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編寫Java程序,使用抽象類和抽象方法構建不一樣動物的撲食行爲,抽象類設計
時間 2020-08-12
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返回本章節 返回做業目錄 需求說明: 不一樣的動物都有進食的行爲,可是在進食前須要捕獲到食物後才能夠進食。 要求定義一個抽象的動物類,該類中有一個抽象的捕食方法,和一個非抽象的進食方法。在進食方法中調用捕食方法。 定義3個不一樣的動物類,分別是老虎、猴子和狼,這些類繼承抽象的動物類。 實現思路: 定義抽象類動物Animal,在其中定義捕食抽象方法predation()和非抽象進食方法eat(),並
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