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可調用對象... 6app
可大大提升類的可用性;ssh
錦上添花的東西;ide
好的類的設計應提供相似的方法;函數
Operator模塊提供如下特殊方法,可將類的實例使用下面的操做符來操做:性能
<,<=,==,>,>=,!=測試 |
__lt__,__le__,__eq__,__gt__,__ge__,__ne__spa |
比較運算符,自定義類時用 |
+,-,*,/,%,//,**,divmod |
__add__,__sub__,__mul__,__truediv__,__mod__,__floordiv__,__pow__,__divmod__ |
算術運算符,移位、位運算符也有對應的方法 |
+=,-=,*=,/=,%=,//=,**= |
__iadd__,__isub__,__imul__,__itruediv__,__imod__,__ifloordiv__,__ipow__ |
注:
移位、位運算符也有對應的方法,在python中沒提高性能,但也沒下降性能,其它語言中會大大提高性能;
Int類,幾乎實現了全部操做符,可做爲參考;
在pycharm中,輸入int,ctrl+單擊,可查看運算符魔術方法的幫助;
運算符重載應用場景:
每每是用面向對象實現的類,須要作大量的運算;
提供運算符重載(__add__()),比直接提供加法方法(Point類中的add())要更加適合該領域內使用者的習慣,用戶在平常用的運算符是在數學上最多見的表達方式,如print(p1 + p2),實現了Point類的二元操做(向量的加法);
例:
class A:
def __init__(self,x):
self.x = x
def __sub__(self, other):
# return self.x - other.x
# return A(self.x - other.x) #返回一個新對象(new一個新對象)
self.x = self.x - other.x
return self #就地修改,根據業務場景選擇使用
# def __ne__(self, other):
# return self.x != other.x
def __eq__(self, other): #判斷兩對象是否相等用__eq__,通常不多用__ne__
return self.x == other.x
def __repr__(self):
return str(self.x)
__str__ = __repr__ #技巧
def __lt__(self, other): #也可用__gt__,在測試時缺哪一個補哪一個;只有實現該方法,纔可用sorted()和reversed(),不然報錯TypeError: '<' not supported between instances of 'A' and 'A';通常把比較大小的函數寫在類內,這樣更優雅
return self.x < other.x
def __iadd__(self, other):
# return A(self.x + other.x)
self.x = self.x + other.x
return self #就地修改
a1 = A(4)
a2 = A(5)
print(a1)
print(a1 - a2) #等價於print(a1.__sub__(a2))
print(a1)
print(a1.__sub__(a2))
print(a1)
print(a1 == a2)
a3 = A(2)
lst = [a1,a2,a3]
print(lst)
print(sorted(lst))
print(list(reversed(sorted(lst))))
a1 += a2
print(a1)
輸出:
4
-1
-1
-6
-6
False
[-6, 5, 2]
[-6, 2, 5]
[5, 2, -6]
-1
習題:
完成Point類設計,實現判斷點相等的方法,並完成向量的加法;
class Point:
def __init__(self,x,y):
self.x = x
self.y = y
def __eq__(self, other):
return self.x == other.x and self.y == other.y
def __add__(self, other):
return Point(self.x + other.x,self.y + other.y) #根據使用者習慣設計
# def __add__(self, other):
# return (self.x + other.x,self.y + other.y)
def __str__(self):
return 'Point:{},{}'.format(self.x,self.y)
__repr__ = __str__
def add(self,other):
return (self.x + other.x,self.y + other.y)
p1 = Point(1,1)
p2 = Point(1,1)
print(p1,p2)
points = (p1,p2)
print(points[0].add(points[1]))
print(points[0] + points[1]) #相似pathlib.Path中的/
print(Point(*(points[0].add(points[1]))))
# print(Point(*(points[0] + points[1])))
print(p1 == p2)
print(p1 is p2)
輸出:
Point:1,1 Point:1,1
(2, 2)
Point:2,2
Point:2,2
True
False
__len__,內建函數len(),返回對象的長度,>=0的整數,即便把對象看成容器類型看,如list、dict,bool()函數調用的時候,若是沒有__bool__()方法,則會看__len__()方法是否存在,存在返回,非0爲真;
__iter__,迭代容器時調用,要求返回一個新的迭代器對象iterator;
__contains__,in成員運算符,沒有實現就調用__iter__方法遍歷;
__getitem__,實現self[key]訪問,序列對象,key接受整數爲索引,或切片,對於set、dict,key爲可hashable,key不存在引起KeyError異常;
__setitem__,相似__getitem__,是設置值的方法;
__missing__,字典使用__getitem__()調用時,key不存在執行該方法,如class MyDict(dict): pass;
__len__和__size__並不對等:
__len__,容器中元素的個數;
__size__,容器的大小,第三方庫中,當容量快滿時,會把size擴展;
__len__和__iter__:
有時並不關心元素有多少個,直接取元素,__iter__用的多些;
注:
single linkedlist中的__getitem__,僅用於容器,提供一種方便的接口,如索引或其它方式來用;
函數中的屬性,foo.__defaults__,用元組保存位置參數默認值;
函數中的屬性,foo.__kwdefaults__,用元組保存關鍵字參數默認值;
習題:
將購物車類,改形成方便操做的容器類;
class Color:
RED = 0
GREEN = 1
BLUE = 2
GOLDEN = 3
BLACK = 4
OTHER = 1000
class Item:
def __init__(self,**kwargs):
self.__spec = kwargs
def __repr__(self):
# return str(sorted(self.__spec.items()))
return str(self.__spec)
__str__ = __repr__
class Cart:
def __init__(self):
self.items = []
def additem(self,item:Item): #兼容__add__,看用戶使用要求自定義,要不要return,通常用__add__
self.items.append(item)
def getall(self):
return self.items
def __len__(self):
return len(self.items)
def __add__(self, other):
self.items.append(other)
return self
def __iter__(self): #要求必須返回迭代器iterator,簡化,讓使用者以爲實例就是可迭代對象
return iter(self.items)
