側邊欄滑動是很常見的功能,可是小程序出來不久,不少特效尚未成熟案例,只能原生重寫,因此今天爲你們帶來4個漂亮的側邊欄特效~~javascript
側邊欄特效一css
先看效果:java
wxml:css3
<!--page/one/index.wxml--> <view class="page"> <view class="page-bottom"> <view class="page-content"> <view class="wc"> <text>第一個item1</text> </view> <view class="wc"> <text>第二個item2</text> </view> <view class="wc"> <text>第三個item3</text> </view> <view class="wc"> <text>第四個item4</text> </view> </view> </view> <view class="page-top {{open ? 'c-state1' : ''}}"> <image bindtap="tap_ch" src="../../images/btn.png"></image> </view> </view>
搭建上下兩層界面web
寫一段css3的右移動畫樣式 .c-state1小程序
wxssxss
.c-state1{ transform: rotate(0deg) scale(1) translate(75%,0%); -webkit-transform: rotate(0deg) scale(1) translate(75%,0%); }
點擊按鈕,添加樣式.c-state1動畫
再點擊,移除樣式.c-state1this
側邊欄特效二spa
先看效果:
滑動且屏幕縮小
wxss:
.c-state2{ transform: rotate(0deg) scale(.8) translate(75%,0%); -webkit-transform: rotate(0deg) scale(.8) translate(75%,0%); } .c-state2{ transform: rotate(0deg) scale(.8) translate(75%,0%); -webkit-transform: rotate(0deg) scale(.8) translate(75%,0%); }
wxml代碼和特效一相同
.c-state2與.c-state1惟一不一樣在於scale值
js代碼:
Page({ data:{ open : false }, tap_ch: function(e){ if(this.data.open){ this.setData({ open : false }); }else{ this.setData({ open : true }); } } }) Page({ data:{ open : false }, tap_ch: function(e){ if(this.data.open){ this.setData({ open : false }); }else{ this.setData({ open : true }); } } })
代碼很簡單,就是經過open值控制view對類的選取
側邊欄特效三
先看效果:
與特效二不一樣在於,不只能夠點擊按鈕觸發側滑,還能夠拖動主界面觸發側滑特效
js代碼:
tap_start:function(e){ // touchstart事件 this.data.mark = this.data.newmark = e.touches[0].pageX; }, tap_drag: function(e){ // touchmove事件 /* * 手指從左向右移動 * @newmark是指移動的最新點的x軸座標 , @mark是指原點x軸座標 */ this.data.newmark = e.touches[0].pageX; if(this.data.mark < this.data.newmark){ this.istoright = true; } /* * 手指從右向左移動 * @newmark是指移動的最新點的x軸座標 , @mark是指原點x軸座標 */ if(this.data.mark > this.data.newmark){ this.istoright = false; } this.data.mark = this.data.newmark; }, tap_end: function(e){ // touchend事件 this.data.mark = 0; this.data.newmark = 0; if(this.istoright){ this.setData({ open : true }); }else{ this.setData({ open : false }); } } tap_start:function(e){ // touchstart事件 this.data.mark = this.data.newmark = e.touches[0].pageX; }, tap_drag: function(e){ // touchmove事件 /* * 手指從左向右移動 * @newmark是指移動的最新點的x軸座標 , @mark是指原點x軸座標 */ this.data.newmark = e.touches[0].pageX; if(this.data.mark < this.data.newmark){ this.istoright = true; } /* * 手指從右向左移動 * @newmark是指移動的最新點的x軸座標 , @mark是指原點x軸座標 */ if(this.data.mark > this.data.newmark){ this.istoright = false; } this.data.mark = this.data.newmark; }, tap_end: function(e){ // touchend事件 this.data.mark = 0; this.data.newmark = 0; if(this.istoright){ this.setData({ open : true }); }else{ this.setData({ open : false }); } }
tap_drag中判斷手勢是從左到右,或者從右向左
tap_end表示手勢擡起,若是是從左到右,則觸發從左到右的滑動
tap_end表示手勢擡起,若是是從右到左,則觸發從右到左的滑動
側邊欄特效四
先看效果:
此特效會隨着手勢滑動而滑動;若是鬆手時候不到屏寬的20%,那麼會自動還原;若是鬆手時候超過20%,那麼會向右滑動~~
此效果很複雜,咱們將其拆分爲多個步驟來分析~
1)屏幕隨着手勢動而動
先看效果:
JS代碼:
this.setData({ translate: 'transform: translateX('+(this.data.newmark - this.data.startmark)+'px)' }) [javascript] view plain copy 在CODE上查看代碼片派生到個人代碼片 this.setData({ translate: 'transform: translateX('+(this.data.newmark - this.data.startmark)+'px)' })
這句是關鍵,很好理解,就是用js控制淺藍色屏幕translateX的值,這樣手勢不斷左右滑動,屏幕也就跟着手勢慢慢滑動了。
2)彈動效果
先看效果:
拖動屏幕不足屏寬20%,還原默認狀態;超過20%,滑動到最右側~~
JS代碼:
if(x < 20%){ this.setData({ translate: 'transform: translateX(0px)' }) }else{ this.setData({ translate: 'transform: translateX('+this.data.windowWidth*0.75+'px)' }) } [javascript] view plain copy 在CODE上查看代碼片派生到個人代碼片 if(x < 20%){ this.setData({ translate: 'transform: translateX(0px)' }) }else{ this.setData({ translate: 'transform: translateX('+this.data.windowWidth*0.75+'px)' }) }
小於20%,讓translateX(0px)則屏幕還原;大於20%,tanslateX(75%)則屏幕右移到屏幕的75%處。