Vue中的nextTick涉及到Vue中DOM的異步更新,感受頗有意思,特地瞭解了一下。其中關於nextTick的源碼涉及到很多知識,不少不太理解,暫且根據本身的一些感悟介紹下nextTick
先看下圖:vue
在項目中我是根據 nextTick異步特性來作的一些處理,當接口請求完畢以後經過nextTick執行一段邏輯刷新頁面。promise
展現下js:app
這裏呢,我是想要當點擊頁面中肯定按鈕的時候刷新中間頁面,若是使用vue自帶事件的話會出現白屏加載的狀態,這裏呢則是刷新某一個dom。dom
其實,說白了nextTick就是一個異步函數,當你想要在一個事件徹底結束以後再執行其餘事件,就可使用這個事件,用到的地方不少,下面給你們詳細的分享一下。異步
先來一個示例瞭解下關於Vue中的DOM更新以及nextTick
的做用。ide
1 <div class="app"> 2 <div ref="msgDiv">{{msg}}</div> 3 <div v-if="msg1">Message got outside $nextTick: {{msg1}}</div> 4 <div v-if="msg2">Message got inside $nextTick: {{msg2}}</div> 5 <div v-if="msg3">Message got outside $nextTick: {{msg3}}</div> 6 <button @click="changeMsg"> 7 Change the Message 8 </button> 9 </div>
Vue實例函數
new Vue({ el: '.app', data: { msg: 'Hello Vue.', msg1: '', msg2: '', msg3: '' }, methods: { changeMsg() { this.msg = "Hello world." this.msg1 = this.$refs.msgDiv.innerHTML this.$nextTick(() => { this.msg2 = this.$refs.msgDiv.innerHTML }) this.msg3 = this.$refs.msgDiv.innerHTML } } })
點擊前oop
點擊後this
從圖中能夠得知:msg1和msg3顯示的內容仍是變換以前的,而msg2顯示的內容是變換以後的。其根本緣由是由於Vue中DOM更新是異步的(詳細解釋在後面)。
下面瞭解下nextTick
的主要應用的場景及緣由。spa
created()
鉤子函數進行的DOM操做必定要放在Vue.nextTick()
的回調函數中在created()
鉤子函數執行的時候DOM 其實並未進行任何渲染,而此時進行DOM操做無異於徒勞,因此此處必定要將DOM操做的js代碼放進Vue.nextTick()
的回調函數中。與之對應的就是mounted()
鉤子函數,由於該鉤子函數執行時全部的DOM掛載和渲染都已完成,此時在該鉤子函數中進行任何DOM操做都不會有問題 。
Vue.nextTick()
的回調函數中。具體緣由在Vue的官方文檔中詳細解釋:
Vue 異步執行 DOM 更新。只要觀察到數據變化,Vue 將開啓一個隊列,並緩衝在同一事件循環中發生的全部數據改變。
若是同一個 watcher 被屢次觸發,只會被推入到隊列中一次。
這種在緩衝時去除重複數據對於避免沒必要要的計算和 DOM 操做上很是重要。
而後,在下一個的事件循環「tick」中,Vue 刷新隊列並執行實際 (已去重的) 工做。Vue 在內部嘗試對異步隊列使用原生的 Promise.then 和MessageChannel,若是執行環境不支持,會採用 setTimeout(fn, 0)代替。
例如,當你設置vm.someData = 'new value',該組件不會當即從新渲染。當刷新隊列時,組件會在事件循環隊列清空時的下一個「tick」更新。
多數狀況咱們不須要關心這個過程,可是若是你想在 DOM 狀態更新後作點什麼,這就可能會有些棘手。
雖然 Vue.js 一般鼓勵開發人員沿着「數據驅動」的方式思考,避免直接接觸 DOM,可是有時咱們確實要這麼作。
爲了在數據變化以後等待 Vue 完成更新 DOM ,能夠在數據變化以後當即使用Vue.nextTick(callback) 。這樣回調函數在 DOM 更新完成後就會調用。
nextTick
源碼淺析在網上扒的一段代碼,簡單研究了幾天。
1 export const nextTick = (function () { 2 const callbacks = [] 3 let pending = false 4 let timerFunc 5 6 function nextTickHandler () { 7 pending = false 8 const copies = callbacks.slice(0) 9 callbacks.length = 0 10 for (let i = 0; i < copies.length; i++) { 11 copies[i]() 12 } 13 } 14 15 // the nextTick behavior leverages the microtask queue, which can be accessed 16 // via either native Promise.then or MutationObserver. 17 // MutationObserver has wider support, however it is seriously bugged in 18 // UIWebView in iOS >= 9.3.3 when triggered in touch event handlers. It 19 // completely stops working after triggering a few times... so, if native 20 // Promise is available, we will use it: 21 /* istanbul ignore if */ 22 if (typeof Promise !== 'undefined' && isNative(Promise)) { 23 var p = Promise.resolve() 24 var logError = err => { console.error(err) } 25 timerFunc = () => { 26 p.then(nextTickHandler).catch(logError) 27 // in problematic UIWebViews, Promise.then doesn't completely break, but 28 // it can get stuck in a weird state where callbacks are pushed into the 29 // microtask queue but the queue isn't being flushed, until the browser 30 // needs to do some other work, e.g. handle a timer. Therefore we can 31 // "force" the microtask queue to be flushed by adding an empty timer. 32 if (isIOS) setTimeout(noop) 33 } 34 } else if (!isIE && typeof MutationObserver !== 'undefined' && ( 35 isNative(MutationObserver) || 36 // PhantomJS and iOS 7.x 37 MutationObserver.toString() === '[object MutationObserverConstructor]' 38 )) { 39 // use MutationObserver where native Promise is not available, 40 // e.g. PhantomJS, iOS7, Android 4.4 41 var counter = 1 42 var observer = new MutationObserver(nextTickHandler) 43 var textNode = document.createTextNode(String(counter)) 44 observer.observe(textNode, { 45 characterData: true 46 }) 47 timerFunc = () => { 48 counter = (counter + 1) % 2 49 textNode.data = String(counter) 50 } 51 } else { 52 // fallback to setTimeout 53 /* istanbul ignore next */ 54 timerFunc = () => { 55 setTimeout(nextTickHandler, 0) 56 } 57 } 58 59 return function queueNextTick (cb?: Function, ctx?: Object) { 60 let _resolve 61 callbacks.push(() => { 62 if (cb) { 63 try { 64 cb.call(ctx) 65 } catch (e) { 66 handleError(e, ctx, 'nextTick') 67 } 68 } else if (_resolve) { 69 _resolve(ctx) 70 } 71 }) 72 if (!pending) { 73 pending = true 74 timerFunc() 75 } 76 if (!cb && typeof Promise !== 'undefined') { 77 return new Promise((resolve, reject) => { 78 _resolve = resolve 79 }) 80 } 81 } 82 })()
首先,先了解nextTick
中定義的三個重要變量。
callbacks
用來存儲全部須要執行的回調函數
pending
用來標誌是否正在執行回調函數
timerFunc
用來觸發執行回調函數
接下來,瞭解nextTickHandler()
函數。
1 function nextTickHandler () { 2 pending = false 3 const copies = callbacks.slice(0) 4 callbacks.length = 0 5 for (let i = 0; i < copies.length; i++) { 6 copies[i]() 7 } 8 }
這個函數用來執行callbacks
裏存儲的全部回調函數。
接下來是將觸發方式賦值給timerFunc
。
最後是queueNextTick
函數。由於nextTick
是一個即時函數,因此queueNextTick
函數是返回的函數,接受用戶傳入的參數,用來往callbacks裏存入回調函數。
timeFunc()
,該函數起到延遲執行的做用。
從上面的介紹,能夠得知timeFunc()
一共有三種實現方式。
Promise
MutationObserver
setTimeout
其中Promise
和setTimeout
很好理解,是一個異步任務,會在同步任務以及更新DOM的異步任務以後回調具體函數。
下面着重介紹一下MutationObserver
。
MutationObserver
是HTML5中的新API,是個用來監視DOM變更的接口。他能監聽一個DOM對象上發生的子節點刪除、屬性修改、文本內容修改等等。
調用過程很簡單,可是有點不太尋常:你須要先給他綁回調:
var mo = new MutationObserver(callback)
經過給MutationObserver
的構造函數傳入一個回調,能獲得一個MutationObserver
實例,這個回調就會在MutationObserver
實例監聽到變更時觸發。
這個時候你只是給MutationObserver
實例綁定好了回調,他具體監聽哪一個DOM、監聽節點刪除仍是監聽屬性修改,尚未設置。而調用他的observer
方法就能夠完成這一步:
1 var domTarget = 你想要監聽的dom節點 2 mo.observe(domTarget, { 3 characterData: true //說明監聽文本內容的修改。 4 })
nextTick
中
MutationObserver
的做用就如上圖所示。在監聽到DOM更新後,調用回調函數。
其實使用 MutationObserver
的緣由就是 nextTick
想要一個異步API,用來在當前的同步代碼執行完畢後,執行我想執行的異步回調,包括Promise
和 setTimeout
都是基於這個緣由。
其實本菜雞兒瞭解的還不是特別深入,只不過是班門弄斧給你們分享一下。