在SplashViewController.m中定義一個變量是這樣的html
#import "SplashViewController.h"java
NSString* meString=@"123";objective-c
@implementation SplashViewControllerpost
// NSString* meString=@"123";url
.................spa
這兩 個地方都行3d
若是在另外的類iTennisViewController.m中要用到這個類中的meString時只需在iTennisViewController.m中寫成這樣htm
#import "iTennisViewController.h"blog
extern NSString* meString;作用域
@implementation iTennisViewController
便可
這樣你在iTennisViewController.m中直接打印meString,你會發現 是123,固然你也能夠對meString從新斌值 ,就是說meString雖然定義在SplashViewController.m中但好像是公共的,也稱爲全局變量吧
對於static修飾的變量
#import "SecondViewController.h"
static int count;
@implementation SecondViewController;
.......
-(void)viewWillAppear:(BOOL)animated
{
[super viewWillAppear:animated];
NSLog(@"viewWillAppear is %d",count);
count+=1;
}
這樣你每進入一次界面就會發現count加1
除非程序徹底退出重啓,count纔會清除,objective-c中用static修飾的變量和java中的靜態變量是有區別的,其不能經過類名直接訪問,固然你想直接訪問也是能實現的在.m中寫一個類方法反回count就好了,並且其做用域是其本類,不能擴展到其餘類中
今天就寫到這了
請你們多多指教