前段時間遇到項目上須要請求資源方獲取opus編碼的音頻文件,而後置入ogg容器中傳輸給前端標準化播放器進行播放的需求。流程模式是,經過服務上創建的socket鏈接不斷接收資源方傳送的文件塊。而前端請求中層服務是HTTP請求。html
一個簡單的需求,在Node.js服務中,比較適合處理方式是使用Stream,經過pipe不一樣的加解密流以及最後的HTTP responses傳輸給前端標準格式的文件。因爲用到不少流處理方式,因此在此總結一下Node.js Streams的模塊使用基礎。前端
Stream就是數據信息的一個傳輸集合。適合進行大文件和連續的傳輸文件塊的處理,但不只限於此。好比咱們要將一個文件進行加密而後再壓縮再傳輸的,經過讓數據在不一樣的Stream中傳輸處理,不管在書寫仍是處理效率上都頗有優點。node
Node.js中,Buffer是很是重要的一個模塊。在不少數據處理中會有所應用。它進行內存分配不是經過V8實現的,而是分配的外部對外內存,主要緣由多是V8的垃圾回收機制過於影響性能。Buffer,性能部分是C++實現,而於Node.js進行了非性能方面的實現以及開放調用。ios
簡單理解,Stream其實就是Buffer的一個更高級封裝加另外實現。但Stream和Buffer在使用中,仍是具備不一樣。好比,Buffer在分配完成讀取全部數據後,才能進行使用,而Stream只要創建,當消費者須要使用時即可以使用。同時,數據能夠進入緩衝區,而這個緩衝區,其實就是Buffer。api
不難看出,在這樣的實現下,在處理過程當中,特別是大文件處理,Stream的佔用內存會更低,而處理效率會更高。緩存
咱們經過兩段代碼來查看二者的區別bash
// 使用Buffer拷貝test.file大文件 大小 556641 KB
const fs = require('fs')
const time = Date.now()
fs.readFile('./test.file', (err, buffer) => {
fs.writeFile('./test.buffer.file', buffer, err => {
console.log('memory use: ', process.memoryUsage())
console.log('buffer', Date.now() - time)
console.log('finish...')
})
})
複製代碼
// 使用Stream拷貝test.file大文件 大小 556641 KB
const fs = require('fs')
const time = Date.now()
fs.createReadStream('./test.file')
.pipe(fs.createWriteStream('./test.stream.file'))
.on('finish', () => {
console.log('memory use: ', process.memoryUsage())
console.log('stream', Date.now() - time)
console.log('finish...')
})
複製代碼
如下是輸出結果: (只是一個簡單的測試,可是區別仍是比較明顯的)服務器
若是須要,二者之間也能夠進行轉換socket
// stream to buffer
function streamToBuffer(stream, cb) {
let buffers = [];
stream.on('error', function(err) {
console.log(err)
})
stream.on('data', function(data) {
buffers.push(data)
})
stream.on('end', function() {
cb(buffers)
})
}
複製代碼
// buffer to stream
var stream = require('stream')
function bufferToStream(buffer) {
var stream = new stream.Duplex()
stream.push(buffer) // 讀入
stream.push(null) // null 表明讀入結束
return stream
}
複製代碼
Node.js中,Stream有4種類型性能
Readable: 可讀流
Writable: 可寫流
Duplex: 可讀可寫
Tranform: 讀寫過程當中處理
雖然,上述Duplex和Tranform分類中包含了一樣的Node.js實現的庫,可是其實兩種Stream存在區別。Duplex,可讀可寫,而在讀寫上的操做是相互獨立存在的,互相不影響。而Tranform,讀寫是統一的,也就是說,Tranform中讀入的數據通過處理,會直接寫入。兩者都是繼承了Readable和Writable後進行實現的。
基本使用
// 文件系統下
const fs = require('fs')
var rStream = fs.createReadStream(file)
var wStream = fs.createWriteStream(file)
// 直接使用stream模塊
const stream = require('stream')
var rStream = new stream.Readable()
var wStream = new stream.Writable()
var dStream = new stream.Duplex()
var tStream = new stream.Transform()
// 讀寫流的事件監聽
rOrWStream.on('open', function() {
// 監聽打開
})
rOrWStream.on('data', function(data) {
// 監聽數據
})
rOrWStream.on('error', function(error) {
// 監聽讀寫錯誤
})
rOrWStream.on('end', function(end) {
// 監聽讀取或寫入結束
})
rOrWStream.on('close', function() {
// 監聽關閉流
})
複製代碼
stream模塊中,不一樣類型stream提供了多種的方法能夠調用,不在此過多贅述,能夠查看 官方文檔。
其中比較特別的是,在stream中,參數highWaterMark設置值,是stream存儲的最大值,觸發了stream存儲設置的highWaterMark後,Writable和Readable二者表現有些許不一樣。
const fs = require('fs')
var rStream = fs.createReadStream(file, {
flags: 'r', // 指定用什麼模式打開文件,’w’表明寫,’r’表明讀,相似的還有’r+’、’w+’、’a’等
encoding: 'utf8', // 編碼格式
autoClose: true, // 是否發生錯誤或結束時自動關閉
highWaterMark: 9, // 單位KB,不設置默認爲16KB
start:0, // 開始讀取範圍
end:0 // 結束讀取範圍,從文件中讀取一個字節範圍,而不是整個文件
})
複製代碼
Writable觸發後,不能繼續寫入,調用Writable write方法返回false,而當緩存區能夠繼續寫入數據的時候,是會觸發'drain'事件。
Readable,存在三種狀態
null表示沒有提供消費流數據的機制,因此流不會產生數據。監聽 'data' 事件、調用pipe、resume方法都會使狀態切換到 true,可讀流開始主動地產生數據並觸發事件。 調用pause、unpipe,或接收到背壓(也就是緩存區達到highWaterMark值,如上writable一樣),則狀態會被設爲 false,暫時中止事件流動但不會中止數據的生成。 在這個狀態下,爲 'data' 事件綁定監聽器不會使狀態切換到 true。
Stream中的pipe方法猶如管道同樣,讓數據能夠連續經過不一樣的流處理,好比
const fs = require('fs')
var rStream = fs.createReadStream(file)
var wStream = fs.createWriteStream(renamefile)
rStream.pipe(wStream)
複製代碼
在具體的開發中,經常須要對數據進行處理,咱們須要重寫模塊中的方式
