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cuda流,多GPU編程,紋理操作
時間 2021-01-15
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流:一系列將在GPU上按順序執行的操作 步驟: 定義流:cudaStream_t s1; 創建流:cudaStreamCreate(&s1); 銷燬流:cudaStreamDestory(s1); 多GPU編程 統一地址: CPU和GPU分配使用統一的虛擬地址空間 驅動/設備可以判斷數據所在的地址 GPU可以引用指針 另一個GPU上的地址 Host上的地址 兩個方面 Peer-to-peer(
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