JavaShuo
欄目
標籤
alpha-beta剪枝算法解決 486. Predict the Winner
時間 2019-12-06
標籤
alpha
beta
剪枝
算法
解決
predict
winner
简体版
原文
原文鏈接
零和博弈算法之極大極小搜索和 α−β剪枝 算法解決 486. Predict the Winner 極大極小搜索算法介紹 Minimax算法 又名極小化極大算法,是一種找出失敗的最大可能性中的最小值的算法(即最小化對手的最大得益)。一般以遞歸形式來實現。 Minimax算法經常使用於棋類等由兩方較量的遊戲和程序。該算法是一個**零總和**算法, 即一方要在可選的選項中選擇將其優點最大化的選擇,另外
>>阅读原文<<
相關文章
1.
486. Predict the Winner
2.
【Leetcode】486. Predict the Winner
3.
LeetCode 486. Predict the Winner
4.
[leetcode]486. Predict the Winner
5.
LC.486. Predict the Winner
6.
AlphaBeta剪枝算法
7.
[LeetCode] 486. Predict the Winner 預測贏家
8.
極大極小算法和AlphaBeta剪枝算法學習總結
9.
人工智能---alphabeta剪枝算法實現AI井子棋
10.
決策樹剪枝算法
更多相關文章...
•
SVN 解決衝突
-
SVN 教程
•
MySQL常用運算符詳解
-
MySQL教程
•
Scala 中文亂碼解決
•
SpringBoot中properties文件不能自動提示解決方法
相關標籤/搜索
剪枝
winner
alphabeta
predict
解決方法
解決辦法
算法新解
算法圖解
PHP 7 新特性
Spring教程
PHP教程
算法
計算
0
分享到微博
分享到微信
分享到QQ
每日一句
每一个你不满意的现在,都有一个你没有努力的曾经。
最新文章
1.
[最佳實踐]瞭解 Eolinker 如何助力遠程辦公
2.
katalon studio 安裝教程
3.
精通hibernate(harness hibernate oreilly)中的一個」錯誤「
4.
ECharts立體圓柱型
5.
零拷貝總結
6.
6 傳輸層
7.
Github協作圖想
8.
Cannot load 32-bit SWT libraries on 64-bit JVM
9.
IntelliJ IDEA 找其歷史版本
10.
Unity3D(二)遊戲對象及組件
本站公眾號
歡迎關注本站公眾號,獲取更多信息
相關文章
1.
486. Predict the Winner
2.
【Leetcode】486. Predict the Winner
3.
LeetCode 486. Predict the Winner
4.
[leetcode]486. Predict the Winner
5.
LC.486. Predict the Winner
6.
AlphaBeta剪枝算法
7.
[LeetCode] 486. Predict the Winner 預測贏家
8.
極大極小算法和AlphaBeta剪枝算法學習總結
9.
人工智能---alphabeta剪枝算法實現AI井子棋
10.
決策樹剪枝算法
>>更多相關文章<<