一道面試題:介紹一下 Fragment 間的通訊方式?

這是我參與更文挑戰的第8天,活動詳情查看: 更文挑戰java

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Fragment 間的通訊能夠藉助如下幾種方式實現:android

  1. EventBus
  2. Activity(or Parent Fragment)
  3. ViewModel
  4. Result API

1. 基於 EventBus 通訊

EventBus 的優缺點都很突出。 優勢是限制少可隨意使用,缺點是限制太少使用太隨意。markdown

由於 EventBus 會致使開發者在架構設計上「不思進取」,隨着項目變複雜,結構愈來愈混亂,代碼可讀性變差,數據流的變化難以追蹤。架構

因此,規模越大的項目 EvenBus 的負面效果越明顯,所以不少大廠都禁止 EventBus 的使用。因此這道題千萬不要把 EventBus 做爲首選答案,比較得體的回答是:app

「 EventBus 具有通訊能力,可是缺點很突出,大量使用 EventBus 會形成項目難以維護、問題難以定位,因此我不建議在項目中使用 EventBus 進行通訊。 」ide

2. 基於 Activity 或父 Fragment 通訊

爲了迭代更加敏捷,Fragment 從 AOSP 遷移到了 AndroidX ,這致使同時存在着兩種包名的 Fragment:android.app.Fragmentandoridx.fragment.app.Fragment函數

雖然前者已經被廢棄,但不少歷史代碼中尚存, 對於老的Fragment,常常依賴基於 Activity 的通訊方式,由於其餘通訊方式大都依賴 AndroidX 。工具

class MainActivity : AppCompatActivity() {

    val listFragment: ListFragment by lazy {
        ListFragment()
    }

    val CreatorFragment: CreatorFragment by lazy {
        // 構建Fragment的時候設置 Callback,創建通訊
        CreatorFragment().apply { 
            setOnItemCreated { 
                listFragment.addItem(it)
            }
        }
    }

    override fun onCreate(savedInstanceState: Bundle?) {
        super.onCreate(savedInstanceState)
        setContentView(R.layout.activity_main)
        supportFragmentManager.beginTransaction().apply {
            add(R.id.fragmentContainer, listFragment)
            commit()
        }
    }
}
複製代碼

如上,在 Activity 或父 Fragment 中建立子Fragment,同時爲其設置 Callbackpost

此時,Fragment 的建立依賴手動配置,沒法在 ConfigurationChangeed 的時候自動恢復重建,因此除了用來處理 android.app.Fragment 的歷史遺留代碼以外,不推薦使用。ui

3. 基於 ViewModel 通訊

ViewModel 是目前使用最普遍的通訊方式之一,在 Kotlin 中使用時,須要引入fragment-ktx

class ListViewModel : ViewModel() {
    private val originalList: LiveData<List<Item>>() = ...
    val itemList: LiveData<List<Item>> = ...

    fun addItem(item: Item) { 
      //更新 LiveData
    }

}

class ListFragment : Fragment() {
    // 藉助ktx,使用activityViewModels()代理方式獲取ViewModel
    private val viewModel: ListViewModel by activityViewModels()
    override fun onViewCreated(view: View, savedInstanceState: Bundle?) {
        viewModel.itemList.observe(viewLifecycleOwner, Observer { list ->
            // Update the list UI
        }
    }
}

class CreatorFragment : Fragment() {
    private val viewModel: ListViewModel by activityViewModels()
    override fun onViewCreated(view: View, savedInstanceState: Bundle?) {
        
        button.setOnClickListener {
          val item = ...
          viewModel.addItem(item)
        }
    }
}

複製代碼

如上,經過訂閱 ViewModel 的 LiveData,接受數據變通的通知。由於兩個 Fragment 須要共享ViewModel,因此 ViewModel 必須在 Activity 的 Scope 中建立

關於 ViewModel 的實現原理,相關文章不少,本文不作贅述了。接下來重點看一下 Result API:

4. 基於 Resutl API 通訊

Fragment 1.3.0-alpha04起,FragmentManager 新增了 FragmentResultOwner接口,顧名思義 FragmentManager 成爲了 FragmentResult 的持有者,能夠進行 Fragment 之間的通訊。

