Lodash是一個具備一致接口、模塊化、高性能等特性的 JavaScript 工具庫。它內部封裝了諸多對字符串、數組、對象等常見數據類型的處理函數,其中部分是目前 ECMAScript 還沒有制定的規範,但同時被業界所承認的輔助函數。目前天天使用 npm 安裝 Lodash 的數量在百萬級以上,這在必定程度上證實了其代碼的健壯性,值得咱們在項目中一試。javascript
官網:https://lodash.com/css
中文文檔:http://www.css88.com/doc/lodash/html
英文幫助:https://lodash.com/docs/前端
GitHub:https://github.com/lodash/vue
CDN引用地址:https://cdn.jsdelivr.net/npm/lodash@4.17.4/lodash.min.jsjava
瀏覽器:webpack
<script src="lodash.js"></script> //或CDN <script scr="https://cdn.jsdelivr.net/npm/lodash@4.17.4/lodash.min.js"></script>
用npm:git
$ npm i -g npm $ npm i --save lodash
Nodejs:github
// Load the full build. var _ = require('lodash'); // Load the core build. var _ = require('lodash/core'); // Load the FP build for immutable auto-curried iteratee-first data-last methods. var fp = require('lodash/fp'); // Load method categories. var array = require('lodash/array'); var object = require('lodash/fp/object'); // Cherry-pick methods for smaller browserify/rollup/webpack bundles. var at = require('lodash/at'); var curryN = require('lodash/fp/curryN');
Lodash 提供的輔助函數主要分爲如下幾類,函數列表和用法實例請查看 Lodash 的官方文檔:web
Array,適用於數組類型,好比填充數據、查找元素、數組分片等操做
Collection,適用於數組和對象類型,部分適用於字符串,好比分組、查找、過濾等操做
Function,適用於函數類型,好比節流、延遲、緩存、設置鉤子等操做
Lang,廣泛適用於各類類型,經常使用於執行類型判斷和類型轉換
Math,適用於數值類型,經常使用於執行數學運算
Number,適用於生成隨機數,比較數值與數值區間的關係
Object,適用於對象類型,經常使用於對象的建立、擴展、類型轉換、檢索、集合等操做
Seq,經常使用於建立鏈式調用,提升執行性能(惰性計算)
String,適用於字符串類型
lodash/fp 模塊提供了更接近函數式編程的開發方式,其內部的函數通過包裝,具備immutable、auto-curried、iteratee-first、data-last(官方介紹)等特色
// 1. Basic for loop. for(var i = 0; i < 5; i++) { // ... } // 2. Using Array's join and split methods Array.apply(null, Array(5)).forEach(function(){ // ... }); // Lodash _.times(5, function(){ // ... });
for 語句是執行循環的不二選擇,Array.apply 也能夠模擬循環,但在上面代碼的使用場景下,_.times() 的解決方式更加簡潔和易於理解。
示例:
<!DOCTYPE html> <html> <head> <meta charset="UTF-8"> <title>Lodash</title> </head> <body> <div id="vm"> </div> <script src="../js/vue.js" type="text/javascript" charset="utf-8"></script> <script src="../js/lodash/lodash.min.js" type="text/javascript" charset="utf-8"></script> <script type="text/javascript"> var vm = new Vue({ el: "#vm", data: { msg: "" }, methods: { } }); var log = function(str) { console.log(str); } log(_.times(5)); log(_.times(5, String)); log(_.times(5, _.constant(0))); log(_.times(5, _.constant(true))); var a5=_.times(5, function(v) { return v+10; }) log(a5); </script> </body> </html>
結果:
// Fetch the name of the first pet from each owner var ownerArr = [{ "owner": "Colin", "pets": [{"name":"dog1"}, {"name": "dog2"}] }, { "owner": "John", "pets": [{"name":"dog3"}, {"name": "dog4"}] }]; // Array's map method. ownerArr.map(function(owner){ return owner.pets[0].name; }); // Lodash _.map(ownerArr, 'pets[0].name');
_.map 方法是對原生 map 方法的改進,其中使用 pets[0].name 字符串對嵌套數據取值的方式簡化了不少冗餘的代碼,很是相似使用 jQuery 選擇 DOM 節點 ul > li > a,對於前端開發者來講有種久違的親切感。
示例:
<!DOCTYPE html> <html> <head> <meta charset="UTF-8"> <title>Lodash</title> </head> <body> <script src="../js/lodash/lodash.min.js" type="text/javascript" charset="utf-8"></script> <script type="text/javascript"> var log = function(str) { if(typeof str == "object") { console.log(JSON.stringify(str)); } console.log(str); } var arr = [{ "owner": "Colin", "pets": [{ "name": "dog1" }, { "name": "dog2" }] }, { "owner": "John", "pets": [{ "name": "dog3" }, { "name": "dog4" }] }]; log(_.map(arr,"pets")); log(_.map(arr,"owner")); log(_.map(arr,"pets[1].name")); log(_.map(arr,o=>o.pets[1].name+":)")); </script> </body> </html>
結果:
