unity3d快捷鍵大全

Unity是由Unity Technologies開發的一個讓玩家輕鬆建立諸如三維視頻遊戲、建築可視化、實時三維動畫等類型互動內容的多平臺的綜合型遊戲開發工具,是一個全面 整合的專業遊戲引擎。Unity相似於Director,Blender game engine, Virtools 或 Torque Game Builder等利用交互的圖型化開發環境爲首要方式的軟件其編輯器運行在Windows 和Mac OS X下,可發佈遊戲至Windows、Mac、Wii、iPhone和Android平臺。也能夠利用Unity web player插件發佈網頁遊戲手機遊戲,支持Mac 和Windows的網頁瀏覽。web

Windows系統Unity3D中的快捷鍵服務器

組合鍵 功能
File 文件
Ctrl   N New Scene 新建場景
Ctrl   O Open Scene 打開場景
Ctrl   S Save Scene 保存
Ctrl Shift S Save Scene as 保存場景爲
Ctrl Shift B Build Settings... 編譯設置...
Ctrl   B Build and run 編譯並運行
Edit 編輯
Ctrl   Z Undo 撤消
Ctrl   Y Redo 重作
Ctrl   X Cut 剪切
Ctrl   C Copy 拷貝
Ctrl   V Paste 粘貼
Ctrl   D Duplicate 複製
Shift   Del Delete 刪除
    F Frame  selected 選擇的幀
Ctrl   F Find 查找
Ctrl   A Select All 全選
Ctrl   P Play 播放
Ctrl Shift P Pause 暫停
Ctrl Alt P Step 中止
Assets 資源
Ctrl   R Refresh 刷新
Game Object 遊戲對象
Ctrl Shift N New Empty 新建空遊戲對象
Ctrl Alt F Move to view 移動到視圖
Ctrl Shift F Align with view 視圖對齊
Window
Ctrl   1 Scene 場景
Ctrl   2 Game 遊戲
Ctrl   3 Inspector 檢視面板
Ctrl   4 Hierarchy 層次
Ctrl   5 Project 項目
Ctrl   6 Animation 動畫
Ctrl   7 Profiler 分析器
Ctrl   8 Particle Effect 粒子效果
Ctrl   9 Asset store 資源商店
Ctrl   0 Asset server 資源服務器
Ctrl Shift C Console 控制檯
Ctrl   TAB Next Window 下一個窗口
Ctrl Shift TAB Previous Window 上一個窗口
Ctrl Alt F4 Quit 退出
Tools 工具
    Q Pan 平移
    W Move 移動
    E Rotate 旋轉
    R Scale 縮放
    Z Pivot Mode toggle 軸點模式切換
    X Pivot Rotation Toggle 軸點旋轉切換
Ctrl   LMB Snap 捕捉 (Ctrl+鼠標左鍵)
    V Vertex Snap 頂點捕捉
Selection
Ctrl Shift 1 Load Selection 1 載入選擇集
Ctrl Shift 2 Load Selection 2
Ctrl Shift 3 Load Selection 3
Ctrl Shift 4 Load Selection 4
Ctrl Shift 5 Load Selection 5
Ctrl Shift 6 Load Selection 6
Ctrl Shift 7 Load Selection 7
Ctrl Shift 8 Load Selection 8
Ctrl Shift 9 Load Selection 9
Ctrl Alt 1 Save Selection 1 保存選擇集
Ctrl Alt 2 Save Selection 2
Ctrl Alt 3 Save Selection 3
Ctrl Alt 4 Save Selection 4
Ctrl Alt 5 Save Selection 5
Ctrl Alt 6 Save Selection 6
Ctrl Alt 7 Save Selection 7
Ctrl Alt 8 Save Selection 8
Ctrl Alt 9 Save Selection 9

