Winform實現多線程異步更新UI(進度及狀態信息)

引言

在進行Winform程序開發須要進行大量的數據的讀寫操做的時候,每每會須要必定的時間,然在這個時間段裏面,界面ui得不到更新,致使在用戶看來界面處於假死的狀態,形成了很差的用戶體驗。因此在大量數據操做的應用上,須要使用多線程來處理這種狀況。在c#中使用多線程很方便只須要使用System.Threading.Thread的一個實例的Start方法就好了,可是如何實現多線程之間的交互就不是那麼簡單。本文實現了用子線程去處理數據,並實時更新主線程的ui狀態了。下面就開始一步步的去實現異步線程更新ui的demo程序吧。c#

 

應用背景 多線程


寫入必定量的數據到文本文件中,同時須要在主界面中反應出寫入數據的實時進度狀況。要求:須要將寫入數據封裝成一個類。
 

實現過程異步


一、首先創建一個winform項目,在主窗體上拖入一個button,一個progressbar,一個lable。以下圖所示。函數

二、編寫一個處理數據的類(WriteDate),源代碼以下。
  
  public class DataWrite
    {
        public delegate void UpdateUI(int step);//聲明一個更新主線程的委託
        public UpdateUI UpdateUIDelegate;

        public delegate void AccomplishTask();//聲明一個在完成任務時通知主線程的委託
        public AccomplishTask TaskCallBack;
       
        public void Write(object lineCount)
        {
            StreamWriter writeIO = new StreamWriter("text.txt", false, Encoding.GetEncoding("gb2312"));
            string head = "編號,省,市";
            writeIO.Write(head);
            for (int i = 0; i < (int)lineCount; i++)
            {
                writeIO.WriteLine(i.ToString() + ",湖南,衡陽");
                //寫入一條數據,調用更新主線程ui狀態的委託
                UpdateUIDelegate(1);
            }
            //任務完成時通知主線程做出相應的處理
            TaskCallBack();
            writeIO.Close();
        }
    }

 

三、主界面中的代碼以下:
  首先要創建一個委託來實現非建立控件的線程更新控件。 
 delegate void AsynUpdateUI(int step);

 

   而後編寫多線程去啓動寫入數據的方法以及回調的函數。
     private void btnWrite_Click(object sender, EventArgs e)
        {
            int taskCount = 10000; //任務量爲10000
            this.pgbWrite.Maximum = taskCount;
            this.pgbWrite.Value = 0;

            DataWrite dataWrite = new DataWrite();//實例化一個寫入數據的類
            dataWrite.UpdateUIDelegate += UpdataUIStatus;//綁定更新任務狀態的委託
            dataWrite.TaskCallBack += Accomplish;//綁定完成任務要調用的委託

            Thread thread = new Thread(new ParameterizedThreadStart(dataWrite.Write));
            thread.IsBackground = true;
            thread.Start(taskCount);
        }

        //更新UI
        private void UpdataUIStatus(int step)
        {
            if (InvokeRequired)
            {
                this.Invoke(new AsynUpdateUI(delegate(int s)
                {
                    this.pgbWrite.Value += s;
                    this.lblWriteStatus.Text = this.pgbWrite.Value.ToString() + "/" + this.pgbWrite.Maximum.ToString();
                }), step);
            }
            else
            {
                this.pgbWrite.Value += step;
                this.lblWriteStatus.Text = this.pgbWrite.Value.ToString() + "/" + this.pgbWrite.Maximum.ToString();
            }
        }

        //完成任務時須要調用
        private void Accomplish()
        {
            //還能夠進行其餘的一些完任務完成以後的邏輯處理
            MessageBox.Show("任務完成");
        }
效果以下:
 
 
總結

實現異步更新ui有不少種方法,可是我認爲這種方式是比較靈活,能實時的獲取到任務進行的狀態,而且對之進行相應的處理。這種模式還適用於使用多個線程同時寫入不一樣的數據到不一樣的文件中去。
源代碼下載地址:http://download.csdn.net/detail/mingge38/9378852
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