一. lambda表達式ios
(一)語法定義:[capture](paramters) mutable ->returnType{statement}算法
1.[capture]:捕獲列表編程
(1)lambda函數只能捕獲父做用域中的局部變量或形參。而捕獲非父做用域或靜態變量則會出錯。(這裏的父做用域指的是包含lambda函數的語句塊,如main函數做用域)閉包
①[]:表示不捕獲;[=]和[&]:分別表示按值和按引用捕獲全部父做域變量(包括this);less
②[var]、[&var]分別表示按值和按引用捕獲var。注意,默認是沒法修改按值捕獲的變量的值(由於lambda表達式的operator()默認爲const)。ide
③[=,&foo]:表示按引用捕獲foo變量,按值捕獲父做用域中全部其它變量。函數
④[this]:捕獲當前類中的this指針,讓lambda表達式擁有和當前類成員函數一樣訪問權限。捕獲this的目的是能夠在lambda中會使用當前類的成員函數和成員變量。性能
(2)注意事項:this
①捕獲列表不容許變量重複傳遞。如[=,a]、[&,&this]其中的a和this都被重複傳遞。spa
②lambda表達式的按值捕獲,是在聲明lambda表達式的一瞬間就被複制了。若是但願lambda表達式在調用時能即時的訪問外部變量,應該使用按引用捕獲。
③默認狀況下,按值捕獲的變量是不能夠被修改的,由於lambda表達式的operator()是個const函數。
④lambda不能捕獲非父做用域變量或static變量。即它們不能被進入捕獲列表中,但可在lambda的函數體內直接訪問。
2.(parameters):參數列表。
(1)與普通函數的參數列表一致。若是不須要參數傳遞,則能夠連同括號()一塊兒省略。
(2)參數列表不支持默認值,也不支持可變參數。全部的參數必須有參數名。
(3)C++14中,參數類型能夠聲明爲auto類型。
3.mutable:默認下,lambda函數老是一個const函數,mutable能夠取消其常量性。在使用該修飾符時,參數列表不可省略(即便參數爲空)
4.returnType:返回值類型。用追蹤返回類型形式聲明函數的返回類型。在返回類型明確的狀況下,也能夠省略該部分,讓編譯器對返回類型進行自動推導。若是沒有return語句則返回void。
5.{statement}:函數體。內容與普通函數同樣,除了可使用參數以外,還可使用全部捕獲的變量。
(二)lambda表達式與仿函數
1. 仿函數是編譯器實現lambda表達式的一種方式。在現階段,一般編譯器都會把lambda表達式轉化成爲一個仿函數對象。所以,在C++11中,lambda能夠視爲仿函數的一種等價形式或叫「語法糖」。
2. 二者雖然在語法層面上不一樣,但卻有着相同的內涵爲——均可以捕捉一些變量做爲初始狀態並接受參數進行運算。
3. lambda表達式在C++11中被稱爲「閉包類型(Closure Type)」,能夠認爲是個仿函數,帶有const屬性的operator()。它的捕獲列表捕獲的任何外部變量最終均會變爲仿函數的成員變量。由閉包類型定義的對象稱爲「閉包」(是個右值)。
4. 沒有捕獲變量的lambda表達式能夠直接轉換爲函數指針,而捕獲變量的lambda表達式則不能轉換爲函數指針。
【編程實驗】lambda初體驗
#include <iostream> using namespace std; int gVal = 0; //捕獲this指針 class Test { private: int i = 0; public: void func(int x, int y) { int a = 0; //auto lamb1 = [] {return i; }; //error,無捕獲列表。 //auto lamb2 = [&i] {return i; }; //error, 不能捕獲父做用域(func域)之外的變量(i) auto lamb3 = [=] {return i; }; //ok,按值捕獲(含this指針),所以能夠訪問類中的成員變量(i)。 auto lamb4 = [&] {return i + x + a; }; //ok,按引用捕獲(含this指針),可使用類中的成員變量(i) //同時,也捕獲到形參x和局部變量a。 auto lamb5 = [this] {return i; }; //ok,直接捕獲this指針。 auto lamb6 = [] {return gVal++; }; //ok,可使用直接使用全局變量,無須也不能捕獲它。 } }; int main() { int a = 3; int b = 4; //1. lambda表達式初體驗 auto lamb1 = [] {}; //最簡單的lambda表達式 auto lamb2 = [=] {return a + b; };//省略參數列表和返回類型 cout << lamb2() << endl; //7 auto lamb3 = [&](int c) {b = a + c; };//省略返回類型,爲void。 //cout << lamb3(5) << endl; //error,返回void auto lamb4 = [] {return 1; }; //省略參數列表 cout << lamb4() << endl; auto lamb5 = [=, &b](int c)->int {return b += a + c; }; //各部分完整的lambda表達式 cout << "lamb5(2) = "<<lamb5(2) << ", b = " << b<< endl; //9, 9 //2. lambda表達式的常量性及mutable關鍵字 a = 1; //auto f1 = [] {return a++; }; //error,沒有捕獲外部變量 //auto f2 = [=]() { a = 1;}; //error,const函數不能修改按值捕獲的變量 auto f2 = [=]() mutable { a = 2; }; //ok,被mutable修飾 auto f3 = [&a]() { a = 3; }; //ok,按引用傳遞。const函數時影響引用自己,表示其不可修改 //但其引用的內容不受const影響,仍可修改。 //3. 