從零開始開發IM(即時通信)服務端

好消息:IM1.0.0版本已經上線啦,支持特性mysql

  • 私聊發送文本/文件
  • 已發送/已送達/已讀回執
  • 支持使用ldap登陸
  • 支持接入外部的登陸認證系統
  • 提供客戶端jar包,方便客戶端開發
    github連接: https://github.com/yuanrw/IM

前言

首先講講IM(即時通信)技術能夠用來作什麼:
聊天:qq、微信
直播:鬥魚直播、抖音
實時位置共享、遊戲多人互動等等
能夠說幾乎全部高實時性的應用場景都須要用到IM技術。git

本篇將帶你們從零開始搭建一個輕量級的IM服務端,麻雀雖小,五臟俱全,咱們搭建的IM服務端實現如下功能github

  1. 一對一的文本消息、文件消息通訊
  2. 每一個消息有「已發送」/「已送達」/「已讀」回執
  3. 存儲離線消息
  4. 支持用戶登陸,好友關係等基本功能。
  5. 可以方便地水平擴展

經過這個項目能學到什麼?

這個項目涵蓋了不少後端必備知識redis

  • rpc通訊
  • 數據庫
  • 緩存
  • 消息隊列
  • 分佈式、高併發的架構設計
  • docker部署

消息通訊

文本消息

咱們先從最簡單的特性開始實現:一個普通消息的發送
消息格式以下:sql

message ChatMsg{
    id = 1;
    //消息id
    fromId = Alice
    //發送者userId
    destId = Bob
    //接收者userId
    msgBody = hello
    //消息體
}

msg.png
如上圖,咱們如今有兩個用戶:Alice和Bob鏈接到了服務器,當Alice發送消息message(hello)給Bob,服務端接收到消息,根據消息的destId進行轉發,轉發給Bob。docker

發送回執

那咱們要怎麼來實現回執的發送呢?
咱們定義一種回執數據格式ACK,MsgType有三種,分別是sent(已發送),delivered(已送達), read(已讀):數據庫

message AckMsg {
    id;
    //消息id
    fromId;
    //發送者id
    destId;
    //接收者id
    msgType;
    //消息類型
    ackMsgId;
    //確認的消息id
}

enum MsgType {
    DELIVERED;
    READ;
}

當服務端接受到Alice發來的消息時:後端

  1. 向Alice發送一個sent(hello)表示消息已經被髮送到服務器。
message AckMsg {
    id = 2;
    fromId = Bob;
    destId = Alice;
    msgType = SENT;
    ackMsgId = 1;
}

sent.png

  1. 服務器把hello轉發給Bob後,馬上向Alice發送delivered(hello)表示消息已經發送給Bob。
message AckMsg {
    id = 3;
    fromId = Bob;
    destId = Alice;
    msgType = DELIVERED;
    ackMsgId = 1;
}

delivered.png

  1. Bob閱讀消息後,客戶端向服務器發送read(hello)表示消息已讀
message AckMsg {
    id = 4;
    fromId = Bob;
    destId = Alice;
    msgType = READ;
    ackMsgId = 1;
}

這個消息會像一個普通聊天消息同樣被服務器處理,最終發送給Alice。
read.png緩存

在服務器這裏不區分ChatMsgAckMsg,處理過程都是同樣的:解析消息的destId並進行轉發。安全

水平擴展

當用戶量愈來愈大,必然須要增長服務器的數量,用戶的鏈接被分散在不一樣的機器上。此時,就須要存儲用戶鏈接在哪臺機器上。
咱們引入一個新的模塊來管理用戶的鏈接信息。

管理用戶狀態

userstatus.png

模塊叫作user status,共有三個接口:

public interface UserStatusService {

    /**
     * 用戶上線,存儲userId與機器id的關係
     *
     * @param userId
     * @param connectorId
     * @return 若是當前用戶在線,則返回他鏈接的機器id,不然返回null
     */
    String online(String userId, String connectorId);

    /**
     * 用戶下線
     *
     * @param userId
     */
    void offline(String userId);

    /**
     * 經過用戶id查找他當前鏈接的機器id
     *
     * @param userId
     * @return
     */
    String getConnectorId(String userId);
}

這樣咱們就可以對用戶鏈接狀態進行管理了,具體的實現應考慮服務的用戶量、指望性能等進行實現。
此處咱們使用redis來實現,將userId和connectorId的關係以key-value的形式存儲。

消息轉發

除此以外,還須要一個模塊在不一樣的機器上轉發消息,以下結構:
im-structure1.png

此時咱們的服務被拆分紅了connectortransfer兩個模塊,connector模塊用於維持用戶的長連接,而transfer的做用是將消息在多個connector之間轉發。
如今Alice和Bob鏈接到了兩臺connector上,那麼消息要如何傳遞呢?

  1. Alice上線,鏈接到機器[1]上時
    • 將Alice和它的鏈接存入內存中。
    • 調用user statusonline方法記錄Alice上線。
  2. Alice發送了一條消息給Bob
    • 機器[1]收到消息後,解析destId,在內存中查找是否有Bob。
    • 若是沒有,表明Bob未鏈接到這臺機器,則轉發給transfer
  3. transfer調用user statusgetConnectorId(Bob)方法找到Bob所鏈接的connector,返回機器[2],則轉發給機器[2]

流程圖:
transfer.png

總結:

  • 引入user status模塊管理用戶鏈接,transfer模塊在不一樣的機器之間轉發,使服務能夠水平擴展。
  • 爲了知足實時轉發,transfer須要和每臺connector機器都保持長連接。

離線消息

若是用戶當前不在線,就必須把消息持久化下來,等待用戶下次上線再推送,這裏使用mysql存儲離線消息。
爲了方便地水平擴展,咱們使用消息隊列進行解耦

  • transfer接收到消息後若是發現用戶不在線,就發送給消息隊列入庫。
  • 用戶登陸時,服務器從庫里拉取離線消息進行推送。

用戶登陸、好友關係

用戶的註冊登陸、帳戶管理、好友關係鏈等功能更適合使用http協議,所以咱們將這個模塊作成一個restful服務,對外暴露http接口供客戶端調用。

至此服務端的基本架構就完成了:
im-structure.png

總結

以上就是這篇博客的全部內容,本篇幫你們構建了IM服務端的架構,但還有不少細節須要咱們去思考,例如:

  • 如何保證消息的順序和惟一
  • 多個設備在線如何保證消息一致性
  • 如何處理消息發送失敗
  • 消息的安全性
  • 若是要存儲聊天記錄要怎麼作
  • 數據庫分表分庫
  • 服務高可用
    ……

更多細節實現就留到下一篇啦~

IM1.0.0版本已上線,github連接:
https://github.com/yuanrw/IM
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