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Unity---Unet01---開始設置服務器和客戶端
時間 2021-08-15
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這段時間在學習Socket爲了以後做多人聯機,法線Unity自帶的Unet可行進行簡單的聯機交互,下面開始從O開始學習 第一步,創建一個空物體,命名爲NetworkManager,然後爲它添加兩個組件: NetWork是必要組件,下面的是自帶的一個GUI功能按鈕進行服務器和客戶端的開啓,調用的也是NetworkManager裏面的方法,回頭把源碼貼上,下面運行Unity看看效果: 這個就是HUD組
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