說道值類型和引用類型,在C#中,官方的說法就是:數組
值類型直接指向數據;通常包括C#自帶的全部數字類型,字符類型,bool類型,固然還有自定義的結構類型和枚舉類型ide
而引用類型則是指向數據存儲的地址。通常指全部類,數組,代理和接口類型。請注意還包括字符類型spa
值類型與引用類型的根本區別就是它們在內存中處理的方式:代理
值類型的內容僅僅就是對類型的值;爲一個值類型實例賦值老是賦值這個值的實例。好比 int a=1; int b=a;那麼爲b賦值的時候,就是把a的值複製一份,在內存中心建立一塊區域保存b的值。a和b的存儲是獨立的。code
而引用類型比值類型複雜,引用類型包括兩部分:對象和指向對象的引用。引用類型變量是指向包含值的對象的引用。好比class a=new class(); class b=a;那麼爲b賦值的時候,僅僅把a的引用地址複製給b。這樣a和b就指向內存中的同一個地址。a和b是關聯的。對象
下面咱們來舉一個例,來講明值類型和引用類型在內存中的差異:blog
public class Staff { public string FirstName { get; set; } public string LastName { get; set; } public int Salary { get; set; } } public struct Employee { public string FirstName{get;set;} public string LastName { get; set; } public int Salary { get; set; } } ... private static void Demo() { Staff s1 = new Staff { FirstName = "123" }; Staff s2 = s1; s2.FirstName = "abc"; Employee e1 = new Employee { FirstName = "123" }; Employee e2 = e1; e2.FirstName = "abc"; Console.WriteLine("s1="+s1.FirstName+", e1=" + e1.FirstName) }
輸出結果爲:s1=abc, e1=123
注意s1爲引用類型,e1爲結構類型(值類型)接口