假設須要在 FragmentA 監聽 FragmentB 返回的數據,首先在 FragmentA 設置監聽

override fun onCreate(savedInstanceState: Bundle?) {
    super.onCreate(savedInstanceState)
    // setFragmentResultListener 是 fragment-ktx 提供的擴展函數
    setFragmentResultListener("requestKey") { requestKey, bundle ->
        // 監聽key爲「requestKey」的結果, 並經過bundle獲取
        val result = bundle.getString("bundleKey")
        // ...
    }
}

// setFragmentResultListener 是Fragment的擴展函數,內部調用 FragmentManger 的同名方法
public fun Fragment.setFragmentResultListener(
    requestKey: String,
    listener: ((requestKey: String, bundle: Bundle) -> Unit)
) {
    parentFragmentManager.setFragmentResultListener(requestKey, this, listener)
}

複製代碼

當從 FragmentB 返回結果時:

button.setOnClickListener {
    val result = "result"
    setFragmentResult("requestKey", bundleOf("bundleKey" to result))
}

//setFragmentResult 也是 Fragment 的擴展函數,其內部調用 FragmentManger 的同名方法
public fun Fragment.setFragmentResult(requestKey: String, result: Bundle) {
    parentFragmentManager.setFragmentResult(requestKey, result)
}
複製代碼

上面的代碼能夠用下圖表示:

Result API的原理很是簡單,FragmentA 經過 Key 向 FragmentManager 註冊 ResultListener,FragmentB 返回 result 時, FM 經過 Key 將結果回調給FragmentA 。須要特別注意的是隻有當 FragmentB 返回時,result纔會被真正回傳,若是 setFragmentResult 屢次,則只會保留最後一次結果。

生命週期可感知

經過梳理源碼能夠知道Result API是LifecycleAware的

源碼基於 androidx.fragment:fragment:1.3.0

setFragmentResultListener 實現:

//FragmentManager.java
private final Map<String, LifecycleAwareResultListener> mResultListeners =
            Collections.synchronizedMap(new HashMap<String, LifecycleAwareResultListener>());


public final void setFragmentResultListener(@NonNull final String requestKey, @NonNull final LifecycleOwner lifecycleOwner, @NonNull final FragmentResultListener listener) {
        final Lifecycle lifecycle = lifecycleOwner.getLifecycle();
        LifecycleEventObserver observer = new LifecycleEventObserver() {
                if (event == Lifecycle.Event.ON_START) {
                    // once we are started, check for any stored results
                    Bundle storedResult = mResults.get(requestKey);
                    if (storedResult != null) {
                        // if there is a result, fire the callback
                        listener.onFragmentResult(requestKey, storedResult);
                        // and clear the result
                        clearFragmentResult(requestKey);
                    }
                }

                if (event == Lifecycle.Event.ON_DESTROY) {
                    lifecycle.removeObserver(this);
                    mResultListeners.remove(requestKey);
                }
        };
        lifecycle.addObserver(observer);
        LifecycleAwareResultListener storedListener = mResultListeners.put(requestKey,
                new LifecycleAwareResultListener(lifecycle, listener, observer));
        if (storedListener != null) {
            storedListener.removeObserver();
        }
    }
            
複製代碼
  • listener.onFragmentResultLifecycle.Event.ON_START 的時候才調用,也就是說只有當 FragmentA 返回到前臺時,纔會收到結果,這與 LiveData 的邏輯的行爲一致,都是 LifecycleAware 的

  • 當屢次調用 setFragmentResultListener 時, 會建立新的 LifecycleEventObserver 對象, 同時舊的 observer 會隨着 storedListener.removeObserver() 從 lifecycle 中移除,不能再被回調。

