領域驅動設計之我見-面向對象思維

領域驅動設計之我見-面向對象思維 公司最近在推動研發體系員工技能圖譜學習,其中對技術經理有一項基本要求是領域建模能力。關於領域驅動設計,埃文斯前輩出版過一本書《領域驅動設計:軟件核心複雜性應對之道》,想必大多軟件工程師都有讀過,也對領域驅動設計有不同的見解,我的理解領域建模也就是面向對象建模。 我本身並非科班出身,原本是個地道的Giser,大學期間學的第一門語言是C語言,繼而又學習了C++,也曾從
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