停止不必要的UI動效設計

前言:這篇短文將會探討UI設計中動畫的過度使用,並將其與早期的視覺設計進行對比,提出一些對於有效的GUI動效設計的建議。 我們將在下文中,簡單探討如何改善下面的這個交互。 UI動效設計的反面案例(線上Demo) 注:這個反面案例並非假設,而是來自近期的真實客戶案例。 概述 自從 70、80 年代首個光柵圖像在CRT屏幕出現以來,人們對於(數字)視覺設計的態度一直在不斷進化。與其他藝術領域不同,在數
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