iOS 國際化支持 設置

本文主要講根據用戶當前的移動設備的語言自動將咱們的 app 切換爲對應語言.app

 

主要步驟:spa

1.本地化應用程序名稱;.net

2.本地化字符串;3d

3.本地化圖片;code

4.本地化其餘文件.blog

 

1.本地化應用程序名稱圖片

  首先須要如今 info.plist 文件裏面添加一個字段: Application has localized display name 設置爲 YES.字符串

  a. 爲應用程序添加本地化支持語言文件: get

  

  b.新建一個名爲 InfoAPP.strings 的文件:string

在項目中按 command+N 鍵呼出新建文件界面: 選擇 iOS 下的 Resource裏面的 strings file:

點擊 Next: 輸入文件名稱

 

  c. 建立完成以後選擇建立好的 InfoApp.strings 文件, 進行以下配置:

 

在Xcode 的編輯界面裏面輸入如下內容:(全部對應的語言支持都要輸入以下內容)

CFBundleDisplayName = "應用名稱";

以下例子:

保存! 這一步就配置好了本地化的應用程序名稱.

 

2. 配置本地化字符串:

同上建立一個 strings 文件, 不過此時文件名字最好使用 Localizable.strings.

同上對這個文件進行配置, 須要在 Localizable.strings 文件中加以下內容:

"須要本地化的字符串" = "本地化以後的字符串";
例如:
"welcome" = "welcome"; (英文)
"welcome" = "歡迎";(簡體中文)
"welcome" = "歡迎";(繁體中文)
"welcome" = "ウェルカム"; (日文)

在代碼中使用的時候, 需呀使用: NSLocalizedString(@"welcome", nil)獲取本地化以後的字符串;

例如:

UILabel *label = [[UILabel alloc] initWithFrame:(CGRect){0, 0 , 300, 50}];
    label.backgroundColor = [UIColor cyanColor];
    label.textColor = [UIColor blackColor];
    label.center = self.view.center;
    [self.view addSubview:label];
    
    label.text = NSLocalizedString(@"welcome", nil); // 設置本地化以後的字符串

 注意: 若是文件不是使用 Localizable.strings 命名的話,使用的時候須要修改一下使用方法. 如 若使用的是 hello.strings 做爲文件名, 使用的時候要使用:

NSLocalizedStringFromTable(@"welcome", @"hello", nil);

 

3. 本地化圖片:

  這裏分爲兩種方法, 第一種使用上面本地化字符串的方式配置文件名, 經過 NSLocalizedString(@"文件名稱", nil)來獲取相應的本地化以後的文件名稱;

第二種方式, 須要將文件放到項目中, 不能放到 Assets.xcassets 這個文件夾之下, 點擊你要本地化的圖片進行配置:

這樣咱們在文中直接使用正常的圖片名稱就能夠了.

如:

UIImage *image = [UIImage imageNamed:@"ssss.jpg"]; // 獲取圖片
    CGSize size = image.size;
    
    CGFloat width = self.view.bounds.size.width;
    CGFloat height = size.height/size.width * width;
    
    
    UIImageView *imageView = [[UIImageView alloc]  initWithFrame:(CGRect){0, 50, width, height}];
    imageView.image = image;
    [self.view addSubview:imageView];

 

4. 本地化其餘文件和本地化圖片相似. 

 

但願對你們能有所幫助, 本文部分參考自http://blog.csdn.net/wangqiuyun/article/details/7875442, 感謝該博主提供的幫助!

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