Cesium原理篇:6 Render模塊(6: Instance實例化)

       最近研究Cesium的實例化,儘管該技術須要在WebGL2.0,也就是OpenGL ES3.0才支持。調試源碼的時候眼前一亮,發現VAO和glDrawBuffers都不是WebGL1.0的標準函數,都是擴展功能,看來WebGL2.0標準的推廣勢在必行啊。同時發現,經過ANGLE_instanced_arrays的擴展,也能夠在WebGL1.0下實現實例化,建立實例化方法的代碼以下:w
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