import用於導入包:html
import ( "fmt" "net/http" "mypkg" )
編譯器會根據上面指定的相對路徑去搜索包而後導入,這個相對路徑是從GOROOT或GOPATH(workspace)下的src下開始搜索的。git
假如go的安裝目錄爲/usr/local/go
,也就是說GOROOT=/usr/local/go
,而GOPATH環境變量GOPATH=~/mycode:~/mylib
,那麼要搜索net/http
包的時候,將按照以下順序進行搜索:github
/usr/local/go/srcnet/http ~/mycode/src/net/http ~/mylib/src/net/http
如下是go install
搜索不到mypkg包時的一個報錯信息:golang
can't load package: package mypkg: cannot find package "mypkg" in any of: /usr/lib/go-1.6/src/mypkg (from $GOROOT) /golang/src/mypkg (from $GOPATH)
也就是說,go老是先從GOROOT
出先搜索,再從GOPATH
列出的路徑順序中搜索,只要一搜索到合適的包就理解中止。當搜索完了仍搜索不到包時,將報錯。express
包導入後,就可使用這個包中的屬性。使用包名.屬性
的方式便可。例如,調用fmt包中的Println函數fmt.Println
。網絡
首先從main包開始,若是main包中有import語句,則會導入這些包,若是要導入的這些包又有要導入的包,則繼續先導入所依賴的包。重複的包只會導入一次,就像不少包都要導入fmt包同樣,但它只會導入一次。分佈式
每一個被導入的包在導入以後,都會先將包的可導出函數(大寫字母開頭)、包變量、包常量等聲明並初始化完成,而後若是這個包中定義了init()函數,則自動調用init()函數。init()函數調用完成後,纔回到導入者所在的包。同理,這個導入者所在包也同樣的處理邏輯,聲明並初始化包變量、包常量等,再調用init()函數(若是有的話),依次類推,直到回到main包,main包也將初始化包常量、包變量、函數,而後調用init()函數,調用完init()後,調用main函數,因而開始進入主程序的執行邏輯。ide
當要導入的包重名時會如何?例如network/convert
包用於轉換從網絡上讀取的數據,file/convert
包用於轉換從文件中讀取的數據,若是要同時導入它們,當引用的時候指定convert.FUNC()
,這個convert究竟是哪一個包?函數
能夠爲導入的包添加一個名稱屬性,爲包設置一個別名。例如,除了導入標準庫的fmt包外,本身還定義了一個mypkg/fmt包,那麼能夠以下導入:工具
package main import ( "fmt" myfmt "mypkg/fmt" ) func main() { fmt.Println() myfmt.myfunc() // 使用別名進行訪問 }
若是不想在訪問包屬性的時候加上包名,則import導入的時候,能夠爲其設置特殊的別名:點(.)。
import ( . "fmt" ) func main() { Println() // 無需包名,直接訪問Println }
這時要訪問fmt中的屬性,必須不能使用包名fmt。
go要求import導入的包必須在後續中使用,不然會報錯。若是想要避免這個錯誤,能夠在包的前面加上下劃線:
import ( "fmt" _ "net/http" "mypkg" )
這樣在當前包中就無需使用net/http
包。其實這也是爲包進行命名,只不過命名爲"_",而這個符號又正好表示丟棄賦值結果,使得這成爲一個匿名包。
**下劃線(_)**
在go中,下劃線出現的頻率很是高,它被稱爲blank identifier,能夠用於賦值時丟棄值,能夠用於保留import時的包,還能夠用於丟棄函數的返回值。詳細內容可參見官方手冊:https://golang.org/doc/effective_go.html#blank
導入而不使用看上去有點畫蛇添足,但並不是如此。由於導入匿名包僅僅表示沒法再訪問其內的屬性。但導入這個匿名包的時候,會進行一些初始化操做(例如init()函數),若是這個初始化操做會影響當前包,那麼這個匿名導入就是有意義的。
如今經過分佈式版本控制系統進行代碼共享是一種大趨勢。go集成了從gti上獲取遠程代碼的能力。
例如:
$ go get github.com/golang/example
在import語句中也可使用,首先從GOPATH中搜索路徑,顯然這是一個URL路徑,因而調用go get進行fetch,而後導入。
import ( "fmt" "github.com/golang/example" )
當須要從git上獲取代碼的時候,將調用go get
工具自動進行fetch、build、install。若是workspace中已經有這個包,那麼將只進行最後的install階段,若是沒有這個包,將保存到GOPATH的第一個路徑中,並build、install。
go get是遞歸的,因此能夠直接fetch整個代碼樹。
Go中的常量在編譯期間就會建立好,即便是那些定義爲函數的本地常量也如此。常量只容許是數值、字符(runes)、字符串或布爾值。
因爲編譯期間的限制,定義它們的表達式必須是編譯器可評估的常量表達式(constant expression)。例如,1<<3
是一個常量表達式,而math.Sin(math.Pi/4)
則不是常量表達式,由於涉及了函數math.Sin()的調用過程,而函數調用是在運行期間進行的。
變量的初始化和常量的初始化差很少,但初始化的變量容許是"須要在執行期間計算的通常表達式"。例如:
var ( home = os.Getenv("HOME") user = os.Getenv("USER") gopath = os.Getenv("GOPATH") )
Go中除了保留了main()函數,還保留了一個init()函數,這兩個函數都不能有任何參數和返回值。它們都是在特定的時候自動調用的,無需咱們手動去執行。
仍是這張圖:
每一個包中均可以定義init函數,甚至能夠定義多個,但建議每一個包只定義一個。每次導入包的時候,在導入完成後,且變量、常量等聲明並初始化完成後,將會調用這個包中的init()函數。
對於main包,若是main包也定義了init(),那麼它會在main()函數以前執行。當main包中的init()執行完以後,就會當即執行main()函數,而後進入主程序。
因此,init()常常用來初始化環境、安裝包或其餘須要在程序啓動以前先執行的操做。若是import導入包的時候,發現前面命名爲下劃線_
了,通常就說明所導入的這個包有init()函數,且導入的這個包除了init()函數外,沒有其它做用。