捕獲的時間點 int x = 10; auto lambByVal = [x] {return x + 1; }; //按值捕獲:聲明時,x被複制一下 auto lambByRef = [&x] {return x + 1; };//按引用捕獲:x的值是隨外部x的變化而變化。 cout << "lambByVal() = "<< lambByVal() << endl; //11 cout << "lambByRef() = "<< lambByRef() << endl; //11 ++x; cout << "lambByVal() = " << lambByVal() << endl; //11 cout << "lambByRef() = " << lambByRef() << endl; //12 //4. lambda表達式轉換爲函數指針 using FuncX = int(*)(int); using FuncXY = int(*)(int, int); int k = 1; auto lambN = [](int x, int y) {return x + y; }; //無捕獲列表 auto lambK = [&k](int x, int y) {return x + y + k; }; //有捕獲列表 FuncXY funcXY; funcXY = lambN; //ok,無捕獲列表的lambda可轉化爲函數指針 //lambN = funcXY; //error,不能將函數指針轉爲lambda //funcXY = lambK; //error,有捕獲列表的lambda不能轉爲函數指針 //5. 捕獲this指針(見Test類) return 0; }
(三)泛型lambda表達式
1. 概述:
(1)泛型lambda的格式形如 [](auto x, auto y){}; 或 [](auto&& x, auto&& y){} 等。
(2)因爲auto&&類型的形參沒有可用的T類型,泛型lambda採用forward+decltype來轉發param。
(3)當param被左值實參初始化時,param被推導爲左值引用,即decltype(param)爲左值引用類型。同理,當param被右值初始化時,即decltype(param)爲右值引用類型。
(4)decltype(param)做爲模板形參傳入std::forward時,會發生引用摺疊,從而能正確根據實參的左/右值特性進行轉發。
2. 泛型lambda的優點
(1)使用auto做爲lambda函數的參數類型修飾符,增長泛型編程能力;
(2)泛型lambda容許帶auto參數的lambda函數可以轉化爲函數指針。
【編程實驗】泛型lambda
#include <iostream> #include <vector> #include <algorithm> using namespace std; int main() { //1. 泛型局部函數 auto f1 = [](auto x, auto y) {return x + y; }; cout <<"f1(1, 3) = " << f1(1, 3) << endl; cout <<"f1(4.5, 6.3) = " << f1(4.5, 6.3) << endl; cout << "f1(\"abc\", \"def\") = " << f1(string{ "abc" }, "def") << endl; //2. 泛型回調函數 auto f2 = [](auto x) {cout << x << ","; }; vector<int> v1{1, 2, 3}; vector<string> v2{ "a","b","c" }; for_each(v1.begin(), v1.end(), f2); cout << endl; for_each(v2.begin(), v2.end(), f2); cout << endl; //3. 泛型lambda與函數指針的轉換 auto f3 = [](auto x){ return x; }; using Func = int(*)(int); Func pf = f3; cout << pf(5) << endl; //5 cout << "----------------------------------"<< endl; //4. 利用泛型lambda模擬實現tuple。 //(1)make_tuple接受可變參數包,返回一個tuple對象(lambda)。 // 如,auto tp = make_tuple(1, '2', "3");即tp = [](auto access){return access(1, '2', "3")}; // 可見參數包己被展開,並保存在tp中,可隨時供訪問器使用。 //(2)該tuple的使用方式是:tuple(access),向其傳入某種功能的訪問器(如打印,求長度函數) // 這種經過tuple+access的方式能夠達到訪問tuple中元素的目的。注意,access爲可接受可變參數包的 // 可調用對象。 auto make_tuple = [](auto ...xs) { return [=](auto access) { return access(xs...); }; }; //4.1 求tuple的長度 auto length = [](auto xs) { //length(tp),傳入tuple return xs([](auto ...z) { return sizeof...(z); }); //經過tp(access)向其傳入計算元素個數的訪問器。 }; //4.2 fmap的功能: 將一個tuple(tpSrc)經過func函數映射成另外一個新的tuple。如經過對元素*2, //將tuple(1,2,3,4)映射成tuple(2,4,6,8) auto fmap = [=](auto func) { //捕獲make_tuple return [=](auto tpSrc) { //捕獲func和make_tuple return tpSrc([=](auto... xs) { return make_tuple(func(xs)...); }); //tuple+訪問器方式 }; }; auto tp = make_tuple(1, '2', "3"); std::cout << length(tp) << std::endl; // 3 int len = tp([](auto...z) { return sizeof...