // on the floor until the client catches up. c := make(chan Time, 1) t := &Ticker{ C: c, r: runtimeTimer{ when: when(d), period: int64(d), // Ticker跟Timer的重要區就是提供了period這個參數,據此決定timer是一次性的,仍是週期性的 f: sendTime, arg: c, }, } startTimer(&t.r) return t }
NewTicker()只是構造了一個Ticker,而後把Ticker.r經過startTimer()交給系統協程維護。接口
其中period爲事件觸發的週期。
其中sendTime()方法即是定時器觸發時的動做:
func sendTime(c interface{}, seq uintptr) { select { case c.(chan Time) <- Now(): default: } }
sendTime接收一個管道做爲參數,其主要任務是向管道中寫入當前時間。
建立Ticker時生成的管道含有一個緩衝區(make(chan Time, 1)
),可是Ticker觸發的事件確是週期性的,若是管道中的數據沒有被取走,那麼sendTime()也不會阻塞,而是直接退出,帶來的後果是本次事件會丟失。
綜上,建立一個Ticker示意圖以下:
中止Ticker,只是簡單的把Ticker從系統協程中移除。函數主要實現以下:
func (t *Ticker) Stop() { stopTimer(&t.r) }
stopTicker()即通知系統協程把該Ticker移除,即再也不監控。系統協程只是移除Ticker並不會關閉管道,以免用戶協程讀取錯誤。
與Timer不一樣的是,Ticker中止時沒有返回值,即不須要關注返回值,實際上返回值也沒啥用途。
綜上,中止一個Ticker示意圖以下:
Ticker沒有重置接口,也即Ticker建立後不能經過重置修改週期。
須要格外注意的是Ticker用完後必須主動中止,不然會產生資源泄露,會持續消耗CPU資源。
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