一面:數組
1. sendMessage和postMessagepost
2. 如何判斷迴文字符串操作系統
3. new以後產生的指針,須要判斷不爲NULL纔可以使用.指針
1. 刪除單變量地址空間blog
int *a = new int;隊列
delete a; //釋放單個int的空間事件
2. 刪除數組空間ip
int *a = new int[5];字符串
delete [ ]a; //釋放int數組空間,此處的[ ]不可少消息隊列
4. new和malloc的區別.
頻繁new/delete,由於這確定要費時間
5. http的知識
6. 三次握手和四次揮手
二面:
事件發生後,會添加到操做系統的消息隊列中,而後給到應用程序的消息隊列中,若是應用程序不去處理這個消息,操做系統就會知道應用程序出事了.
2.Tcp/ip已經有心跳特性了,爲何還要起專門的心跳.
3.C++從業者更多地往服務端發展,移動端,你爲什麼還要從事客戶端方面?