基礎知識漫談(3) 組合基礎知識,設計遊戲框架 如何讓畫面動起來?

如何讓畫面動起來? 都知道動畫的原理,想想看跑馬燈,在任意時刻把跑馬燈按停,面對眼睛的那附圖,它叫做幀(Frame)。 幀,就是一串兒連貫動畫裏的單個截面。 玩兒遊戲的人知道,要達到基本流暢的水準,30fps(frame per second)就夠了,達到毫無察覺的流暢,可能要到60fps,那麼,界面以30~60次每秒的頻率重繪,畫面不就動起來了?   在本篇文章裏,將解釋常見的基礎概念生命週期到
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