Silverlight C# 遊戲開發:Flyer10完成"尋找"工作

上一次我們一起搞定了動畫的一些效果,在最後給出了一排蝴蝶的隨機扇動,今次我們一起研究一下互動元素的製作,完成初步能夠互動的環節,這些過程用Blend做,就變得非常快速和容易,今次我們一起研究如何使用Blend製作Silverlight的事件,來達到我們期望的選定以及打亂動畫的需求。 現在,我們先調整一下前面的工程,將界面佈局完成,然後放入一個命名爲Target的蝴蝶控件,用來標示到底哪個是要選擇的
相關文章
相關標籤/搜索