// Array's map method. Array.apply(null, Array(6)).map(function(item, index){ return "ball_" + index; }); // Lodash _.times(6, _.uniqueId.bind(null, 'ball_')); // Lodash _.times(6, _.partial(_.uniqueId, 'ball_')); // eg. [ball_0, ball_1, ball_2, ball_3, ball_4, ball_5]
在上面的代碼中,咱們要建立一個初始值不一樣、長度爲 6 的數組,其中 _.uniqueId 方法用於生成獨一無二的標識符(遞增的數字,在程序運行期間保持獨一無二),_partial 方法是對 bind 的封裝。
示例:
<!DOCTYPE html> <html> <head> <meta charset="UTF-8"> <title>Lodash</title> </head> <body> <script src="../js/lodash/lodash.min.js" type="text/javascript" charset="utf-8"></script> <script type="text/javascript"> var log = function(str) { if(typeof str == "object") { console.log(JSON.stringify(str)); } console.log(str); } //產生惟一編號 log(_.uniqueId()); log(_.uniqueId("gdnf_")); //封裝函數 function greet(greeting,name){ return greeting +" " +name; } log(greet("hello","tom")); var sayhello=_.partial(greet,'hello'); var sayhi=_.partial(greet,'hi'); log(sayhello('mark')); log(sayhi('rose')); //綜合 var array=_.times(5,_.partial(_.uniqueId,'ball_')); log(array); </script> </body> </html>
結果:
var objA = { "name": "colin" } // Normal method? Too long. See Stackoverflow for solution: // http://stackoverflow.com/questions/4459928/how-to-deep-clone-in-javascript // Lodash var objB = _.cloneDeep(objA); objB === objA // false
JavaScript 沒有直接提供深拷貝的函數,但咱們能夠用其餘函數來模擬,好比 JSON.parse(JSON.stringify(objectToClone)),但這種方法要求對象中的屬性值不能是函數。Lodash 中的 _.cloneDeep 函數封裝了深拷貝的邏輯,用起來更加簡潔。
示例:
<!DOCTYPE html> <html> <head> <meta charset="UTF-8"> <title>Lodash</title> </head> <body> <script src="../js/lodash/lodash.min.js" type="text/javascript" charset="utf-8"></script> <script type="text/javascript"> var log = function(str) { if(typeof str == "object") { console.log(JSON.stringify(str)); } console.log(str); } var obj0={address:"中國珠海"}; var obj1 = { id: 1, name: "rose", position:obj0 }; log("引用"); //引用 var obj2=obj1; log(obj2==obj1); log("淺拷貝"); //淺拷貝 var obj3=_.clone(obj1); log(obj3==obj1); log(obj3===obj1); log(obj3.position===obj1.position); log("深拷貝"); //深拷貝 var obj4=_.cloneDeep(obj1); log(obj4==obj1); log(obj4===obj1); log(obj4.position===obj1.position); </script> </body> </html>
結果:
// Naive utility method function getRandomNumber(min, max){ return Math.floor(Math.random() * (max - min + 1)) + min; } getRandomNumber(15, 20); // Lodash _.random(15, 20);
Lodash 的隨機數生成函數更貼近實際開發,ECMAScript 的隨機數生成函數是底層必備的接口,二者都不可或缺。此外,使用 _.random(15, 20, true) 還能夠在 15 到 20 之間生成隨機的浮點數。
示例:
<!DOCTYPE html> <html> <head> <meta charset="UTF-8"> <title>Lodash</title> </head> <body> <script src="../js/lodash/lodash.min.js" type="text/javascript" charset="utf-8"></script> <script type="text/javascript"> var log = function(str) { if(typeof str == "object") { console.log(JSON.stringify(str)); } console.log(str); } var obj0={address:"中國珠海"}; var obj1 = { id: 1, name: "rose", position:obj0 }; var arr=_.times(10,function(){ return _.random(1,100); }); log(arr); </script> </body> </html>
結果:
// Adding extend function to Object.prototype Object.prototype.extend = function(obj) { for (var i in obj) { if (obj.hasOwnProperty(i)) { this[i] = obj[i]; } } }; var objA = {"name": "colin", "car": "suzuki"}; var objB = {"name": "james", "age": 17}; objA.extend(objB); objA; // {"name": "james", "age": 17, "car": "suzuki"}; // Lodash _.assign(objA, objB);
_.assign 是淺拷貝,和 ES6 新增的 Ojbect.assign 函數功能一致(建議優先使用 Object.assign)。
示例:
<!DOCTYPE html> <html> <head> <meta charset="UTF-8"> <title>Lodash</title> </head> <body> <script src="../js/lodash/lodash.min.js" type="text/javascript" charset="utf-8"></script> <script type="text/javascript"> var log = function(str) { if(typeof str == "object") { console.log(JSON.stringify(str)); } console.log(str); } var obj0 = { address: "中國珠海" }; var obj1 = { id: 1, name: "rose", position: obj0 }; var x = { a: 1, b: 2, c: 3 }; var y = { b: 5, c: 6, d: 7 }; //用y擴展x _.assign(x,y); log(x); //x被修改了 log(y); </script> </body> </html>
