在8月19日的直播課中,咱們瞭解到了普遍應用於各類回合制/策略、實時會話類遊戲的小遊戲聯機對戰引擎,以及如何用幀同步構建實時對戰遊戲。服務器
騰訊雲小遊戲聯機對戰引擎(Mini Game Online Battle Engine,MGOBE)能爲遊戲提供房間管理、在線匹配、網絡通訊等服務,幫助開發者快速搭建多人交互遊戲。開發者無需關注遊戲底層網絡架構、網絡通訊、服務器擴縮容、運維,便可得到就近接入、低延遲、實時擴容的高性能聯機對戰服務,讓玩家在網絡上互通、對戰、自由暢玩。適用於回合制、策略類、實時會話(休閒對戰、MOBA、FPS)等遊戲。微信
8月22日騰訊雲大學大咖分享,咱們將繼續邀請到騰訊雲內部大咖劉亞奇老師,講解小遊戲開發第二課!網絡
課程主題:實時對戰小遊戲狀態同步開發實踐——《答題遊戲》架構
課程時間:8月22日(週四)19:00-20:30app
課程內容:運維
一、MGOBE遊戲Server簡介性能
二、用狀態同步構建實時對戰遊戲——答題遊戲demo實踐學習
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