週末終於有時間更新下blog了,首先很是感謝"justjavac"針對個人文章專門寫了篇駁《慎用 try catch》,讓我學到了不少知識(如Chrome
的Pause on exceptions
功能),也讓我意識到了有些知識點講的的確不夠深刻,沒有足夠的引經據點,可是"justjavac"的有些言語比較偏激,容易讓讀者誤導了個人思想,也致使對某些知識直接斷章取義,以偏概全(如:try catch
徹底不用再擔憂性能問題)。因而我決定從新修改這篇博客,但願給你們展現最準確的乾貨,歡迎各位小夥伴們評論留言。javascript
自從ECMA-262第3版引入了try catch
語句,做爲JavaScript中處理異常的一種標準方式。基本的語法以下所示。html
try {
//可能會致使錯誤的代碼
} catch (error) {
//在錯誤發生時怎麼處理
}finally {
//即便報錯始終執行
}
複製代碼
ECMAScript 2015 -The try Statement前端
13.15.5 Static Semantics: VarDeclaredNamesjava
13.15.6 Static Semantics: VarScopedDeclarationsnode
根據上面ECMAScript文檔的
13.15.5和
13.15.6`。git
下面僅爲本妹子本身的翻譯理解,僅供參考github
上面大概說運行try catch
時,須要將當前的詞法環境和做用域所有分別添加到catch
和Finally
所要執行的代碼塊中。從上能夠推斷出try catch
是消耗性能的。web
下面我用Chrome62
和IE9
分別添加多個try catch
,進行對比實驗,雖然,很想拋棄萬惡的IE
,可是不少國內的產品不答應呀,除非咱們去健身房再多練練,打一架,嘿嘿~~ 1.2.1 實驗數據:chrome
//沒有加try catch
(function () {
var i = 0;
i++;
}())
複製代碼
//有try catch
(function () {
var i = 0;
try {
i++;
} catch (ex) {
} finally {
}
}())
複製代碼
1.2.2 實驗結果: 數據庫
1.2.3 實驗連接:
上面實驗數據對比得知,try catch
會消耗性能,可是try catch
對Chrome
的影響比IE11
小不少,聽說是V8引擎新的編譯器TurboFan
起到的做用,有興趣的小夥伴們能夠看下v8_8h_source的3354行起,可是IE11
是slower很多的。這就根據小夥伴們的業務對象了,若是隻面向現代瀏覽器,try catch
消耗性能影響會很小;若是須要兼容IE
或內嵌在低端的webView
時,可適當考慮下try catch
消耗性能。
嘗試對異步方法進行try catch
操做只能捕獲當次事件循環內的異常,對callback執行時拋出的異常將無能爲力。
try {
setTimeout(()=>{
const A = 1
A = 2
},0)
} catch (err) {
// 這裏並不能捕獲回調裏面拋出的異常
console.log("-----catch error------")
console.log(err)
}
複製代碼
異步狀況想捕獲異常,建議在異步函數裏包一層try catch
。
setTimeout(() => {
try {
const A = 1
A = 2
} catch (err) {
console.log(err)
}
}, 0)
複製代碼
與 try-catch
語句相配的還有一個 throw
操做符,隨時拋出自定義錯誤,能夠根據不一樣錯誤類型,建立自定義錯誤消息。
throw new Error("Something bad happened.");
throw new SyntaxError("I don’t like your syntax.");
throw new TypeError("What type of variable do you take me for?"); throw new RangeError("Sorry, you just don’t have the range.");
throw new EvalError("That doesn’t evaluate.");
throw new URIError("Uri, is that you?");
throw new ReferenceError("You didn’t cite your references properly.");
複製代碼
若是以爲自定義的報錯不合理,想看原生報錯,可使用Chrome
的Pause on exceptions
功能
try catch
最適合處理那些咱們沒法控制的錯誤,如I/O
操做等,後端nodeJs
或java
讀取I/O
操做比較多好比讀數據庫,因此用try catch
比較多。前端能夠用在上傳圖片、使用別人的js
庫報錯、async await
同步調接口等地方適用。
async function f() {
try {
await Promise.reject('出錯了');
} catch(e) {
}
return await Promise.resolve('hello world');
}
複製代碼
可是大部分前端客戶端代碼處理都不怎麼依賴環境也沒有I/O
操做,都是本身寫的代碼,在明明白白地知道本身的代碼會發生錯誤時,再使用try catch
語句就不太合適了,對應數據類型的錯誤,建議小夥伴們用解構賦值指定默認值、&&
和||
來規避,因此慎用try catch。
foo = (obj = {}) => {
let obj1 = result || {};
if (obj && obj.code) {
console.log('obj.code',obj.code)
}
}
複製代碼
Happy coding .. :)