如 單人和雙人模式
子彈對象包含子彈的位置,發射者,所在面板。類中包含
擊中牆體後對牆體進行判斷,若爲鐵牆則銷燬子彈,磚牆則銷燬磚牆,草地和河流直接穿過;擊中邊界的子彈自我銷燬。html
開始界面,坦克,牆體,基地,爆炸的圖片
工具
此次課設的任務很艱鉅,咱們這一組須要在對GUI不甚明瞭的前提下進行坦克大戰遊戲的改寫。 因爲任務分的很散(每一個人分別製做並完善一部分功能),最終整合代碼的時候發生了不少的問題,好比類型名稱不一致,項目包結構問題等等。 總的來講收穫很大,課設的主要目的應該是讓咱們更好的理解並掌握一學期的知識,在實踐的狀況下咱們更能找到本身的不足之處加以彌補。