一篇搞定vue-Router導航守衛

vue-router導航守衛

在本期文章中,我將爲你們梳理弄明白如下幾個事情,vue

1:導航守衛的執行順序是怎麼樣的?

2:導航守衛中的next的用處?

3:爲何afterEach守衛沒有next?

4:beforeEach是否能夠疊加?

5:路由跳轉經歷了哪幾部分?

在以前說過的一個內容router實例的history屬性幫助咱們作了全部跳轉部分的事情,因此導航守衛的內容也在history中。
vue-router

咱們以HTML5History這個類來看一下這個push方法,數組

push (location: RawLocation, onComplete?: Function, onAbort?: Function) {
    const { current: fromRoute } = this
    this.transitionTo(location, route => {
      pushState(cleanPath(this.base + route.fullPath))
      handleScroll(this.router, route, fromRoute, false)
      onComplete && onComplete(route)
    }, onAbort)
  }

push(咱們跳轉時的$router.push就是這個方法)過程當中調用了transitionTo完成了一系列的跳轉內容,但這個方法在HTML5的類中並不存在,繼承於base.js類中的方法
transitionTo就是實現路由跳轉的方法
transitionTo的主流程是由confirmTranstion方法於uodateRoute方法結合起來的,翻譯成普通話:路由跳轉要先通過一個確認跳轉的過程,在確認過程完成後進行一次路由的更新操做,緩存

transitionTo (location: RawLocation, onComplete?: Function, onAbort?: Function) {
    // 獲取要跳轉的而且通過處理的路由
    const route = this.router.match(location, this.current)
    // confirmTranstion確認跳轉過程
    this.confirmTransition(route, () => {
      // 確認完畢後完成更新路由操做
      this.updateRoute(route)
      onComplete && onComplete(route)
      this.ensureURL()

      // fire ready cbs once
      if (!this.ready) {
        this.ready = true
        this.readyCbs.forEach(cb => { cb(route) })
      }
    }, err => {
      if (onAbort) {
        onAbort(err)
      }
      if (err && !this.ready) {
        this.ready = true
        this.readyErrorCbs.forEach(cb => { cb(err) })
      }
    })
  }

confirmTransiton作了什麼呢?首先判斷一下你是否是相同的路由。若是是那就什麼都不作,第二步呢,咱們要開始收集一波守衛了,而後把守衛收集起來,而後把每一個守衛執行一遍,confirmTransition就算執行成功了。app

下面是部分源碼截圖:

這個過程當中的難點是什麼?異步

如何收集守衛組合成守衛隊列?

如何按順序執行守衛的同時能夠隨時停止守衛隊列?

如何找到守衛隊列執行完畢後的那個節點(守衛隊列執行完能夠通知一下)

在vue-router中封裝了一個runQueue函數來解決上面的三個問題的後兩個。第一個問題呢則涉及到vue-router處理路由的一個大篇章,咱們着重講一下runQueue函數async

runQueue函數的思想:

1:迭代器模式來保證遍歷隊列時每一步都是可控的,函數

2:隊列完成後執行對應的回調函數,post

推斷出函數參數的對應功能:this

queue : 須要執行的守衛隊列

fn : 迭代器函數,守衛隊列的每個守衛都去執行迭代器函數

fn的第二個參數使迭代器進入下一步,不掉用就不會進入下一步(很重點)

cb : 結束時調用的回調函數

export function runQueue (queue: Array<?NavigationGuard>, fn: Function, cb: Function) {
  const step = index => {
  // 隊列裏已經沒有內容能夠執行了,那就表明隊列執行完成了
    if (index >= queue.length) {
      cb()
    } else {
      // 若是隊列內容存在就執行迭代函數
      if (queue[index]) {
        fn(queue[index], () => {
          step(index + 1)
        })
      // 什麼也沒有那就到下一步了        
      } else {
        step(index + 1)
      }
    }
  }
  // 啓動了
  step(0)
}

runQueue是怎麼幫助咱們解決守衛隊列處理的問題就算說完了。

(快留起來,這函數簡直吊極了!)