結果:
// Naive method: Remove an array of keys from object Object.prototype.remove = function(arr) { var that = this; arr.forEach(function(key){ delete(that[key]); }); }; var objA = {"name": "colin", "car": "suzuki", "age": 17}; objA.remove(['car', 'age']); objA; // {"name": "colin"} // Lodash objA = _.omit(objA, ['car', 'age']); // => {"name": "colin"} objA = _.omit(objA, 'car'); // => {"name": "colin", "age": 17}; objA = _.omit(objA, _.isNumber); // => {"name": "colin"};
大多數狀況下,Lodash 所提供的輔助函數都會比原生的函數更貼近開發需求。在上面的代碼中,開發者可使用數組、字符串以及函數的方式篩選對象的屬性,而且最終會返回一個新的對象,中間執行篩選時不會對舊對象產生影響。
// Naive method: Returning a new object with selected properties Object.prototype.pick = function(arr) { var _this = this; var obj = {}; arr.forEach(function(key){ obj[key] = _this[key]; }); return obj; }; var objA = {"name": "colin", "car": "suzuki", "age": 17}; var objB = objA.pick(['car', 'age']); // {"car": "suzuki", "age": 17} // Lodash var objB = _.pick(objA, ['car', 'age']); // {"car": "suzuki", "age": 17}
_.pick 是 _.omit 的相反操做,用於從其餘對象中挑選屬性生成新的對象。
示例:
<!DOCTYPE html> <html> <head> <meta charset="UTF-8"> <title>Lodash</title> </head> <body> <script src="../js/lodash/lodash.min.js" type="text/javascript" charset="utf-8"></script> <script type="text/javascript"> var log = function(str) { if(typeof str == "object") { console.log(JSON.stringify(str)); } console.log(str); } var obj0 = { address: "中國珠海" }; var obj1 = { id: 1, name: "rose", position: obj0 }; var student = { name: "張三", age: 18, address: "中國香港" }; //刪除屬性地址,未修改原數組 var obj1 = _.omit(student, "address"); log(obj1); var obj2 = _.omit(student, ['age','name']); log(obj2); </script> </body> </html>
結果:
var luckyDraw = ["Colin", "John", "James", "Lily", "Mary"]; function pickRandomPerson(luckyDraw){ var index = Math.floor(Math.random() * (luckyDraw.length -1)); return luckyDraw[index]; } pickRandomPerson(luckyDraw); // John // Lodash _.sample(luckyDraw); // Colin // Lodash - Getting 2 random item _.sample(luckyDraw, 2); // ['John','Lily']
_.sample 支持隨機挑選多個元素並返回新的數組。
示例:
<!DOCTYPE html> <html> <head> <meta charset="UTF-8"> <title>Lodash</title> </head> <body> <script src="../js/lodash/lodash.min.js" type="text/javascript" charset="utf-8"></script> <script type="text/javascript"> var log = function(str) { if(typeof str == "object") { console.log(JSON.stringify(str)); } console.log(str); } var luckyDraw = ["Colin", "John", "James", "Lily", "Mary"]; //隨機得到一個 log(_.sample(luckyDraw)); //隨機得到多個 log(_.sampleSize(luckyDraw,2)); </script> </body> </html>
結果:
// Using try-catch to handle the JSON.parse error function parse(str){ try { return JSON.parse(str); } catch(e) { return false; } } // With Lodash function parseLodash(str){ return _.attempt(JSON.parse.bind(null, str)); } parse('a'); // => false parseLodash('a'); // => Return an error object parse('{"name": "colin"}'); // => Return {"name": "colin"} parseLodash('{"name": "colin"}'); // => Return {"name": "colin"}
若是你在使用 JSON.parse 時沒有預置錯誤處理,那麼它頗有可能會成爲一個定時炸彈,咱們不該該默認接收的 JSON 對象都是有效的。try-catch 是最多見的錯誤處理方式,若是項目中 Lodash,那麼可使用 _.attmpt 替代 try-catch 的方式,當解析 JSON 出錯時,該方法會返回一個 Error 對象。
隨着 ES6 的普及,Lodash 的功能或多或少會被原生功能所替代,因此使用時還須要進一步甄別,建議優先使用原生函數。
1) _.map(collection, [iteratee=_.identity], [thisArg])
做用:建立一個通過 iteratee
處理的集合中每個元素的結果數組. iteratee 會傳入3個參數:(value, index|key, collection).
別名(Aliases):_.collect
參數1): 須要遍歷的集合,能夠是數組,對象或者字符串.
參數2): 迭代器,能夠是函數,對象或者字符串.
參數3): 迭代器中this所綁定的對象.
返回值(Array): 映射後的新數組.
示例:
1 function timesThree(n) { 2 return n * 3; 3 } 4 5 _.map([1, 2], timesThree); 6 // => [3, 6] 7 8 _.map({ 'a': 1, 'b': 2 }, timesThree); 9 // => [3, 6] (iteration order is not guaranteed) 10 11 var users = [ 12 { 'user': 'barney' }, 13 { 'user': 'fred' } 14 ]; 15 16 // using the `_.property` callback shorthand 17 _.map(users, 'user'); 18 // => ['barney', 'fred']
2) _.chunk(array, [size=1])
做用:將 array
拆分紅多個 size
長度的塊,把這些塊組成一個新數組。 若是 array
沒法被分割成所有等長的塊,那麼最後剩餘的元素將組成一個塊.
參數1): 須要被處理的數組.
參數2): 每一個塊的長度.
返回值(Array): 返回一個包含拆分塊數組的新數組(至關於一個二維數組).
示例:
1 _.chunk(['a', 'b', 'c', 'd'], 2); 2 // => [['a', 'b'], ['c', 'd']] 3 4 _.chunk(['a', 'b', 'c', 'd'], 3); 5 // => [['a', 'b', 'c'], ['d']]
3) _.compact(array)
做用:建立一個新數組幷包含原數組中全部的非假值元素。例如 false
、null
、 0
、""
、undefined
和 NaN
都是「假值」.
參數: 須要被過濾的數組.
返回值(Array): 過濾假值後的數組.
示例:
1 _.compact([0, 1, false, 2, '', 3]); 2 // => [1, 2, 3]
4) _.difference(array, [values])
做用:建立一個差別化後的數組,不包括使用 SameValueZero
方法提供的數組.
參數1): 須要處理的數組.
參數2): 數組須要排除掉的值.
返回值(Array): 過濾後的數組.
示例:
1 _.difference([1, 2, 3], [4, 2]); 2 // => [1, 3] 3 _.difference([1, '2', 3], [4, 2]); 4 // => [1, "2", 3]
5) _.drop(array, [n=1])
做用:將 array
中的前 n
個元素去掉,而後返回剩餘的部分.
參數1): 被操做的數組.
參數2): 去掉的元素個數.
返回值(Array): 數組的剩餘部分.
示例:
1 _.drop([1, 2, 3]); 2 // => [2, 3] 默認是1開始的 3 4 _.drop([1, 2, 3], 2); 5 // => [3] 6 7 _.drop([1, 2, 3], 5); 8 // => [] 9 10 _.drop([1, 2, 3], 0); 11 // => [1, 2, 3]
6)_.dropRight(array, [n=1])
做用:將 array
尾部的 n
個元素去除,並返回剩餘的部分.
參數1): 須要被處理的數組.
參數2): 去掉的元素個數.
返回值(Array): 數組的剩餘部分.
示例:
1 _.dropRight([1, 2, 3]); 2 // => [1, 2] 3 4 _.dropRight([1, 2, 3], 2); 5 // => [1] 6 7 _.dropRight([1, 2, 3], 5); 8 // => [] 9 10 _.dropRight([1, 2, 3], 0); 11 // => [1, 2, 3]
7)_.dropRightWhile(array, [predicate=_.identity], [thisArg])
做用:從尾端查詢(右數)數組 array
,第一個不知足predicate
條件的元素開始截取數組.
參數1): 須要查詢的數組.
參數2): 迭代器,能夠是函數,對象或者字符串.
參數3): 對應 predicate
屬性的值.
返回值(Array): 截取元素後的數組.
示例:
1 _.dropRightWhile([1, 2, 3], function(n) { 2 return n > 1; 3 }); 4 // => [1] 5 6 var users = [ 7 { 'user': 'barney', 'active': true }, 8 { 'user': 'fred', 'active': false }, 9 { 'user': 'pebbles', 'active': false } 10 ]; 11 12 // using the `_.matches` callback shorthand 13 _.pluck(_.dropRightWhile(users, { 'user': 'pebbles', 'active': false }), 'user'); 14 // => ['barney', 'fred'] 15 16 // using the `_.matchesProperty` callback shorthand 17 _.pluck(_.dropRightWhile(users, 'active', false), 'user'); 18 // => ['barney'] 19 20 // using the `_.property` callback shorthand 21 _.pluck(_.dropRightWhile(users, 'active'), 'user'); 22 // => ['barney', 'fred', 'pebbles']
8)_.pluck(collection, path)
做用:抽取集合中path所指定的路徑的屬性值.
參數1): 須要抽取的數組.
參數2): 須要抽取的屬性所對應的路徑.
返回值(Array): 抽取的屬性值所組成的數組.
示例:
1 var users = [ 2 { 'user': 'barney', 'age': 36 }, 3 { 'user': 'fred', 'age': 40 } 4 ]; 5 6 _.pluck(users, 'user'); 7 // => ['barney', 'fred'] 8 9 var userIndex = _.indexBy(users, 'user'); 10 _.pluck(userIndex, 'age'); 11 // => [36, 40] (iteration order is not guaranteed)
9)_.fill(array, value, [start=0], [end=array.length])
做用:使用 value
值來填充(也就是替換) array
,從start
位置開始, 到end
位置結束(但不包含end位置).
參數1): 須要填充的數組.
參數2): 填充 array
元素的值.
參數3): 起始位置(包含).
參數4): 結束位置(不含).
返回值(Array): 填充後的數組.
示例:
1 var array = [1, 2, 3]; 2 3 _.fill(array, 'a'); 4 console.log(array); 5 // => ['a', 'a', 'a'] 6 7 _.fill(Array(3), 2); 8 // => [2, 2, 2] 9 10 _.fill([4, 6, 8], '*', 1, 2); 11 // => [4, '*', 8]
10)_.findIndex(array, [predicate=_.identity], [thisArg])
做用:該方法相似 _.find
,區別是該方法返回的是符合 predicate
條件的第一個元素的索引,而不是返回元素自己.
參數1): 須要搜索的數組.
參數2): 迭代器,能夠是函數,對象或者字符串.
參數3): 對應 predicate
屬性的值.
返回值(Number): 符合查詢條件的元素的索引值, 未找到則返回 -1
.
示例:
1 var users = [ 2 { 'user': 'barney', 'active': false }, 3 { 'user': 'fred', 'active': false }, 4 { 'user': 'pebbles', 'active': true } 5 ]; 6 7 _.findIndex(users, function(chr) { 8 return chr.user == 'barney'; 9 }); 10 // => 0 11 12 // using the `_.matches` callback shorthand 13 _.findIndex(users, { 'user': 'fred', 'active': false }); 14 // => 1 15 16 // using the `_.matchesProperty` callback shorthand 17 _.findIndex(users, 'active', false); 18 // => 0 19 20 // using the `_.property` callback shorthand 21 _.findIndex(users, 'active'); 22 // => 2
11)_.find(collection, [predicate=_.identity], [thisArg])
做用:遍歷集合中的元素,返回最早經 predicate
檢查爲真值的元素. predicate 會傳入3個元素:(value, index|key, collection).
參數1): 要檢索的集合,能夠是數組,對象或者字符串.
參數2): 迭代器,能夠是函數,對象或者字符串.
參數3): 迭代器中this所綁定的對象.
返回值: 匹配元素,不然返回 undefined.
示例:
1 var users = [ 2 { 'user': 'barney', 'age': 36, 'active': true }, 3 { 'user': 'fred', 'age': 40, 'active': false }, 4 { 'user': 'pebbles', 'age': 1, 'active': true } 5 ]; 6 7 _.find(users, function(o) { return o.age < 40; }); 8 // => 'barney' 9 10 // 使用了 `_.matches` 的回調結果 11 _.find(users, { 'age': 1, 'active': true }); 12 // => 'pebbles' 13 14 // 使用了 `_.matchesProperty` 的回調結果 15 _.find(users, ['active', false]); 16 // => 'fred' 17 18 // 使用了 `_.property` 的回調結果 19 _.find(users, 'active'); 20 // => 'barney'
12)_.forEach(collection, [iteratee=_.identity], [thisArg])
做用:調用 iteratee 遍歷集合中的元素, iteratee 會傳入3個參數:(value, index|key, collection)。 若是顯式的返回 false ,iteratee 會提早退出.
參數1): 須要遍歷的集合,能夠是數組,對象或者字符串.
參數2): 迭代器,只能是函數.
參數3): 迭代器中this所綁定的對象.
返回值: 遍歷後的集合.
示例:
1 _([1, 2]).forEach(function(value) { 2 console.log(value); 3 }); 4 // => 輸出 `1` 和 `2` 5 6 _.forEach({ 'a': 1, 'b': 2 }, function(value, key) { 7 console.log(key); 8 }); 9 // => 輸出 'a' 和 'b' (不保證遍歷的順序)
13)_.reduce(collection, [iteratee=_.identity], [accumulator], [thisArg])
做用:經過 iteratee 遍歷集合中的每一個元素. 每次返回的值會做爲下一次 iteratee 使用。若是沒有提供accumulator,則集合中的第一個元素做爲 accumulator. iteratee 會傳入4個參數:(accumulator, value, index|key, collection).
參數1): 須要遍歷的集合,能夠是數組,對象或者字符串.
參數2): 迭代器,只能是函數.
參數3): 累加器的初始化值.
參數4): 迭代器中this所綁定的對象.
返回值: 累加後的值.
示例:
1 _.reduce([1, 2], function(total, n) { 2 return total + n; 3 }); 4 // => 3 5 6 _.reduce({ 'a': 1, 'b': 2 }, function(result, n, key) { 7 result[key] = n * 3; 8 return result; 9 }, {}); 10 // => { 'a': 3, 'b': 6 } (iteration order is not guaranteed)
14)_.some(collection, [predicate=_.identity], [thisArg])
做用:經過 predicate 檢查集合中的元素是否存在任意真值的元素,只要 predicate 返回一次真值,遍歷就中止,並返回 true. predicate 會傳入3個參數:(value, index|key, collection).
參數1): 須要遍歷的集合,能夠是數組,對象或者字符串.
參數2): 迭代器,能夠是函數,對象或字符串.
參數3): 迭代器中this所綁定的對象.
返回值: 若是任意元素經 predicate 檢查都爲真值,則返回true,不然返回 false.
示例:
1 _.some([null, 0, 'yes', false], Boolean); 2 // => true 3 4 var users = [ 5 { 'user': 'barney', 'active': true }, 6 { 'user': 'fred', 'active': false } 7 ]; 8 9 // using the `_.matches` callback shorthand 10 _.some(users, { 'user': 'barney', 'active': false }); 11 // => false 12 13 // using the `_.matchesProperty` callback shorthand 14 _.some(users, 'active', false); 15 // => true 16 17 // using the `_.property` callback shorthand 18 _.some(users, 'active'); 19 // => true
15)_.chain(value)
做用:建立一個包含 value 的 lodash 對象以開啓內置的方法鏈.方法鏈對返回數組、集合或函數的方法產生做用,而且方法能夠被鏈式調用.
參數: 須要被包裹成lodash對象的值.
返回值: 新的lodash對象的實例.
示例:
1 var users = [ 2 { 'user': 'barney', 'age': 36 }, 3 { 'user': 'fred', 'age': 40 }, 4 { 'user': 'pebbles', 'age': 1 } 5 ]; 6 7 var youngest = _.chain(users) 8 .sortBy('age') 9 .map(function(chr) { 10 return chr.user + ' is ' + chr.age; 11 }) 12 .first() 13 .value(); 14 // => 'pebbles is 1'