Cocos2d-x中中止播放背景音樂

中止背景音樂播放代碼放置到什麼地方比較適合呢?例如:在HelloWorld場景中,主要代碼以下:

[html] view plaincopy在CODE上查看代碼片派生到個人代碼片php

  1. bool HelloWorld::init()  html

  2. {  函數

  3.    return true;  網站

  4. }  spa

  5.    

  6. void HelloWorld::onEnter()  .net

  7. {  code

  8.     Layer::onEnter();  orm

  9.     log("HelloWorldonEnter");  htm

  10. }  對象

  11.    

  12. voidHelloWorld::onEnterTransitionDidFinish()  

  13. {  

  14.     Layer::onEnterTransitionDidFinish();  

  15.     log("HelloWorldonEnterTransitionDidFinish");          

  16. }  

  17.    

  18. void HelloWorld::onExit()  

  19. {  

  20.     Layer::onExit();  

  21.     log("HelloWorldonExit");  

  22.     //中止播放代碼                                                                                                                          ①  

  23. }  

  24.    

  25. voidHelloWorld::onExitTransitionDidStart()  

  26. {  

  27.     Layer::onExitTransitionDidStart();  

  28.     log("HelloWorldonExitTransitionDidStart");       

  29.     //中止播放代碼                                                                                                                          ②  

  30. }  

  31.    

  32. void HelloWorld::cleanup()  

  33. {  

  34.     Layer::cleanup();                                                                                                                                

  35.     log("HelloWorldcleanup");  

  36.     //中止播放代碼                                                                                                                          ③  

  37. }  


關於中止背景音樂播放,理論上咱們是能夠將中止播放代碼SimpleAudioEngine::getInstance()->stopBackgroundMusic("sound/Jazz.mp3")放置到三個位置(代碼中的①、②、③)。下面咱們分別分析一下它們還有什麼不一樣。

 

一、代碼放到第①和②行

代碼放到第①和②行(即在HelloWorld::init函數),若是後面場景中調用背景音樂播放,則能夠致使播放背景音樂異常。關於這個問題咱們在前一節以及介紹過了。

 

二、代碼放到第③行

代碼放到第③行(即在HelloWorld::cleanup函數),這個函數是在層對象清除時候調用,在此處中止背景音樂播放是比較好的選擇。



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