2、OpenSceneGraph3.4第一個示例

1.在VS2015中建立一個OSG的空解決方案,並新建一個控制檯工程,取名爲Examplehtml

工程結構以下圖所示:debug

 

 

2.工程設置3d

 "Example"->屬性,打開屬性選項卡,須要對「VC++目錄」、「C/C++  ->  預處理器(Preprocessor)」和「連接器(Linker)->輸入(Input)」三項內容進行設置:htm

VC++目錄blog

 

C/C++  ->  預處理器(Preprocessor)ip

 

  若是這一步不設置的話,GL.h這個文件將會出現N多個錯誤,可參見http://lists.openscenegraph.org/pipermail/osg-users-openscenegraph.org/2008-July/013769.htmlpip

 

連接器(Linker)->輸入(Input):編譯

輸入(帶d的爲debug版本,如osgd.lib)sso

osg.libbug

osgGA.lib
osgDB.lib
osgViewer.lib
osgText.lib
osgUtil.lib
OpenThreads.lib

3.編譯工程,OK!

 

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