藍圖對象放到場景中ChildComponent 總在零零點問題

記錄問題: 藍圖對象的其Box組件會生成在關卡的零點。 手動移動有問題的藍圖,有時候會使Box組件位置回到藍圖上,可是Box的旋轉扔是固定的,沒有跟隨窗戶藍圖自己的旋轉。web 解決辦法:svg 原來代碼:spa SKeletalMeshMeshCom = CreateDefaultSubobject<USkeletalMeshComponent>(TEXT("SkeletonMeshCom"))
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