也就是說,對於同一個 requestKey 來講,只有最後一次設置的 listener 有效,這好像也是理所應當的,畢竟不叫 addFragmentResultListener

setFragmentResult 實現:

private final Map<String, Bundle> mResults =
            Collections.synchronizedMap(new HashMap<String, Bundle>());
            
 public final void setFragmentResult(@NonNull String requestKey, @NonNull Bundle result) {
        // Check if there is a listener waiting for a result with this key
        LifecycleAwareResultListener resultListener = mResultListeners.get(requestKey);
        // if there is and it is started, fire the callback
        if (resultListener != null && resultListener.isAtLeast(Lifecycle.State.STARTED)) {
            resultListener.onFragmentResult(requestKey, result);
        } else {
            // else, save the result for later
            mResults.put(requestKey, result);
        }
    }
複製代碼

setFragmentResult 很是簡單, 若是當前是 listener 處於前臺,則當即回調 setFragmentResult(), 不然,存入 mResults, 等待 listener 切換到前臺時再回調。

一個 listener 爲何有前臺/後臺的概念呢,這就是以前看到的 LifecycleAwareResultListener 了, 生命週期可感知是由於其內部持有一個 Lifecycle, 而這個 Lifecycle 其實就是設置 listener 的那個 Fragment

private static class LifecycleAwareResultListener implements FragmentResultListener {
        private final Lifecycle mLifecycle;
        private final FragmentResultListener mListener;
        private final LifecycleEventObserver mObserver;

        LifecycleAwareResultListener(@NonNull Lifecycle lifecycle,
                @NonNull FragmentResultListener listener,
                @NonNull LifecycleEventObserver observer) {
            mLifecycle = lifecycle;
            mListener = listener;
            mObserver = observer;
        }

        public boolean isAtLeast(Lifecycle.State state) {
            return mLifecycle.getCurrentState().isAtLeast(state);
        }

        @Override
        public void onFragmentResult(@NonNull String requestKey, @NonNull Bundle result) {
            mListener.onFragmentResult(requestKey, result);
        }

        public void removeObserver() {
            mLifecycle.removeObserver(mObserver);
        }
    }
複製代碼

可恢復重建

mResult 中的數據是會隨着 Fragment 的重建能夠恢復的,因此 FragmentA 永遠不會丟失 FragmentB 返回的結果。固然,一旦 Result 被消費,就會從 mResult 中清除

mResults 的保存

//FragmentManager.java
void restoreSaveState(@Nullable Parcelable state) {
    //...
    ArrayList<String> savedResultKeys = fms.mResultKeys;
        if (savedResultKeys != null) {
            for (int i = 0; i < savedResultKeys.size(); i++) {
                mResults.put(savedResultKeys.get(i), fms.mResults.get(i));
            }
        }
}
複製代碼

mResults 的恢復

Parcelable saveAllState() {
    // FragmentManagerState implements Parcelable
    FragmentManagerState fms = new FragmentManagerState();
    //...
    fms.mResultKeys.addAll(mResults.keySet());
    fms.mResults.addAll(mResults.values());
    //...
    return fms;
}
複製代碼

如何選擇?Result API 與 ViewModel

ResultAPI 與 ViewModel + LiveData 有必定類似性,都是生命週期可感知的,均可以在恢復重建時保存數據,那這兩種通訊方式該如何選擇呢?

對此,官方給的建議以下:

The Fragment library provides two options for communication: a shared ViewModel and the Fragment Result API. The recommended option depends on the use case. To share persistent data with any custom APIs, you should use a ViewModel. For a one-time result with data that can be placed in a Bundle, you should use the Fragment Result API.

  • ResultAPI 主要適用於那些一次性的通訊場景(FragmentB返回結果後結束本身)。若是使用 ViewModel,須要上提到的 Fragment 共同的父級 Scope,而 Scope 的放大不利於數據的管理。

  • 非一次性的通訊場景,因爲 FragmentA 和 FragmentB 在通訊過程當中共存,推薦經過共享 ViewModel 的方式,再借助 LiveData 等進行響應式通訊。

5. 跨Activity的通訊

最後看一下,跨越不一樣 Activity 的 Fragmnet 間的通訊

跨 Activity 的通訊主要有兩種方式:

  • startActivityResult
  • Activity Result API

startActivityResult

Result API出現以前,須要經過 startActivityResult 完成通訊,這也是 android.app.Fragment 惟一可選的方式。

通訊過程以下:

  1. FragmentA 調用 startActivityForResult() 方法以後,跳轉到 ActivityB 中,ActivityB 把數據經過 setArguments() 設置給 FragmentB

  2. FragmentB 調用 getActivity().setResult() 設置返回數據,FragmentA 在 onActivityResult() 中拿到數據

此時,有兩點須要特別注意:

  1. 不要使用 getActivity().startActivityForResult() , 而是在Fragment中直接調用startActivityForResult()

  2. activity 須要重寫 onActivityResult,其必須調用 super.onActivityResult(requestCode, resultCode, data)

以上兩點若是違反,則 onActivityResult 只可以傳遞到 activity 的,沒法傳遞到 Fragment

Result API

1.3.0-alpha02起,Fragment 支持 registerForActivityResult() 的使用,經過 Activity 的 ResultAPI 實現跨 Activity 通訊。

FragmentA 設置回調:

class FragmentA : Fragment() {
    private val startActivityLauncher: ActivityResultLauncher<Intent> =
        registerForActivityResult(ActivityResultContracts.StartActivityForResult()) {
            if (it.resultCode == Activity.RESULT_OK) {
                //
            } else if (it.resultCode == Activity.RESULT_CANCELED) {
                //
            }
        }

    override fun onCreate(savedInstanceState: Bundle?) {
        super.onCreate(savedInstanceState)
        startActivityLauncher.launch(Intent(requireContext(), ActivityB::class.java))
    }
}
複製代碼

FragmentB 返回結果

button.setOnClickListener {
    val result = "result"
    // Use the Kotlin extension in the fragment-ktx artifact
    setFragmentResult("requestKey", bundleOf("bundleKey" to result))
}
複製代碼

瞭解 Activity Result API 的同窗對上述過程應該很熟悉。

簡單看一下源碼。

源碼基於 androidx.fragment:fragment:1.3.0

咱們在 FragmentA 中經過建立一個 ActivityResultLauncher,而後調用 launch 啓動目標 ActivityB

//Fragment # prepareCallInternal

return new ActivityResultLauncher<I>() {
            @Override
            public void launch(I input, @Nullable ActivityOptionsCompat options) {
                ActivityResultLauncher<I> delegate = ref.get();
                if (delegate == null) {
                    throw new IllegalStateException("Operation cannot be started before fragment "
                            + "is in created state");
                }
                delegate.launch(input, options);
            }

            //...
        };
        
複製代碼

能夠看到,內部調用了delegate.launch, 咱們追溯一下 delegate 的出處,即 ref 中設置的 value

//Fragment # prepareCallInternal

registerOnPreAttachListener(new OnPreAttachedListener() {
            @Override
            void onPreAttached() {
                //ref中註冊了一個launcher,來自 registryProvider 提供的 ActivityResultRegistry
                final String key = generateActivityResultKey();
                ActivityResultRegistry registry = registryProvider.apply(null);
                ref.set(registry.register(key, Fragment.this, contract, callback));
            }
        });

    public final <I, O> ActivityResultLauncher<I> registerForActivityResult( @NonNull final ActivityResultContract<I, O> contract, @NonNull final ActivityResultCallback<O> callback) {
        return prepareCallInternal(contract, new Function<Void, ActivityResultRegistry>() {
            @Override
            public ActivityResultRegistry apply(Void input) {
                //registryProvider 提供的 ActivityResultRegistry 來自 Activity
                if (mHost instanceof ActivityResultRegistryOwner) {
                    return ((ActivityResultRegistryOwner) mHost).getActivityResultRegistry();
                }
                return requireActivity().getActivityResultRegistry();
            }
        }, callback);
    }
複製代碼

上面能夠看到 ref 中設置的 ActivityResultLauncher 來自 Activity 的 ActivityResultRegistry ,也就說 Fragment 的 launch,最終是由其 mHost 的 Activity 代理的。

後續也就是 Activity 的 Result API 的流程了,咱們知道 Activity Result API 本質上是基於 startActivityForResult 實現的,具體能夠參考這篇文章,本文再也不贅述了

總結

本文總結了 Fragment 通訊的幾種常見方式,着重分析了 Result API 實現原理。 fragment-1.3.0之後,對於一次性通訊推薦使用 Result API 替代舊有的 startActivityForResult;響應式通訊場景則推薦使用 ViewModel + LiveData (or StateFlow) , 儘可能避免使用 EventBus 這類工具進行通訊。

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