typedef的使用總結(轉)

 

typedef的使用總結(轉)

用途一: 數組

定義一種類型的別名,而不僅是簡單的宏替換。能夠用做同時聲明指針型的多個對象。好比:  函數

char* pa, pb; // 這多數不符合咱們的意圖,它只聲明瞭一個指向字符變量的指針,  
// 和一個字符變量;  
如下則可行:  
typedef char* PCHAR; // 通常用大寫  
PCHAR pa, pb;        // 可行,同時聲明瞭兩個指向字符變量的指針  
雖然:  
char *pa, *pb;  
也可行,但相對來講沒有用typedef的形式直觀,尤爲在須要大量指針的地方,typedef的方式更省事。post


用途二:spa

用在舊的C代碼中(具體多舊沒有查),幫助struct。之前的代碼中,聲明struct新對象時,必需要帶上struct,即形式爲: struct 結構名 對象名,如:  
struct tagPOINT1  
{  
    int x;  
    int y;  
};  
struct tagPOINT1 p1;  
而在C++中,則能夠直接寫:結構名 對象名,即:  
tagPOINT1 p1; 
估計某人以爲常常多寫一個struct太麻煩了,因而就發明了:  
typedef struct tagPOINT  
{  
    int x;  
    int y;  
}POINT; 
POINT p1; // 這樣就比原來的方式少寫了一個struct,比較省事,尤爲在大量使用的時候 
或許,在C++中,typedef的這種用途二不是很大,可是理解了它,對掌握之前的舊代碼仍是有幫助的,畢竟咱們在項目中有可能會遇到較早些年代遺留下來的代碼。.net

用途三: 
用typedef來定義與平臺無關的類型。  
好比定義一個叫 REAL 的浮點類型,在目標平臺一上,讓它表示最高精度的類型爲:  
typedef long double REAL;  
在不支持 long double 的平臺二上,改成:  
typedef double REAL;  
在連 double 都不支持的平臺三上,改成:  
typedef float REAL;  
也就是說,當跨平臺時,只要改下 typedef 自己就行,不用對其餘源碼作任何修改。  
標準庫就普遍使用了這個技巧,好比size_t。  
另外,由於typedef是定義了一種類型的新別名,不是簡單的字符串替換,因此它比宏來得穩健(雖然用宏有時也能夠完成以上的用途)。指針


用途四:對象

爲複雜的聲明定義一個新的簡單的別名。方法是:在原來的聲明裏逐步用別名替換一部分複雜聲明,如此循環,把帶變量名的部分留到最後替換,獲得的就是原聲明的最簡化版。舉例: 
1. 原聲明:int *(*a[5])(int, char*);  
變量名爲a,直接用一個新別名pFun替換a就能夠了:  
typedef int *(*pFun)(int, char*);  
原聲明的最簡化版:  
pFun a[5];  
2. 原聲明:void (*b[10]) (void (*)());  
變量名爲b,先替換右邊部分括號裏的,pFunParam爲別名一:  
typedef void (*pFunParam)();  
再替換左邊的變量b,pFunx爲別名二:  
typedef void (*pFunx)(pFunParam);  
原聲明的最簡化版:  
pFunx b[10]; 
3. 原聲明:doube(*)() (*e)[9];  
變量名爲e,先替換左邊部分,pFuny爲別名一:  
typedef double(*pFuny)();  
再替換右邊的變量e,pFunParamy爲別名二  
typedef pFuny (*pFunParamy)[9];  
原聲明的最簡化版:  
pFunParamy e;  
理解複雜聲明可用的「右左法則」:從變量名看起,先往右,再往左,碰到一個圓括號就調轉閱讀的方向;括號內分析完就跳出括號,仍是按先右後左的順序,如此循環,直到整個聲明分析完。舉例:  
int (*func)(int *p);  
首先找到變量名func,外面有一對圓括號,並且左邊是一個*號,這說明func是一個指針;而後跳出這個圓括號,先看右邊,又遇到圓括號,這說明 (*func)是一個函數,因此func是一個指向這類函數的指針,即函數指針,這類函數具備int*類型的形參,返回值類型是int。  
int (*func[5])(int *);  
func 右邊是一個[]運算符,說明func是具備5個元素的數組;func的左邊有一個*,說明func的元素是指針(注意這裏的*不是修飾func,而是修飾 func[5]的,緣由是[]運算符優先級比*高,func先跟[]結合)。跳出這個括號,看右邊,又遇到圓括號,說明func數組的元素是函數類型的指針,它指向的函數具備int*類型的形參,返回值類型爲int。 
也能夠記住2個模式:  
type (*)(....)函數指針  
type (*)[]數組指針  
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陷阱一:blog

記住,typedef是定義了一種類型的新別名,不一樣於宏,它不是簡單的字符串替換。好比:  
先定義:  
typedef char* PSTR;  
而後:  
int mystrcmp(const PSTR, const PSTR); 
const PSTR實際上至關於const char*嗎?不是的,它實際上至關於char* const。  
緣由在於const給予了整個指針自己以常量性,也就是造成了常量指針char* const。  
簡單來講,記住當const和typedef一塊兒出現時,typedef不會是簡單的字符串替換就行。字符串


陷阱二:get

typedef在語法上是一個存儲類的關鍵字(如auto、extern、mutable、static、register等同樣),雖然它並不真正影響對象的存儲特性,如:   typedef static int INT2; //不可行   編譯將失敗,會提示「指定了一個以上的存儲類」。

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