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win8 開發之旅(4) --五子棋遊戲開發 面向對象的分析
時間 2021-01-07
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上節說到剖析五子棋的任務從這節開始,那確實。 其實,這節的任務很簡單,就是 以完全面向對象的思想來分析這個小遊戲。 對於面向對象,對於開發人員,一定不再陌生,這裏就不再贅述。 那他需要哪些類了。 一個黑棋子,一個白棋子,他是不是有許多的屬性 是一樣的,因此我們這裏抽象出一個piece 包含位置,類型等等屬性 這些棋子在哪玩,
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