JavaShuo
欄目
標籤
設計原則(3):依賴倒置原則
時間 2021-08-15
標籤
軟件設計原則
依賴倒置原則
欄目
設計模式
简体版
原文
原文鏈接
何爲依賴倒置原則,主要分爲一下三點: 1、模塊間的依賴通過抽象發生,實現類之間不發生直接的依賴關係,其依賴關係是通過接口或抽象類產生 的; 2、接口或抽象類不依賴於實現類; 3、實現類依賴接口或抽象類; 實際開發中的用法: 1、每個類儘量都有接口或抽象類,或者抽象類和接口兩者都具備; 2、變量的表面類型儘量是接口或者是抽象類; 3、儘量不要覆寫基類的方法; 4、 結合里氏替換原則使用,我們可以得出
>>阅读原文<<
相關文章
1.
設計原則——依賴倒轉原則
2.
6大設計原則之3--依賴倒置原則
3.
設計模式六大原則(3):依賴倒置原則
4.
[轉]設計模式六大原則[3]:依賴倒置原則
5.
設計模式|設計原則之依賴倒置原則
6.
設計模式-----依賴倒置原則
7.
設計原則(三)依賴倒置
8.
DIP依賴倒置原則
9.
依賴倒置原則
10.
依賴倒置原則--DIP
更多相關文章...
•
ACID原則是什麼?
-
NoSQL教程
•
Maven 依賴管理
-
Maven教程
•
IntelliJ IDEA代碼格式化設置
•
☆技術問答集錦(13)Java Instrument原理
相關標籤/搜索
原則
原則性
三原則
開發原則
堅持原則
基本原則
依賴倒置(DIP)
六大設計原則
大話設計模式之依賴倒轉原則
設計模式
網站建設指南
MyBatis教程
PHP 7 新特性
設計模式
計算
0
分享到微博
分享到微信
分享到QQ
每日一句
每一个你不满意的现在,都有一个你没有努力的曾经。
最新文章
1.
ubantu 增加搜狗輸入法
2.
用實例講DynamicResource與StaticResource的區別
3.
firewall防火牆
4.
頁面開發之res://ieframe.dll/http_404.htm#問題處理
5.
[實踐通才]-Unity性能優化之Drawcalls入門
6.
中文文本錯誤糾正
7.
小A大B聊MFC:神奇的靜態文本控件--初識DC
8.
手扎20190521——bolg示例
9.
mud怎麼存東西到包_將MUD升級到Unity 5
10.
GMTC分享——當插件化遇到 Android P
本站公眾號
歡迎關注本站公眾號,獲取更多信息
相關文章
1.
設計原則——依賴倒轉原則
2.
6大設計原則之3--依賴倒置原則
3.
設計模式六大原則(3):依賴倒置原則
4.
[轉]設計模式六大原則[3]:依賴倒置原則
5.
設計模式|設計原則之依賴倒置原則
6.
設計模式-----依賴倒置原則
7.
設計原則(三)依賴倒置
8.
DIP依賴倒置原則
9.
依賴倒置原則
10.
依賴倒置原則--DIP
>>更多相關文章<<