http://acm.hdu.edu.cn/showproblem.php?pid=1010
題意很好理解,不是最短路,而是dfs,雖然地圖不算大,稍微注意一點的dfs也能險過,可是700+ms和78ms一對比仍是讓人難受php
對dfs的剪枝處理,實際上就是一個邏輯推理ios
面對整個地圖我能夠作出如下判斷若是 n * m - wall <= t那就必定say NO優化
n * m 是整個地圖的大小,wall是地圖中牆的個數相減以後就是最多能夠走的步數,之因此取到等號是由於在第0秒的時候,已經走了一個地方了(起點)spa
這就是路徑剪枝
接下來看一看奇偶剪枝:code
奇偶剪枝:
把矩陣標記成以下形式
0,1,0,1,0
1,0,1,0,1
0,1,0,1,0
1,0,1,0,1blog
起點和終點奇偶不一樣——要走奇數步,奇偶相同——要走偶數步,與路徑剪紙不一樣的是奇偶剪紙能夠放到dfs裏,對dfs的優化效果也很好get
進而能夠推出下面的關係(他們之間的關係有一個就是奇數-奇數=偶數,偶數-偶數=偶數,因此若是temp是奇數,那麼就say no)string
令 temp = (t - step) - (abs(sx - ex) + abs(sy - ey));
abs(sx - ex) + abs(sy - ey)到達終點最少還要的步數
t - step 還剩下的步數
1——》temp < 0 確定到不了了return
2——》temp > 0
(1)temp是奇數 --》繞道多走必然多走偶數步-出去一步,進來以不,
//例如走a b你能夠試一試不管怎麼走再回到正軌上確定多走偶數步因此retur
(2)temp是偶數--》能夠正常dfs
it
#include <iostream> #include <cstdio> #include <string> #include <string.h> using namespace std; const int maxn = 10; int mp[10][10]; int vis[10][10]; int foot[4][2] = {1,0,-1,0,0,1,0,-1}; int n,m,t,sx,sy,ex,ey,wall; int retflag; void init() { memset(mp,0,sizeof(mp)); memset(vis,0,sizeof(vis)); retflag = 0; wall = 0; } void dfs(int x,int y,int step) { if(x == ex && y == ey) { if(step == t) { retflag = 1; } return; } if(retflag)return; int temp = (t - step) - (abs(sx - ex) + abs(sy - ey)); if(temp < 0 || temp & 1) { return; } for(int i = 0;i < 4;i++) { int nx = x + foot[i][0]; int ny = y + foot[i][1]; if(nx >= 0 && nx < n && ny >= 0 && ny < m && !vis[nx][ny] && mp[nx][ny] != 1) { vis[nx][ny] = 1; dfs(nx,ny,step + 1); vis[nx][ny] = 0; } } } int main() { char ch; while(~scanf("%d%d%d",&n,&m,&t)) { getchar(); if(!n && !m && !t)break; init(); for(int i = 0;i < n;i++) { for(int j = 0;j < m;j++) { scanf("%c",&ch); if(ch=='X'){mp[i][j] = 1;wall++;} if(ch=='S') { sx = i; sy = j; vis[i][j] = 1; } if(ch=='D') { ex = i; ey = j; } if(ch=='.')mp[i][j] = 0; } getchar(); } if(n * m - wall <= t) { printf("NO\n"); continue; } dfs(sx,sy,0); if(retflag)printf("YES\n"); else printf("NO\n"); } return 0; }