Guava Cache是在內存中緩存數據,相比較於數據庫或redis存儲,訪問內存中的數據會更加高效。Guava官網介紹,下面的這幾種狀況能夠考慮使用Guava Cache:redis
願意消耗一些內存空間來提高速度。數據庫
預料到某些鍵會被屢次查詢。設計模式
緩存中存放的數據總量不會超出內存容量。緩存
因此,能夠將程序頻繁用到的少許數據存儲到Guava Cache中,以改善程序性能。下面對Guava Cache的用法進行詳細的介紹。多線程
接口Cache表明一塊緩存,它有以下方法:app
public interface Cache<K, V> { V get(K key, Callable<? extends V> valueLoader) throws ExecutionException; ImmutableMap<K, V> getAllPresent(Iterable<?> keys); void put(K key, V value); void putAll(Map<? extends K, ? extends V> m); void invalidate(Object key); void invalidateAll(Iterable<?> keys); void invalidateAll(); long size(); CacheStats stats(); ConcurrentMap<K, V> asMap(); void cleanUp(); }
能夠經過CacheBuilder類構建一個緩存對象,CacheBuilder類採用builder設計模式,它的每一個方法都返回CacheBuilder自己,直到build方法被調用。構建一個緩存對象代碼以下。ide
public class StudyGuavaCache { public static void main(String[] args) { Cache<String,String> cache = CacheBuilder.newBuilder().build(); cache.put("word","Hello Guava Cache"); System.out.println(cache.getIfPresent("word")); } }
上面的代碼經過CacheBuilder.newBuilder().build()這句代碼建立了一個Cache緩存對象,並在緩存對象中存儲了key爲word,value爲Hello Guava Cache的一條記錄。能夠看到Cache很是相似於JDK中的Map,可是相比於Map,Guava Cache提供了不少更強大的功能。性能
Guava Cache能夠在構建緩存對象時指定緩存所可以存儲的最大記錄數量。當Cache中的記錄數量達到最大值後再調用put方法向其中添加對象,Guava會先從當前緩存的對象記錄中選擇一條刪除掉,騰出空間後再將新的對象存儲到Cache中。ui
public class StudyGuavaCache { public static void main(String[] args) { Cache<String,String> cache = CacheBuilder.newBuilder() .maximumSize(2) .build(); cache.put("key1","value1"); cache.put("key2","value2"); cache.put("key3","value3"); System.out.println("第一個值:" + cache.getIfPresent("key1")); System.out.println("第二個值:" + cache.getIfPresent("key2")); System.out.println("第三個值:" + cache.getIfPresent("key3")); } }
上面代碼在構造緩存對象時,經過CacheBuilder類的maximumSize方法指定Cache最多能夠存儲兩個對象,而後調用Cache的put方法向其中添加了三個對象。程序執行結果以下圖所示,能夠看到第三條對象記錄的插入,致使了第一條對象記錄被刪除。spa
在構建Cache對象時,能夠經過CacheBuilder類的expireAfterAccess和expireAfterWrite兩個方法爲緩存中的對象指定過時時間,過時的對象將會被緩存自動刪除。其中,expireAfterWrite方法指定對象被寫入到緩存後多久過時,expireAfterAccess指定對象多久沒有被訪問後過時。
public class StudyGuavaCache { public static void main(String[] args) throws InterruptedException { Cache<String,String> cache = CacheBuilder.newBuilder() .maximumSize(2) .expireAfterWrite(3,TimeUnit.SECONDS) .build(); cache.put("key1","value1"); int time = 1; while(true) { System.out.println("第" + time++ + "次取到key1的值爲:" + cache.getIfPresent("key1")); Thread.sleep(1000); } } }
上面的代碼在構造Cache對象時,經過CacheBuilder的expireAfterWrite方法指定put到Cache中的對象在3秒後會過時。在Cache對象中存儲一條對象記錄後,每隔1秒讀取一次這條記錄。程序運行結果以下圖所示,能夠看到,前三秒能夠從Cache中獲取到對象,超過三秒後,對象從Cache中被自動刪除。
下面代碼是expireAfterAccess的例子。
public class StudyGuavaCache { public static void main(String[] args) throws InterruptedException { Cache<String,String> cache = CacheBuilder.newBuilder() .maximumSize(2) .expireAfterAccess(3,TimeUnit.SECONDS) .build(); cache.put("key1","value1"); int time = 1; while(true) { Thread.sleep(time*1000); System.out.println("睡眠" + time++ + "秒後取到key1的值爲:" + cache.getIfPresent("key1")); } } }