處理守衛隊列的大錘子咱們已經制造好了,能夠開工了,那你的守衛隊列呢??

對對對,還有守衛隊列要收集。
這個時候咱們要想一想有哪些守衛?

守衛有兩大種類:前置守衛、後置守衛。

  • 前置守衛:

    1. 全局的前置守衛: beforeEach beforeResolve
    2. 路由獨享的守衛: beforeEnter
    3. 組件內的守衛: beforeRouterEnter、beforeRouterUpdate、beforeRouteLeave
  • 後置守衛:

    1. 全局的後置守衛: afterEach

咱們要想一下這些守衛都是怎麼註冊的,

  • 在路由實例註冊的:

    beforeEach、beforeResolve、afterEach

  • 在路由配置中註冊的(路由獨享守衛):

    beforeEnter

  • 組件內的路由守衛:

    beforeRouteLeave、beforeRouteUpdate、beforeRouteEnter

好了咱們要去榨取對應的守衛了,

confirmTransition的守衛分爲兩個隊列:咱們先來看第一個隊列

// 拿到路由跳轉中更新、摧毀、激活時對應展現的組件。
 const {
      updated,
      deactivated,
      activated
    } = resolveQueue(this.current.matched, route.matched)
    // 路由守衛
    const queue: Array<?NavigationGuard> = [].concat(
      // in-component leave guards
      extractLeaveGuards(deactivated),
      // global before hooks
      this.router.beforeHooks,
      // in-component update hooks
      extractUpdateHooks(updated),
      // in-config enter guards
      activated.map(m => m.beforeEnter),
      // async components
      resolveAsyncComponents(activated)
    )

一個queue的順序:

  1. 拿到被摧毀的組件的,榨取出全部組件內的離開守衛。
  2. 全局的beforeEach組件。
  3. 拿到更新的全部組件,榨取出全部組件內的更新守衛。
  4. 遍歷要進入的路由,拿到全部路由的獨享守衛。
  5. 加載要被激活的異步組件

7個守衛中的4個守衛都在被按順序拿出來了,放入第一個queue。

再下一步要有一個處理守衛的迭代器:

咱們該如何處理守衛?

  1. 保證在守衛中能夠中止而且跳轉到其他路由,
  2. 保證守衛能夠正常經過,
const iterator = (hook: NavigationGuard, next) => {
      if (this.pending !== route) {
        return abort()
      }
      try {
        hook(route, current, (to: any) => {
          // 傳個false就直接執行路由的錯誤處理,而後中止什麼都不作。
          if (to === false || isError(to)) {
            // next(false) -> abort navigation, ensure current URL
            this.ensureURL(true)
            abort(to)
          } else if (
          // 若是咱們接受了一個能夠操做的路徑。
            typeof to === 'string' ||
            (typeof to === 'object' && (
              typeof to.path === 'string' ||
              typeof to.name === 'string'
            ))
          ) {
            // next('/') or next({ path: '/' }) -> redirect
            abort()
            // 咱們就執行路由跳轉操做,而且守衛隊列中止下面的迭代
            if (typeof to === 'object' && to.replace) {
              this.replace(to)
            } else {
              this.push(to)
            }
          } else {
            // confirm transition and pass on the value
            // 接續迭代下去咯
            next(to)
          }
        })
      } catch (e) {
        abort(e)
      }
    }

next函數,以前在將runQueue的函數的時候,fn接收第二個參數(以前畫太重點),第二個參數的回調函數是完成迭代器向下一步執行的功能。

下面會有一點亂:

全部的前置守衛都接收三個參數

beforeEnter(to,from,next)=>{
    //這個next就是咱們看到的 hook裏面接收的箭頭函數((to:any)=>{})
    //這個箭頭函數裏面對迭代器的next進行了一下掉用,
    //保證在必定狀況下迭代器能夠向下走一步。
    next('/index')
    // 咱們在這種next('/index')傳遞一個能夠執行的路徑時,(to:any)=>{}
    //這個箭頭函數並不會調用迭代的next,而是跳轉別的路徑執行了push操做。
    // 若是咱們不掉用守衛中的next,迭代器的next確定並不會執行,守衛的迭代就中止了,
    // 守衛堵塞confirmTransition並不會執行完畢,也就不會由後面的更細路由操做了。
}
runQueue(queue, iterator, () => {
      const postEnterCbs = []
      const isValid = () => this.current === route
      // wait until async components are resolved before
      // extracting in-component enter guards
      const enterGuards = extractEnterGuards(activated, postEnterCbs, isValid)
      const queue = enterGuards.concat(this.router.resolveHooks)
      runQueue(queue, iterator, () => {
        if (this.pending !== route) {
          return abort()
        }
        this.pending = null
        onComplete(route)
        if (this.router.app) {
          this.router.app.$nextTick(() => {
            postEnterCbs.forEach(cb => { cb() })
          })
        }
      })
    })

咱們在把第一個queue(四個守衛與一個異步組件的加載)執行完畢後,要收集與執行第二個queue了,

第二個queue:

  1. 收集了被的激活組件內的進入守衛
  2. 全局的beforeResolve的守衛

收集完開始執行第二個queue的迭代。第二個queue執行完執行一下onComplete函數,表明着confirmTransition方法執行完畢了。確認路由的過程結束了,

下面就是updateRoute的過程。updateRoute的時候執行所有的後置守衛,由於更新路由以後,當前的路由已經變化了,因此在給守衛傳參數的時候緩存了一下,以前的路由。

updateRoute (route: Route) {
    const prev = this.current
    this.current = route
    this.cb && this.cb(route)
    this.router.afterHooks.forEach(hook => {
      hook && hook(route, prev)
    })
  }

因此爲何afterEach沒有next呢?由於afterEach根本不在迭代器以內,他就沒有next來觸發迭代器的下一步。

最後咱們說一下beforeEach的內容:
咱們設置beforeEach全局守衛的時候,守衛們存儲在哪裏?

beforeEach (fn: Function): Function {
    return registerHook(this.beforeHooks, fn)
}
function registerHook (list: Array<any>, fn: Function): Function {
  list.push(fn)
  // 返回值是一個function
  return () => {
    const i = list.indexOf(fn)
    if (i > -1) list.splice(i, 1)
  }
}

這段代碼beforeEach是經過註冊守衛的方式,將註冊的全局前置守衛放在beforeHooks的容器內,這個容器裏面裝載着全部的前置守衛

一家人(全局的 前置進入、前置resolve、後置守衛)整整齊齊的放在對應的容器裏面,容器是個數組,因此註冊全局守衛的時候,是支持註冊多個的,

router.beforeEach(()=>{xxx});
router.beforeEach(()=>{yyy});
// 這兩個守衛都會執行,只是先註冊的先執行,
// registerHook這個方法還能夠清除對應的守衛,這個方法也可使用

總結

咱們來回答一下開篇的5個問題

1:導航守衛的執行順序是怎麼樣的?

beforeRouteLeave < beforeEach < beforeRouteUpdate < beforeEnter < beforeRouteEnter < beforeResolve < afterEach

2:導航守衛中的next的用處?

next的做用,使導航守衛隊列的繼續向下迭代

3:爲何afterEach守衛沒有next?

afterEach根本不在導航守衛隊列內,沒有迭代的next

4:beforeEach是否能夠疊加?

beforeEach是能夠疊加的,全部的全局前置守衛按順序存放在beforeHooks的數組裏面,

5:路由跳轉經歷了哪幾部分?

路由跳轉的核心方法是transitionTo,在跳轉過程當中經歷了一次confirmTransition,

(beforeRouteLeave < beforeEach < beforeRouteUpdate < beforeEnter < 異步組件加載)這樣順序的queue爲第一個,

在第一個queue迭代完畢後,執行第二個(beforeRouteEnter < beforeResolve)這樣順序的queue,

在執行完畢後,開始執行updateRoute,以後執行全局的afterEach守衛。最後完成路由的跳轉。

5個問題解答完畢,但願對你的業務有幫助。

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