(z); }); //經過向tuple傳入訪問器的方式來使用tuple。 //注意訪問器必須可接受可變參數包。 std::cout << len << std::endl; auto twice = [](auto i) { return 2 * i; }; //映射函數 auto print = [](auto i) { std::cout << i << " "; return i; }; auto tp1 = make_tuple(1, 2, 3, 4); auto tp2 = fmap(twice)(tp1); //將tp1經過twice函數映射成tp2 auto tp3 = fmap(print)(tp2); //將tp2經過print函數映射成tp3,並經過print將tp2元素打印出來。 //make_tuple(func(xs)...) 等價於make_tuple(func(xs1),func(xs2),...) //因參數按從右向左依次傳入,因此最終打印結果爲8,6,4,1 return 0; } /*輸出結果 f1(1, 3) = 4 f1(4.5, 6.3) = 10.8 f1("abc", "def") = abcdef 1,2,3, a,b,c, 5 ---------------------------------- 3 3 8 6 4 2 */
二. lambda表達式的優點
(一)使代碼更加簡化、邏輯更清晰。
(二)使程序更靈活,在須要的時間和地點實現閉包
(三)簡化仿函數的使用,使得STL算法的使用更加容易
【編程實驗】lambda的優點
#include <iostream> #include<algorithm> #include <functional> using namespace std; using namespace std::placeholders; int g_ubound = 10; vector<int> nums = { 8, 9, 10, 11, 12, 13, 14, 15, 16,17,18,19,20 }; vector<int> largeNums; //顯示vector中的元素 void print(vector<int>& vec) { for (auto& elem : vec) { cout << elem << " "; } cout << endl; } //函數 inline void LargNumsFunc(int i) { if (i > g_ubound) { largeNums.push_back(i); } } //仿函數 class LargeNums { private: int ubound; public: LargeNums(int u):ubound(u){} void operator()(int i) const { if (i > ubound) { largeNums.push_back(i); } } }; void test(int ubound) { //1. 使用傳統的for(缺點:須要直接使用全局變量g_ubound) for (auto iter = nums.begin(); iter != nums.end(); ++iter) { if (*iter > ubound) { largeNums.push_back(*iter); } } print(largeNums); largeNums.clear(); //2.使用函數指針 //缺點:函數定義在別的地方,代碼閱讀不方便。inline非強制性的,內聯不必定成功。可 // 能致使性能問題。且LargeNumFunc因爲使用了全局變量,是個有狀態函數,函數重用性不高。 for_each(nums.begin(), nums.end(), LargNumsFunc); print(largeNums); largeNums.clear(); //3. 使用仿函數 //優勢:仿函數能夠擁有狀態,因爲for_each第3個參數只能傳遞一個可調用對象而不能傳遞額外的參數。 // 所以,利用仿函數就能夠克服這一不足。 //缺點:須要單獨定義一個仿函數類。 for_each(nums.begin(), nums.end(), LargeNums(g_ubound)); print(largeNums); largeNums.clear(); //4. 使用lambda表達式 //優勢:比仿函數書寫上更簡潔,代碼的功能更清晰。 for_each(nums.begin(), nums.end(), [ubound](int i) { if (i > ubound) { largeNums.push_back(i); } }); print(largeNums); } int main() { //1. lambda可簡化標準庫的調用(統計(50,73]之間的元素個數) vector<int> v{ 15, 37, 94, 50, 73, 58, 28, 98 }; //1.1 組合使用bind auto f1 = std::bind(std::logical_and<bool>(), std::bind(std::greater<int>(), _1, 50), std::bind(std::less_equal<int>(), _1, 73) ); cout << count_if(v.begin(), v.end(), f1) << endl; //2 //1.2 使用lambda表達式 auto f2 = [](int x) {return (50<x) && (x<=73); }; cout << count_if(v.begin(), v.end(), f2) << endl; //2 int cnt = count_if(v.begin(), v.end(), [](int x) { return (50 < x) && (x <= 73); }); cout << cnt << endl; //2 //2. lambda與其餘可調用對象使用上的比較 test(g_ubound); return 0; } /*輸出結果 2 2 2 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 */