經過CacheBuilder的expireAfterAccess方法指定Cache中存儲的對象若是超過3秒沒有被訪問就會過時。while中的代碼每sleep一段時間就會訪問一次Cache中存儲的對象key1,每次訪問key1以後下次sleep的時間會加長一秒。程序運行結果以下圖所示,從結果中能夠看出,當超過3秒沒有讀取key1對象以後,該對象會自動被Cache刪除。
也能夠同時用expireAfterAccess和expireAfterWrite方法指定過時時間,這時只要對象知足二者中的一個條件就會被自動過時刪除。
能夠經過weakKeys和weakValues方法指定Cache只保存對緩存記錄key和value的弱引用。這樣當沒有其餘強引用指向key和value時,key和value對象就會被垃圾回收器回收。
public class StudyGuavaCache { public static void main(String[] args) throws InterruptedException { Cache<String,Object> cache = CacheBuilder.newBuilder() .maximumSize(2) .weakValues() .build(); Object value = new Object(); cache.put("key1",value); value = new Object();//原對象再也不有強引用 System.gc(); System.out.println(cache.getIfPresent("key1")); } }
上面代碼的打印結果是null。構建Cache時經過weakValues方法指定Cache只保存記錄值的一個弱引用。當給value引用賦值一個新的對象以後,就再也不有任何一個強引用指向原對象。System.gc()觸發垃圾回收後,原對象就被清除了。
能夠調用Cache的invalidateAll或invalidate方法顯示刪除Cache中的記錄。invalidate方法一次只能刪除Cache中一個記錄,接收的參數是要刪除記錄的key。invalidateAll方法能夠批量刪除Cache中的記錄,當沒有傳任何參數時,invalidateAll方法將清除Cache中的所有記錄。invalidateAll也能夠接收一個Iterable類型的參數,參數中包含要刪除記錄的全部key值。下面代碼對此作了示例。
public class StudyGuavaCache { public static void main(String[] args) throws InterruptedException { Cache<String,String> cache = CacheBuilder.newBuilder().build(); Object value = new Object(); cache.put("key1","value1"); cache.put("key2","value2"); cache.put("key3","value3"); List<String> list = new ArrayList<String>(); list.add("key1"); list.add("key2"); cache.invalidateAll(list);//批量清除list中所有key對應的記錄 System.out.println(cache.getIfPresent("key1")); System.out.println(cache.getIfPresent("key2")); System.out.println(cache.getIfPresent("key3")); } }
代碼中構造了一個集合list用於保存要刪除記錄的key值,而後調用invalidateAll方法批量刪除key1和key2對應的記錄,只剩下key3對應的記錄沒有被刪除。
能夠爲Cache對象添加一個移除監聽器,這樣當有記錄被刪除時能夠感知到這個事件。
public class StudyGuavaCache { public static void main(String[] args) throws InterruptedException { RemovalListener<String, String> listener = new RemovalListener<String, String>() { public void onRemoval(RemovalNotification<String, String> notification) { System.out.println("[" + notification.getKey() + ":" + notification.getValue() + "] is removed!"); } }; Cache<String,String> cache = CacheBuilder.newBuilder() .maximumSize(3) .removalListener(listener) .build(); Object value = new Object(); cache.put("key1","value1"); cache.put("key2","value2"); cache.put("key3","value3"); cache.put("key4","value3"); cache.put("key5","value3"); cache.put("key6","value3"); cache.put("key7","value3"); cache.put("key8","value3"); } }
removalListener方法爲Cache指定了一個移除監聽器,這樣當有記錄從Cache中被刪除時,監聽器listener就會感知到這個事件。程序運行結果以下圖所示。
Cache的get方法有兩個參數,第一個參數是要從Cache中獲取記錄的key,第二個記錄是一個Callable對象。當緩存中已經存在key對應的記錄時,get方法直接返回key對應的記錄。若是緩存中不包含key對應的記錄,Guava會啓動一個線程執行Callable對象中的call方法,call方法的返回值會做爲key對應的值被存儲到緩存中,而且被get方法返回。下面是一個多線程的例子:
public class StudyGuavaCache { private static Cache<String,String> cache = CacheBuilder.newBuilder() .maximumSize(3) .build(); public static void main(String[] args) throws InterruptedException { new Thread(new Runnable() { public void run() { System.out.println("thread1"); try { String value = cache.get("key", new Callable<String>() { public String call() throws Exception { System.out.println("load1"); //加載數據線程執行標誌 Thread.sleep(1000); //模擬加載時間 return "auto load by Callable"; } }); System.out.println("thread1 " + value); } catch (ExecutionException e) { e.printStackTrace(); } } }).start(); new Thread(new Runnable() { public void run() { System.out.println("thread2"); try { String value = cache.get("key", new Callable<String>() { public String call() throws Exception { System.out.println("load2"); //加載數據線程執行標誌 Thread.sleep(1000); //模擬加載時間 return "auto load by Callable"; } }); System.out.println("thread2 " + value); } catch (ExecutionException e) { e.printStackTrace(); } } }).start(); } }
這段代碼中有兩個線程共享同一個Cache對象,兩個線程同時調用get方法獲取同一個key對應的記錄。因爲key對應的記錄不存在,因此兩個線程都在get方法處阻塞。此處在call方法中調用Thread.sleep(1000)模擬程序從外存加載數據的時間消耗。代碼的執行結果以下圖:
從結果中能夠看出,雖然是兩個線程同時調用get方法,但只有一個get方法中的Callable會被執行(沒有打印出load2)。Guava能夠保證當有多個線程同時訪問Cache中的一個key時,若是key對應的記錄不存在,Guava只會啓動一個線程執行get方法中Callable參數對應的任務加載數據存到緩存。當加載完數據後,任何線程中的get方法都會獲取到key對應的值。
能夠對Cache的命中率、加載數據時間等信息進行統計。在構建Cache對象時,能夠經過CacheBuilder的recordStats方法開啓統計信息的開關。開關開啓後Cache會自動對緩存的各類操做進行統計,調用Cache的stats方法能夠查看統計後的信息。
public class StudyGuavaCache { public static void main(String[] args) throws InterruptedException { Cache<String,String> cache = CacheBuilder.newBuilder() .maximumSize(3) .recordStats() //開啓統計信息開關 .build(); cache.put("key1","value1"); cache.put("key2","value2"); cache.put("key3","value3"); cache.put("key4","value4"); cache.getIfPresent("key1"); cache.getIfPresent("key2"); cache.getIfPresent("key3"); cache.getIfPresent("key4"); cache.getIfPresent("key5"); cache.getIfPresent("key6"); System.out.println(cache.stats()); //獲取統計信息 } }
程序執行結果以下圖所示:
這些統計信息對於調整緩存設置是相當重要的,在性能要求高的應用中應該密切關注這些數據
LoadingCache是Cache的子接口,相比較於Cache,當從LoadingCache中讀取一個指定key的記錄時,若是該記錄不存在,則LoadingCache能夠自動執行加載數據到緩存的操做。LoadingCache接口的定義以下:
public interface LoadingCache<K, V> extends Cache<K, V>, Function<K, V> { V get(K key) throws ExecutionException; V getUnchecked(K key); ImmutableMap<K, V> getAll(Iterable<? extends K> keys) throws ExecutionException; V apply(K key); void refresh(K key); @Override ConcurrentMap<K, V> asMap(); }
與構建Cache類型的對象相似,LoadingCache類型的對象也是經過CacheBuilder進行構建,不一樣的是,在調用CacheBuilder的build方法時,必須傳遞一個CacheLoader類型的參數,CacheLoader的load方法須要咱們提供實現。當調用LoadingCache的get方法時,若是緩存不存在對應key的記錄,則CacheLoader中的load方法會被自動調用從外存加載數據,load方法的返回值會做爲key對應的value存儲到LoadingCache中,並從get方法返回。
public class StudyGuavaCache { public static void main(String[] args) throws ExecutionException { CacheLoader<String, String> loader = new CacheLoader<String, String> () { public String load(String key) throws Exception { Thread.sleep(1000); //休眠1s,模擬加載數據 System.out.println(key + " is loaded from a cacheLoader!"); return key + "'s value"; } }; LoadingCache<String,String> loadingCache = CacheBuilder.newBuilder() .maximumSize(3) .build(loader);//在構建時指定自動加載器 loadingCache.get("key1"); loadingCache.get("key2"); loadingCache.get("key3"); } }
程序執行結果以下圖所示: