const arr = [1, 2, 3, 4, 3, 2, 1] const newArr = [...new Set(arr)] // 或 const newArr = Array.from(new Set(arr)) console.log(newArr)
const arr = [1, 2, 3, 4, 3, 2, 1] const newArr = arr.reduce((result, item) => { if (!result.includes(item)) { result.push(item) } return result }, []) console.log(newArr)
假設如今有a,b兩個變量,在不依賴於臨時變量的狀況下,如何快速的實現變量之間的值交換呢?css
let a = 1 let b = 2 [a, b] = [b, a] console.log(a, b) // a --> 2, b --> 1
let a = 1 let b = 2 // 使用位異或運算 a = a ^ b b = b ^ a a = a ^ b // 或直接交換 a = a + b b = a - b a = a - b console.log(a, b) // a --> 2, b --> 1
let a = 1 let b = 2 b = [a, a = b][0] console.log(a, b) // a --> 2, b --> 1
將字符轉以特定的字符進行分組, 好比按照空格,逗號,分號字符進行分組前端
const str = 'a b,c;d,e f,cf' const result = str.match(/[^\s,;]+/g) // result -> ["a", "b", "c", "d", "e", "f", "cf"]
利用Math.random()生成隨機數字,而後再經過tostring方法將其轉換爲隨機字符串api
const str = Math.random().toString(36).substr(2) console.log(str) // --> "3mknchm44dt"
判斷規則:數組
function getStrength(str) { let strength = 0 if (str && str.length >= 6) { if (/\d+/.test(str)) { ++strength } if (/[a-zA-Z]+/.test(str)) { ++strength } if (/[^0-9a-zA-Z]+/.test(str)) { ++strength } } return strength }
.text { text-transform: capitalize; }
const upperCase = data => { if (data) { const [first, ...char] = data return first.toUpperCase() + char.join('') } return '' } console.log(upperCase('hello'))
這裏用到了字符串的解構賦值,即將第一個字母賦值給first,其他字母賦值到char中,從而實現將首字母轉換爲大寫。promise
在開發中,若是須要讀取對象內部的某個屬性,每每須要判斷該對象是否存在。好比,須要獲取result.userInfo.username中的username,爲了不js報錯,通常的寫法爲:瀏覽器
const { username } = result.userInfo || {} // 或 const username = result.userInfo ? result.userInfo.username : ''
這樣,每一層對象的屬性都必須判斷是否存在,對象層級關係較大,則寫法更加複雜。好在ES2020 爲咱們提供了鏈判斷運算符(?.
),上述的代碼能夠簡化爲服務器
const username = result?.userInfo?.username // 等同於 const username = result && result.userInfo ? result.userInfo.username : undefined const name = form.querySelector('input')?.value // 等同於 const name = form.querySelector('input') ? form.querySelector('input').value : undefined
鏈判斷運算符也能夠判斷方法是否存在微信
actions?.getuserInfo?.() // 等同於 actions && actions.getUserInfo ? actions.getUserInfo() : undefined
可是,在現代瀏覽器中,還不支持這種寫法,因此咱們必須藉助babel將它轉義爲現代瀏覽器可識別的代碼。babel
yarn add -D @babel/plugin-proposal-optional-chaining
{ "presets": ["@babel/preset-env"], "plugins": [ "@babel/plugin-proposal-optional-chaining" ] }
接下來就能夠愉快的使用鏈判斷運算符啦!網絡
複製任何內容到剪切板,並返回一個promise
function setStyle (el, styleName, value) { if (el && styleName) { if (typeof styleName == 'object') { for (let key in styleName) { setStyle(el, key, styleName[key]) } } else { el.style[styleName] = value } } } function copyText(value) { return new Promise((resolve, reject) => { const el = document.createElement('input') el.setAttribute('readonly', 'readonly') setStyle(el, { fontSize: '12px', border: 0, outline: 0, margin: 0, padding: 0, position: 'fixed', top: 0, left: '-9999px', zIndex: -10 }) el.value = value document.body.appendChild(el) el.select() el.setSelectionRange(0, String(value).length) if (document.execCommand('Copy')) { resolve(value) } else { reject(new Error('Copy failed')) } setTimeout(() => { el.remove() }, 3000) }) } copyText('hello world') .then(() => console.log('success')) .catch(e => console.log(e.message))
概念:防抖的做用在於,若是某個事件或函數在某個時間段內連續觸發,那麼只有最後一次觸發,事件回調或函數纔會被真正的調用。如瀏覽器的resize, scroll, mousemove等事件。在短期內會被屢次觸發,若是不加以限制,不只浪費客戶端資源,還有可能形成客戶端卡頓,卡死以及崩潰。若是有網絡請求,短期內大量的網絡請求還會形成網絡堵塞(因爲瀏覽器的限制,通常瀏覽器只能同時處理6個左右的請求,當請求過多時,只有等請求隊列中的請求都完成後,纔會開始下一個請求,不然排隊中的請求一直處於等待狀態,沒法被處理)以及增長服務器壓力。
function debounce(fn, timeout = 500) { // 這裏經過閉包使timer變量不會被JS垃圾回收機制回收,從而常駐內存中 let timer = null return function(...args) { if (!timer) { timer = setTimeout(() => { fn.apply(this, args) timer = null }, timeout) } } } // 這裏將函數經過節流函數封裝後返回`fn` const fn = debounce(() => console.log('debounce'))
概念:顧名思義,節流的意義在於限制其流入/流出量。一般用在當一個事件或函數在某個時間內連續觸發或調用時,在必定時間段內,只調用一次事件處理函數。如某個事件在特定的狀況下,20秒內觸發了50次,每次都會向服務器發送數據請求,經過節流限制其執行次數,即1s內只容許其執行1次,這樣大大的減小了請求數量,減輕服務器壓力的同時,也減小了客戶端的內存開銷,避免了出現內存泄漏。
function throttle(fn, delay = 1000) { let last = 0 return function(...args) { const current = Date.now() if (current - last > delay) { fn.apply(this, args) last = current } } }
一言以蔽之,防抖函數的做用在於在特定時間內連續觸發的事件,只有最後一次會被執行。節流函數的做用在於,在固定時間內連續被觸發的事件在n秒內只能被觸發執行一次。
及時獲取更新,瞭解更多動態,請關注 https://www.gogoing.site
若是你以爲這篇文章對你有幫助,歡迎關注微信公衆號-前端學堂,更多精彩文章等着你!