用例 | 類 | 方法 |
只讀流 | Readable | _read |
只寫流 | Writable | _write _writev _final |
可讀可寫 | Duplex | _read _write _writev _final |
讀入處理,寫入 | Transform | _transform _flush _final |
寫法有不少種,以Writable爲例
// prototype繼承
var stream = require('stream')
var util = require('util')
function MyStream () {
stream.Writable.call(this)
}
util.inherits(MyStream, stream.Writable)
MyStream.prototype._write = function (chunk, encoding, callback) {
console.log(chunk.toString())
callback()
}
var myStream = new MyStream()
process.stdin.pipe(myStream)
複製代碼
// 使用實例
var stream = require('stream')
var myStream = new stream.Writable()
myStream._write = function (chunk, encoding, callback) {
console.log(chunk.toString())
callback()
}
process.stdin.pipe(myStream)
複製代碼
// 使用Constructor API
var myStream = new stream.Writable({
_write: function(chunk, encoding, callback) {
console.log(chunk.toString())
callback()
}
})
複製代碼
// ES6類寫法, Node 4+
class MyStream extends stream.Writable {
_write(chunk, enc, callback) {
console.log(chunk.toString())
callback()
}
}
var myStream = new MyStream()
複製代碼
如下以ES6的寫法爲主
Writable
const { Writable } = require('stream')
class OutStream extends Writable {
constructor(option) {
super()
this.encode = option.encode
}
_write(chunk, enc = this.encode, next) {
console.log(chunk.toString())
next && next()
}
}
const outStream = new OutStream({
encode: 'utf-8',
})
process.stdin.pipe(outStream)
複製代碼
Readable
const { Readable } = require('stream')
class InStream extends Readable {
constructor() {
super()
}
_read(size) {
// size就是highWaterMark值
}
}
const inStream = new InStream()
inStream.push('ABCDEFG') // push讀入
inStream.push('HIJKLMN')
inStream.push(null) // null表示已經無數據
inStream.pipe(process.stdout)
複製代碼
能夠重寫 _read
class InStream extends Readable {
constructor() {
super()
}
// _read會持續觸發
_read(size) {
this.push(this.num++)
if(this.num > 20) {
this.push(null) // 當num > 20,push(null)結束讀入
}
}
}
const inStream = new InStream()
inStream.num = 0
inStream.pipe(process.stdout)
複製代碼
Duplex
const { Duplex } = require('stream')
class IoStream extends Duplex {
constructor(option) {
super()
let op = option || {}
this.encode = option.encode
}
// 同時重寫 _write _read
_write(chunk, enc, next) {
console.log(chunk.toString())
next && next()
}
_read(size) {
this.push(this.num++)
if(this.num > 20) {
this.push(null)
}
}
}
const iostream = new IoStream({
encode: 'utf-8',
})
iostream.num = 0
process.stdin.pipe(iostream).pipe(process.stdout)
複製代碼
Transform
const { Transform } = require('stream')
class MyTransform extends Transform {
constructor() {
super()
}
// 重寫 _transform 讀入處理後寫入
_transform(chunk, enc, next) {
this.push(chunk.toString().toUpperCase())
next && next()
}
}
const mytransfrom = new MyTransform()
process.stdin.pipe(mytransfrom).pipe(process.stdout)
複製代碼
有時咱們須要處理的不只僅是字符串,還包括特殊數據。
好比,若是有一個須要和C++服務器通訊或互通訊息的Node.js服務器,經過一個cache存儲二進制數據,要求存入的是C++ struct結構數據。這時候,須要經過Node.js的Object處理實現一樣結構數據。而同時又須要流處理的話,則須要使用到Stream的objectMode。
經過Transform進行簡單介紹
const { Transform } = require('stream')
class CreateArray extends Transform {
constructor() {
// 開啓objectMode模式
super({
readableObjectMode: true,
writableObjectMode: true
})
}
_transform(chunk, enc, next) {
// 能夠直接push Object數據
this.push(chunk.toString().trim().split(','))
next && next()
}
}
class ObjToString extends Transform {
constructor() {
super({
readableObjectMode: true,
writableObjectMode: true
})
}
_transform(chunk, enc, next) {
// chunk能夠是Object數據
this.push(JSON.stringify(chunk))
next && next()
}
}
const createArray = new CreateArray()
const objtostring = new ObjToString()
process.stdin.pipe(createArray).pipe(objtostring).pipe(process.stdout)
複製代碼
Stream是Node.js中很重要的模塊,處理數據高效,在項目中須要更靈活的使用。