兜兜轉轉,忽然發現我如今已是一個老司機了,一直寫代碼都很忙,沒有把不少點點滴滴的記錄下來,今天開始就開始一個系列,分析當年我接觸或者我設計過的表結構,有好有壞,有歡喜也有淚水。不少實踐經驗來自於踩了一個又一個的坑,從如今的角度去回想,在設計的時候若是那麼作,也許我就不須要改代碼了……數據庫
歡迎各位在評論區討論,我只是想分享一下見解,也許有高人有更好的解法。如下案例從個人實踐中簡化而來,個別命名或者設計請勿對號入座,字段名等也是隨便寫的,只做示例。數據庫設計
問題:一個流程管理的模塊如何設計表結構設計
需求細節:產品的需求大約是這樣,一個訂單取消退貨的流程,中間有審批環節,全部人都經過之後,能夠執行取消動做,全部的退訂申請都須要有時間記錄。blog
開發疑問:開發
(此處心裏暗暗的罵產品經理一千遍,又來搞我,一句話需求。)產品
數據量多大?不知道it
審覈動做須要記錄什麼?審覈人,審覈時間。io
審覈人有幾個?3個,銷售主管,銷售總監,財務擴展
產品看了一下,彷佛和他說的差很少,沒毛病。轉過一圈後問,咱們能夠獲取到每一個取消訂單的耗時嗎?媽蛋,二次需求或者說沒把需求一次說全。這個時候開發就須要自行幫產品經理腦補。那麼im
申請退款的發起人不必定是客戶,是否是也須要記錄?
即便審覈完成,最後執行退貨動做也須要耗時間,那麼退貨開始和結束時間其實須要另外的兩個字段來記錄?
OK,那麼把各類時間都給它加上。這個時候設計上沒什麼難度,難度是誰知道產品經理給你漏了什麼關鍵需求……
產品經理退下以後,給銷售經理打了個電話,據說大家有一個退貨的需求?
是,是,最近不是315嘛,客戶要退,那麼就必須給退啊,客戶是上帝啊。哦對了,咱們這裏退貨還要分全退和部分退,這個能夠支持嗎?
什麼鬼?那若是部分退,我是否是還要收手續費?
沒錯啊,財務是這麼定的,30天內免費退換貨,30天后要按比例收。
媽蛋,我讓產品經理和你來細化一下需求。
(此處和產品經理撕逼100遍……)
細緻的分析:
退貨有類別的區分,退貨其實須要按照操做流程,退貨內容,審覈流程等將表細分,經過一個統一的退貨id來關聯。
操做流程等的記錄建議分離開來,不然之後擴展需求會有隱患。
相關的表設計修改以下圖:
cancellation_info:退貨信息,算是主表
cancellation_audit:退貨審批
cancellation_product:退貨產品及明細
(備註:
OK,終於基本搞定銷售經理的需求了,那麼再給財務打了個電話確認需求。
喂,據說咱們這裏有一個退貨的需求和您確認一下。
好啊,如今退貨審批簡化了,我這裏不須要審批,只須要執行,銷售那邊確認完,算好退款金額給我,我只執行退款。
什麼?……
(心中默默的哭泣)
疑問點:
流程須要變動嗎?變動頻率是多少?
審覈流程是單向的流程嗎?例如取消緣由沒寫清楚,是執行退回操做,以後同一筆退訂申請能夠再走審覈流程,仍是必須另起一個流程?
分析:
流程變化這種事很難控制,因此流程和時間節點記錄不能用橫表來擴展,這樣的後果就是一旦流程變動,就要變動數據表。
橫向的表也不能處理跳回和反覆執行的流程。
現今的系統設計時,操做人操做時間等的記錄都須要更完善,因此能考慮的都給它考慮上,加上各類note,memo,記錄各類異常狀況或者備註以防萬一。
新的audit表再也不是按cancellationid對應一條記錄,而是一個cancellationid對應多條記錄,並有了獨立的auditid。並且每一步審覈人均可以獨立的記錄result和memo,記錄會更詳盡,各個審覈時間也有了一個統一的字段,以後統計某一個退貨審覈的耗時,能夠用cancellationid來檢索,最大最小時間相減便可。另外,我我的的建議是將退貨的發起時間和執行完成時間也記錄在此。
實際案例中,還有不少不少的細節,如財務須要記錄憑證和其餘事物。銷售那裏還有退貨地址等等
銷售那裏9成會提說有一個當前的退貨狀態的實時報表,因此在cancellation_info里加個狀態標誌位等,方便實際應用我以爲也是能夠考慮的設計。
我以爲數據表設計2個主要思辨方向:一個是業務驅動,一個是統計驅動。
業務驅動是說,業務需求須要你把各類數據記錄下來,沒有記錄之後就作不了相關的功能,而後咱們按照各類數據庫設計的模式記錄數據。統計驅動是說知足了基本業務流程須要後,不少數據的實際應用主要是各類統計報表中,要考慮到統計報表時獲取數據的方便性。在設計時,兼顧考慮2方面的需求,這個案例主要說的是業務相關的驅動,要統計審覈時間等又與統計驅動有關。
設計多個表其實對於開發來講沒有什麼難度,難度在於業務經驗,預知可能的變化點,提早作好規劃。一個好的產品經理若是能及早的想到這些點,那麼開發就能夠少走不少的彎路。若是產品經理幫不了忙,那麼只有靠本身,多和各個實際業務打打交道。
流程記錄,步驟記錄,時間點記錄,建議用不要用橫向設計。