在平常開發中,咱們常常會遇到須要調用外部服務和接口的場景。外部服務對於調用者來講通常都是不可靠的,尤爲是在網絡環境比較差的狀況下,網絡抖動很容易致使請求超時等異常狀況,這時候就須要使用失敗重試策略從新調用 API 接口來獲取。重試策略在服務治理方面也有很普遍的使用,經過定時檢測,來查看服務是否存活(Active)。css
Guava Retrying是一個靈活方便的重試組件,包含了多種的重試策略,並且擴展起來很是容易。html
用做者的話來講:java
This is a small extension to Google’s Guava library to allow for the creation of configurable retrying strategies for an arbitrary function call, such as something that talks to a remote service with flaky uptime.git
使用Guava-retrying你能夠自定義來執行重試,同時也能夠監控每次重試的結果和行爲,最重要的基於 Guava 風格的重試方式真的很方便。github
<guava-retry.version>2.0.0</guava-retry.version> <dependency> <groupId>com.github.rholder</groupId> <artifactId>guava-retrying</artifactId> <version>${guava-retry.version}</version> </dependency>複製代碼
/** * @desc 更新可代理報銷人接口 * @author jianzhang11 * @date 2017/3/31 15:17 */
private static Callable<Boolean> updateReimAgentsCall = new Callable<Boolean>() {
@Override
public Boolean call() throws Exception {
String url = ConfigureUtil.get(OaConstants.OA_REIM_AGENT);
String result = HttpMethod.post(url, new ArrayList<BasicNameValuePair>());
if(StringUtils.isEmpty(result)){
throw new RemoteException("獲取OA可報銷代理人接口異常");
}
List<OAReimAgents> oaReimAgents = JSON.parseArray(result, OAReimAgents.class);
if(CollectionUtils.isNotEmpty(oaReimAgents)){
CacheUtil.put(Constants.REIM_AGENT_KEY,oaReimAgents);
return true;
}
return false;
}
};複製代碼
Retryer<Boolean> retryer = RetryerBuilder
.<Boolean>newBuilder()
//拋出runtime異常、checked異常時都會重試,可是拋出error不會重試。
.retryIfException()
//返回false也須要重試
.retryIfResult(Predicates.equalTo(false))
//重調策略
.withWaitStrategy(WaitStrategies.fixedWait(10, TimeUnit.SECONDS))
//嘗試次數
.withStopStrategy(StopStrategies.stopAfterAttempt(3))
.build();
try {
retryer.call(updateReimAgentsCall);
} catch (ExecutionException e) {
// e.printStackTrace();
} catch (RetryException e) {
logger.error("更新可代理報銷人異常,須要發送提醒郵件");
}複製代碼
簡單三步就能使用Guava Retryer優雅的實現重調方法。
接下來對其進行詳細說明:swift
RetryerBuilder
是一個factory建立者,能夠定製設置重試源且能夠支持多個重試源,能夠配置重試次數或重試超時時間,以及能夠配置等待時間間隔,建立重試者Retryer實例。RetryerBuilder
的重試源支持Exception異常對象 和自定義斷言對象,經過retryIfException
和retryIfResult
設置,同時支持多個且能兼容。retryIfException
,拋出runtime異常、checked異常時都會重試,可是拋出error不會重試。retryIfRuntimeException
只會在拋runtime異常的時候才重試,checked異常和error都不重試。retryIfExceptionOfType
容許咱們只在發生特定異常的時候才重試,好比NullPointerException和
IllegalStateException`都屬於runtime異常,也包括自定義的error如:segmentfault
.retryIfExceptionOfType(Error.class)// 只在拋出error重試複製代碼
固然咱們還能夠在只有出現指定的異常的時候才重試,如:網絡
.retryIfExceptionOfType(IllegalStateException.class)
.retryIfExceptionOfType(NullPointerException.class)複製代碼
或者經過Predicate實現less
.retryIfException(Predicates.or(Predicates.instanceOf(NullPointerException.class),
Predicates.instanceOf(IllegalStateException.class)))複製代碼
retryIfResult能夠指定你的Callable方法在返回值的時候進行重試,如ide
// 返回false重試
.retryIfResult(Predicates.equalTo(false))
//以_error結尾才重試
.retryIfResult(Predicates.containsPattern("_error$")) 複製代碼
當發生重試以後,假如咱們須要作一些額外的處理動做,好比發個告警郵件啥的,那麼可使用RetryListener
。每次重試以後,guava-retrying會自動回調咱們註冊的監聽。能夠註冊多個RetryListener
,會按照註冊順序依次調用。
import com.github.rholder.retry.Attempt;
import com.github.rholder.retry.RetryListener;
import java.util.concurrent.ExecutionException;
public class MyRetryListener<Boolean> implements RetryListener {
@Override
public <Boolean> void onRetry(Attempt<Boolean> attempt) {
// 第幾回重試,(注意:第一次重試實際上是第一次調用)
System.out.print("[retry]time=" + attempt.getAttemptNumber());
// 距離第一次重試的延遲
System.out.print(",delay=" + attempt.getDelaySinceFirstAttempt());
// 重試結果: 是異常終止, 仍是正常返回
System.out.print(",hasException=" + attempt.hasException());
System.out.print(",hasResult=" + attempt.hasResult());
// 是什麼緣由致使異常
if (attempt.hasException()) {
System.out.print(",causeBy=" + attempt.getExceptionCause().toString());
} else {
// 正常返回時的結果
System.out.print(",result=" + attempt.getResult());
}
// bad practice: 增長了額外的異常處理代碼
try {
Boolean result = attempt.get();
System.out.print(",rude get=" + result);
} catch (ExecutionException e) {
System.err.println("this attempt produce exception." + e.getCause().toString());
}
System.out.println();
}
} 複製代碼
接下來在Retry對象中指定監聽:
.withRetryListener(new MyRetryListener<>())複製代碼