slider輪播組件,在各種網站上出現及其頻繁,有漸隱式的,滑動式的等等一系列。
栗子在這:jquery
但我當初學習寫輪播時卻被各類入門教程搞得焦頭爛額。不是代碼太複雜,就是封裝太嚴重,初學者很難理清思路,今天咱們就寫一個最基本輪播組件(固然功能也要完整),並探尋其中的規律。git
觀察各種輪播組件,咱們不難發現一個功能完善的組件具有以下幾個特色:github
前進後退按鈕控制單張幻燈片app
索引按鈕能夠直接選擇某張幻燈片ide
mouseover 可取消滑動,mouseout 恢復滑動函數
部分幻燈片支持無限滑動學習
支持手勢操做網站
今天咱們以構造一個最基本的幻燈片組件爲出發點,實現前4個特色,只用50行js。this
咱們本次的幻燈片是滑動式幻燈片,觀察不難發現多張幻燈片實際上是連續的,但咱們卻只能看見一張幻燈片,其它的幻燈片實際上是被隱藏掉了。提及隱藏咱們想起一個屬性 overflow:hidden
。對,滑動式幻燈片的關鍵就在於隱藏。幻燈片是多張的就像一個隊列同樣,通常都包裹在 ul
標籤的 li
中,而ul
外層的容器(container)--就是咱們的視窗,它的寬度通常只有一張幻燈片的大小,再在其上設置overflow:hidden
,其他的幻燈片便被隱藏掉了。spa
幻燈片隊列的寬度是各張幻燈片寬度的總和,他被固定在視窗內,咱們經過改變隊列的 left
或 margin-left
便能控制隊列的位置--哪張幻燈片能夠被顯示在視窗中。在js中咱們會設置一個全局變量,經過控制全局變量來控制幻燈片隊列的位置。
有了前面兩點的基礎咱們就能夠搞定一個普通的滑動幻燈片了,但如何讓它無限滑動呢?無限滾動的方案有不少種,但大多較複雜,咱們此次介紹一個最簡單方案。原理是這樣的,假如咱們有一個幻燈片隊列 1 2 3 4
,咱們克隆先後兩個幻燈片補充到隊列中變成 4 1 2 3 4 1
。當隊列運動到第二個4
,再次滑動到第二個1
,而後迅速閃回第一個1
,由於速度極快在視覺上咱們沒法分辨,便形成了無限滑動的假象。有圖有真相哦。。?
1.咱們先克隆第一張和最後一張,放置到隊列中。
const first_slide = slide_items[0].cloneNode(true); const last_slide = slide_items[slide_items.length-1].cloneNode(true); slide_list.insertBefore(last_slide, slide_items[0]); slide_list.appendChild(first_slide);
2.這裏有四個操做 (1). slide 函數負責滑動及主要邏輯 (2). tab 函數負責索引,動態添加類 (3). 爲先後箭頭添加處理邏輯 (4). 處理鼠標操做
3.在 slide 函數裏咱們定義一個 cycle 變量,由它來判斷幻燈片是否應該循環閃回。 由 direction 判斷幻燈片的滑動方向,滑動前一張爲 -1 後一張後 1 ,這裏的 direction 默認設置爲 1 即正方向,由於 this 指向的是全局對象 window ,window 沒有 prev 的 id 。在 cycle 條件裏咱們添加一個 transitionend
事件至關於滑動後的回掉,依賴這個事件在幻燈片滑動執行完畢後當即執行裏面的閃回操做。
function slide() { let cycle = false; const direction = (this.id == 'prev')? -1: 1; current += direction; slide_list.style.left = -4*current + '00px'; slide_list.style.transition = 'left 0.5s'; cycle = !!(current == 0 || current > len); if (cycle) { current = (current === 0)? len : 1; slide_list.addEventListener("transitionend", function() { slide_list.style.left = -4*current + '00px'; slide_list.style.transition = 'left 0s'; }) } tab(current-1); }
4.在 tab 函數中動態設置類,併爲每一個 tab 設置 click 事件。
function tab(i) { slide_dots_items.forEach(function(i){ i.classList.remove('current')}); slide_dots_items[i].classList.add('current'); } slide_dots_items.forEach(function(i) { i.addEventListener('click', function() { current = [...slide_dots_items].indexOf(i); slide(); }) });
5.設置一個 timer 計時器,每3000毫秒調用一次 slide 函數
timer = setInterval(slide,3000);
6.最後添加鼠標事件,mouseover 取消滑動,mouseout 恢復滑動。
container.onmouseover = function (){ clearInterval(timer); }; container.onmouseout = function (){ timer = setInterval(slide,3000); };
滑動幻燈片的基本邏輯就是這些,主要須要一個全局變量 current 來控制滑動位置,並經過必定的限制條件來重置 current。
經過添加 transitionend
事件監聽滑動是否結束從而迅速閃回,達到貌似無限滑動的效果。
本文主要以分析一個幻燈片組件的原理,探尋其中的規律爲主,可是在響應式爲主的設計浪潮下,我依然推薦你在項目中使用那些支持手勢操做封裝良好的組件。有幾個出名的插件以下⛄️猜猜哪一個組件須要25美金的證書?。。。