Mac系統Unity3D中的快捷鍵編輯器

組合鍵 功能
File 文件
  CMD N New Scene 新建場景
  CMD O Open Scene 打開場景
  CMD S Save Scene 保存
Shift CMD S Save Scene as 保存場景爲
Shift CMD B Build Settings... 編譯設置...
  CMD B Build and run 編譯並運行
Edit 編輯
  CMD Z Undo 撤消
Shift CMD Z Redo 重作
  CMD X Cut 剪切
  CMD C Copy 拷貝
  CMD V Paste 粘貼
  CMD D Duplicate 複製
  Shift Del Delete 刪除
  CMD F Frame  selected 選擇的幀
  CMD F Find 查找
  CMD A Select All 全選
  CMD P Play 播放
Shift CMD P Pause 暫停
Alt CMD P Step 中止
Assets 資源
  CMD R Refresh 刷新
Game Object 遊戲對象
Shift CMD N New Empty 新建空遊戲對象
Alt CMD F Move to view 移動到視圖
Shift CMD F Align with view 視圖對齊
Window
  CMD 1 Scene 場景
  CMD 2 Game 遊戲
  CMD 3 Inspector 檢視面板
  CMD 4 Hierarchy 層次
  CMD 5 Project 項目
  CMD 6 Animation 動畫
  CMD 7 Profiler 分析器
  CMD 8 Particle Effect 粒子效果
  CMD 9 Asset store 資源商店
  CMD 0 Asset server 資源服務器
Shift CMD C Console 控制檯
Tools 工具
    Q Pan 平移
    W Move 移動
    E Rotate 旋轉
    R Scale 縮放
    Z Pivot Mode toggle 軸點模式切換
    X Pivot Rotation Toggle 軸點旋轉切換
  CMD LMB Snap 捕捉 (Ctrl+鼠標左鍵)
    V Vertex Snap 頂點捕捉
Selection
Shift CMD 1 Load Selection 1 載入選擇集
Shift CMD 2 Load Selection 2
Shift CMD 3 Load Selection 3
Shift CMD 4 Load Selection 4
Shift CMD 5 Load Selection 5
Shift CMD 6 Load Selection 6
Shift CMD 7 Load Selection 7
Shift CMD 8 Load Selection 8
Shift CMD 9 Load Selection 9
Alt CMD 1 Save Selection 1 保存選擇集
Alt CMD 2 Save Selection 2
Alt CMD 3 Save Selection 3
Alt CMD 4 Save Selection 4
Alt CMD 5 Save Selection 5
Alt CMD 6 Save Selection 6
Alt CMD 7 Save Selection 7
Alt CMD 8 Save Selection 8
Alt CMD 9 Save Selection 9

unity3d如何學習:工具

第一步首先了解unity3d的菜單,視圖界面。這些是最基本的基礎,能夠像學word操做同樣,大體能明白有幾個菜單,幾個基本的視圖,各自起什麼做用的就能夠了。
第二步理解場景裏面的座標系統,輸入系統,簡單的向量概念。Unity3D的座標系統及向量概念若是不理解清楚,不理解世界座標,局部座標的關係,即便一個簡單的移動,縮放,旋轉的幾行代碼,也會困惑你半天。
第三步學習建立基本的場景的一些基本概念:遊戲對象,組件,腳本。在界面上分別體如今層次視圖,項目視圖及屬性視圖,要理清楚彼此之間的關係學習

第四步學習資源導入方面的一些基本元素:網格,材質,貼圖,動畫等。
第五步學習腳本的生命週期,Start,UpDate,ONGUI這些基本的方法。瞭解,預製,時間,數學等經常使用的類及相關方法。理解遊戲對象,組件,腳本彼此之間的關係。
第六步進一步學習攝像機,燈光,地形,渲染,粒子系統,物理系統等等,這些每個深刻進出都是一個很複雜的主題。
第七步一些更高級的概念:向量的加減法點乘差乘,光照法線貼圖,內存管理,圖形優化等等。Unity3D入門容易,真的要精通,那是至關難的。開發工具

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