def __getitem__(self, item): #該例容器爲列表,此處item爲索引
return self.items[item]
def __setitem__(self, key, value): #key爲index,value爲字典
self.items[key] = value
# self[key] = value
def __repr__(self):
return str(self.items)
__str__ = __repr__
mycart = Cart()
myphone = Item(mark = 'sony',color = Color.BLACK,price=2250)
mybicycle = Item(mark='decathlan',color=Color.BLACK,price=1599)
mykindle = Item(mark='amazon',color=Color.OTHER,price=498)
mycart.additem(myphone)
print(mycart.getall())
print(len(mycart))
print(mycart + mybicycle + mykindle) #鏈式編程實現加法,等價於mycart.__add__(mybicycle).__add__(mykindle)
# print(mycart.__add__(mybicycle).__add__(mykindle))
print(len(mycart))
# for x in mycart.items: #類中沒有__iter__方法時使用此種方式迭代實例中的容器
# print(x)
for x in mycart: #類中有__iter__方法後,實例就成了可迭代對象,簡化,讓用戶以爲實例就是可迭代對象
print(x)
print(mycart[1])
mycart[1] = {'mark': 'giant', 'color': 4, 'price': 1599} #此處的value爲字典
print(mycart[1])
輸出:
[{'mark': 'sony', 'color': 4, 'price': 2250}]
1
[{'mark': 'sony', 'color': 4, 'price': 2250}, {'mark': 'decathlan', 'color': 4, 'price': 1599}, {'mark': 'amazon', 'color': 1000, 'price': 498}]
3
{'mark': 'sony', 'color': 4, 'price': 2250}
{'mark': 'decathlan', 'color': 4, 'price': 1599}
{'mark': 'amazon', 'color': 1000, 'price': 498}
{'mark': 'decathlan', 'color': 4, 'price': 1599}
{'mark': 'giant', 'color': 4, 'price': 1599}
python中一切皆對象,函數也不例外;
__call__,類中實現,實例就可像函數同樣調用;
定義一個類,並實例化獲得其實例,將實例像函數同樣調用;
一個實例可將其看成函數,進而可當裝飾器來用;
例:
def foo(x): #函數即對象,對象foo加上(),就是調用對象的__call__()方法
print(x)
print(callable(foo))
foo(4) #等價於foo.__call__(4)
foo.__call__(4)
print(foo.__name__)
print(foo.__doc__)
print(foo.__dict__)
print(foo.__call__)
print(dir(foo))
輸出:
True
4
4
foo
None
{}
<method-wrapper '__call__' of function object at 0x7fbbd88d1e18>
['__annotations__', '__call__', '__class__', '__closure__', '__code__', '__defaults__', '__delattr__', '__dict__', '__dir__', '__doc__', '__eq__', '__format__', '__ge__', '__get__', '__getattribute__', '__globals__', '__gt__', '__hash__', '__init__', '__init_subclass__', '__kwdefaults__', '__le__', '__lt__', '__module__', '__name__', '__ne__', '__new__', '__qualname__', '__reduce__', '__reduce_ex__', '__repr__', '__setattr__', '__sizeof__', '__str__', '__subclasshook__']
例:
class A:
def __call__(self, *args, **kwargs): #__call__寫在類中,該類的實例就可調用
print(5)
A()() #先實例化再調用,等價於a = A();a()
a = A()
a()
a(4,5,6)
輸出:
5
5
5
例:
class Point:
def __init__(self,x,y):
self.x = x
self.y = y
def __call__(self, *args, **kwargs):
return 'Point({},{})'.format(self.x,self.y)
p = Point(4,5)
print(p)
print(p())
輸出:
<__main__.Point object at 0x7fbc9e10c710>
Point(4,5)
例:
class Adder:
def __call__(self, *args):
ret = 0
for x in args:
ret += x
self.ret = ret
return ret
adder = Adder()
print(adder(4,5,6))
print(adder.ret)
輸出:
15
15
習題:
定義一個fibonacci數列的類,方便調用,計算第n項;
使用類來實現fibonacci數列,可緩存數據,便於檢索;
方1:
class Fib:
def __init__(self):
self.items = [0,1,1]
def __call__(self, index):
if index < len(self.items):
return self.items
# return self.items[index]
if index < 0:
raise IndexError('wrong index')
for i in range(3,index+1):
self.items.append(self.items[i-1] + self.items[i-2])
return self.items
# return self.items[index]
print(Fib()(8))
輸出:
[0, 1, 1, 2, 3, 5, 8, 13, 21]
方2:
class Fib:
def __init__(self):
self.items = [0,1,1]
def __call__(self,index):
return self[index]
def __iter__(self):
return iter(self.items)
def __len__(self):
return len(self.items)
def __getitem__(self, index):
if index < len(self.items):
return self.items[index]
if index < 0:
raise IndexError('wrong index')
for i in range(len(self),index+1): #使用len(self),要加__len__
self.items.append(self.items[i-2] + self.items[i-1])
return self.items[index]
def __str__(self):
return str(self.items)
__repr__ = __str__
fib = Fib()
print(fib(8),len(fib))
for x in fib:
print(x)
print(fib[8],fib[7])
print(fib[-8])
輸出:
21 9
0
1
1
2
3
5
8
13
21
21 13
1