一據說配環境就頭大,尤爲是以前配opencv折騰了好久,更是瑟瑟發抖~
因而決定一氣呵成搞一個一勞永逸的配置大法~web
一勞永逸靠的是添加新項目屬性表,而後其餘的項目添加現有屬性表 來複用配置。svg
配置的話一個是配置環境變量,而後在新項目屬性表 中指明頭文件和庫文件便可。比起opencv2來講簡單了許多~測試
下面開始正式的教程。ui
從opencv releases選擇對應版本下載。而後運行程序,選擇要解壓的路徑。spa
將D:\opencv\build\x64\vc14\bin追加到系統變量Path中。 請依照本身的解壓路徑進行相應的修改3d
打開Visual Studio 2017, 新建項目,而後打開【屬性管理器】(視圖→其餘窗口→屬性管理器),而後在【Debug|x64】右鍵,選擇【添加新項目屬性表】,將屬性表命名後單擊【添加】,咱們就會發現【Debug|x64】下就會出現咱們添加的屬性項目表。code
雙擊添加的新項目屬性表對其進行配置。具體以下圖所示:xml
用一下代碼進行測試:blog
#include"stdafx.h" #include<opencv2\opencv.hpp> using namespace cv; int main() { Mat picture = imread("Lena.jpg"); imshow("test", picture); waitKey(0); return 0; }
若是能正確顯示圖片,那就說明配置成功啦~Congratulation !教程