第一次寫文章,做爲本身學習flutter過程當中作一些記錄,也但願對你們有所幫助java
最近在項目的過程當中涉及到要訪問內存卡,而且打開文件的狀況。調用原生的文件管理器效果不太理想,因此想着用flutter自定義一個。好了,開始吧!android
要訪問SD卡,首先讀取權限確定是要有的,否則寫再多代碼都是無用功。 在AndroidManifest.xml文件中添加 <uses-permission android:name="android.permission.READ_EXTERNAL_STORAGE" />
git
新建一個dart文件file_manager.dart
這裏須要使用到一個插件path_provider
用來獲取SD卡根路徑(不嫌麻煩本身寫原生也能夠),在pubspec.yaml
文件裏添加相關依賴便可path_provider: ^0.4.1
。github
而後在初始化函數使用String sDCardDir = (await getExternalStorageDirectory()).path;
得到SD卡的根路徑(必定要在初始化函數中就調用,否則運行以後連個路徑都沒),從這個路徑就能夠找出SD卡的全部文件和文件夾啦。 拿到這個路徑後使用directory.listSync()會自動找出當前目錄下全部文件和文件夾bash
List<FileSystemEntity> files = [];
var directory = Directory(sDCardDir);
files = directory.listSync();
複製代碼
把SD卡根目錄下的全部文件、文件夾都存放到files
中,這也是這個文件管理器最核心的方法,傳根目錄路徑就能找出根路徑下的全部文件和文件夾,那把其中一個文件夾的路徑再傳進去(點擊一個文件夾的時候,再傳文件夾的路徑進去就行),那就能找出這個文件夾裏的全部文件和文件夾啦~ide
頁面顯示的時候使用了ListView
佈局,由於文件數量不肯定,也可能會很大,因此使用了ListView.builder
進行構建。具體代碼以下:函數
ListView.builder(
controller: controller,
itemCount: files.length,
itemBuilder: (BuildContext context, int index) {
return buildListViewItem(files[index]);
},
),
複製代碼
返回的buildListViewItem
就是具體的佈局,簡單使用ListTile
就能夠完成比較好看的顯示效果了。代碼仍是貼上來:佈局
Column(
children: <Widget>[
ListTile(
leading: Image.asset(selectIcon(isFile, file)),
title: Text(file.path.substring(file.parent.path.length + 1)),
trailing: isFile ? null : Icon(Icons.chevron_right),
),
Padding(
padding: EdgeInsets.symmetric(horizontal: 14.0),
child: Divider(
height: 1.0,
),
)
],
)
複製代碼
那如何判斷這是一個文件仍是文件夾呢?這裏有一個方法 var isFile = FileSystemEntity.isFileSync(file.path);
這是一個bool類型的值,true表示是文件,false就是文件夾啦。 在後面的顯示上就能夠經過這個來區分了。 還有一些頁面顯示美化的代碼就不貼了,後面有項目地址能夠本身下載下來看看。學習
文件管理器,看到的文件應該要能打開吧。下面就是判斷點擊的是文件時,要彈出提示用什麼應用去打開,要寫一點原生,不過也不難。 本身寫一個通道的方法,去調用ui
MethodChannel _channel = MethodChannel('openFileChannel');
openFile(String path) {
final Map<String, dynamic> args = <String, dynamic>{'path': path};
_channel.invokeMethod('openFile', args);
}
複製代碼
而後在MainActivity.java
文件中
private static Context mContext = null;
private static final String METHOD_CHANNEL = "openFileChannel";
複製代碼
"openFileChannel"
名字一致便可 而後在onCreate方法中增長如下代碼
new MethodChannel(getFlutterView(), METHOD_CHANNEL).setMethodCallHandler(
new MethodCallHandler() {
@Override
public void onMethodCall(MethodCall methodCall, MethodChannel.Result result) {
if (methodCall.method.equals("openFile")) {
String path = methodCall.argument("path");
openFile(mContext, path);
result.success("");
} else {
result.notImplemented();
}
}
}
);
複製代碼
方法名爲openFile
,其實只有一個方法好像不用指定也是能夠的,不過爲了規範一點,仍是寫上比較好。 dart那邊傳給Java層的是一個文件的路徑,而後調用openFile()方法,方法實現以下
private void openFile(Context context, String path) {
try {
if (!path.contains("file://")) {
path = "file://" + path;
}
//獲取文件類型
String[] nameType = path.split("\\.");
String mimeType = MimeTypeMap.getSingleton().getMimeTypeFromExtension(nameType[1]);
Intent intent = new Intent();
intent.addFlags(Intent.FLAG_ACTIVITY_NEW_TASK);
intent.setAction(Intent.ACTION_VIEW);
//設置文件的路徑和文件類型
intent.setDataAndType(Uri.parse(path), mimeType);
//跳轉
context.startActivity(intent);
} catch (Exception e) {
System.out.println(e);
}
}
複製代碼
使用Intent的方式去打開,這裏仍是加上try...catch...吧,由於有些文件類型好像會報錯,具體緣由還沒去深究,應該是一些系統文件(有些連文件後綴都沒...) 整個文件管理器的實現主要方法就到這裏了 實現的界面以下
項目的代碼已經上傳到個人GitHub了