設計模式的分類以及設計原則

前言 最近重溫的Java的23種設計模式,在這裏先簡單回顧一下設計模式的分類以及設計原則 一、設計模式的設計原則  (1)單一職責原則 一個類只有一個引起它變化的原因,每個類應該職責單一,不同的職責應該分到不同的類中,不能讓一個類肩負太多的職責。這樣是爲了避免耦合度過高。 優點:解耦、提高類的可讀性、避免一個類中一個職責的變化影響到其他職責 (2)開放封閉原則 一個實體(類、函數、模塊等)應該對擴
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