最近接觸vue.js移動端開發。本身寫一個相似微博的圖片預覽器來學習一下移動端手勢的實現和css3的屬性的使用。css
首先分析圖片預覽器的功能:vue
1.圖片顯示
2.縮放(swipe)圖片
3.拖拽圖片(drag)
3.雙擊(doubleTap)放大/縮小
4.單擊(tap)隱藏圖片
5.左右滑到前一頁或後一頁css3
分析的手勢有:單擊(tap) 雙擊(doubleTap) 縮放(swipe) 拖拽(drag)
都是由有三個事件構成:touchstart, touchmove,touchend.學習
單擊(tap)this
手勢分解:點擊進入touchstart事件,touchmove幾乎沒有,可是也要爲用戶預留點擊時的微小移動,再觸發touchend事件。在本組件中touchmove移動半徑設置爲小於10
spa
從觸摸屏幕到離開屏幕的時間是很是短的,因此touchstart事件到touchend事件之間的時間間隔是很是小的,不超過500毫秒。t2-t1<500
代碼實現:code
onTouchstart(evt){ this.startTime = new Date().getTime(); if(evt.touches.length>1){//雙手勢 }else{//單手勢 this.start.x = evt.touches[0].pageX; this.start.y = evt.touches[0].pageY; } } onTouchMove(evt){ this.move.x = evt.touches[0].pageX; this.move.y = evt.touches[0].pageY; } onTouchEnd(evt){ let timestamp = new Date().getTime(); if(this.move.x !== null && Math.abs(this.move.x - this.start.x)< 10 ||this.move.y !== null && Math.abs(this.move.y - this.start.y)<10){ //有移動的狀況 }else{ //單擊 if(timestamp - this.startTime < 500){ //觸發單擊事件 } } }
雙擊(doubleTap)
雙擊事件包含了兩次單擊事件,區分在於兩次單擊的時間判斷,兩次單擊的時間,也就是touchstart觸發的時間間隔,不超過300毫秒,固然,也要給用戶一些觸摸移動的像素,將兩個點的x,y軸上的距離控制在10像素內。
orm
實現:對象
touchStartFn(evt){ this.startTime = new Date().getTime(); if(evt.touches.length>1){//雙手勢 }else{//單手勢 this.start.x = evt.touches[0].pageX; this.start.y = evt.touches[0].pageY; if(this.previousTouchPoint){//上一次的觸摸點 if(Math.abs(this.start.x- this.previousTouchPoint.startX)<10 &&Math.abs(this.start.y- this.previousTouchPoint.startY)<10 && this.startTime - this.previousStartTime < 300){ //觸發雙擊的事件 ... } } this.previousTouchTime = this.startTime; this.previousTouchPoint = { startX:this.start.x, startY:this.start.y }; } }
若是一個頁面上既有單擊tap事件,又有雙擊doubleTap事件,怎麼辦?用上述方法,兩種事件會相互衝突,光靠時間和偏移量來控制是不夠的。
解決思路:初始化this.previousTouchTime = 0;this.previousTouchPoint = undefined;在執行完雙擊事件後將this.previousTouchPoint置爲undefined,this.previousTouchTime置爲0。在觸摸結束事件中添加一個setTimeout來監聽是否有新的單擊事件發生。若是新單擊事件發生,則去除這個監聽,若是沒有,則觸發單擊事件事件
touchEndFn(evt){ let timer = setTimeout(()=>{ if(this.previousTouchPoint !== undefined && this.previousTouchTime !== 0){ //觸發單擊事件 ... }else{ clearTimeout(timer);//去除監聽 } },300); }
這樣,單擊和雙擊事件就不會衝突了。
縮放(swipe)
縮放是個雙手勢觸摸過程,觸摸點會有兩個,也就是Touch對象會有兩個。並在觸摸滑動過程當中,要計算出縮放倍數。
point1與point2的觸摸開始位置和結束位置都會有偏移,縮放的倍數計算:scale = r2/r1
onTouchStart(evt){ if(evt.touches.length>1){//雙手勢 let point1 = evt.touches[0]; let point2 = evt.touches[1]; let deltaX = Math.abs(point2.pageX - point1.pageX); let deltaY = Math.abs(point2.pageY - point1.pageY); this.distance = Math.sqrt(deltaX*deltaX+deltaY*deltaY);//初始時候的距離,r1 }else{ //單手勢事件 } } onTouchMove(evt){ if(evt.touches.legnth>1){ let point1 = evt.touches[0]; let point2 = evt.touches[1]; let deltaX = Math.abs(point2.pageX - point1.pageX); let deltaY = Math.abs(point2.pageY - point1.pageY); let distance = Math.sqrt(deltaX*deltaX+deltaY*deltaY); if(this.distance){ this.swipeScale = distance/this.distance; //執行縮放事件 } }else{//單手勢事件} }
拖拽/移動
移動事件就是在觸摸屏幕並移動的時候,圖片或者元素可以跟隨手指一塊兒移動。這是一個單手勢操做,屏幕上只要一個觸摸點。在touchmove發生時將座標位置向減獲得位移量。
onTouchStart(evt){ if(evt.touches.length>1){//雙手勢 }else{//單手勢 this.start.x = evt.touches[0].pageX; this.start.y = evt.touches[0].pageY; } } onTouchMove(evt){ if(evt.touches.length>1){//雙手勢 }else{//單手勢 let deltaX = evt.touches[0].pageX - this.start.x; let deltaY = evt.touches[0].pageY- this.start.y; //觸發移動事件 } }
我採用了css3的transform屬性進行縮放,而且設置transform-origin來設置縮放中心位置。縮放的倍數爲縮放事件計算出的this.swipeScale
縮放代碼:
$img.style.transform = "scale("+this.swipeScale +")"; $img.style.transformOrigin = x + " " + y;
下一節將講用vue.js具體實現過程